アドベンチャータイムショーランナーはフィナーレをハッピーエンドとは見なしていません

漫画は、過去10年間でルネッサンスのようなものを経験してきました。冒険の時間漫画ネットワークショーは、ステープルの後にケーブルチャネルを再活性化しましたデクスターの研究室パワーパフの女の子ed、edd n eddy、 そしてサムライ・ジャックピーターが出ていて、元のアニメーションの未来は不明でした。

今、放送中の8年と10シーズン後、成人のドラマは終わりました、そしてそれがそれを残しているレガシーは何ですか:他のカルトのお気に入りのファンスティーブンユニバースそして重力が落ちます持っている冒険の時間従来の論理に縛られていない世界を通して冒険する想像力豊かなキャラクターの可能性を解き放つことに感謝する。冒険の時間フィンと一緒に成長する機会を与えてくれました。そして、私たちのヒーローである犬のジェイクは、彼らが友好的な、悲劇的なディストピアの家の奥深くに突っ込んだときです。

この多くの影響力を持つショー(美的にだけでなく、その成熟した包括的なストーリーテリングでも)は静かに消えません。としても冒険の時間の革新は長年にわたって少なくなり、漫画ネットワークの姉妹ショーの成功に伴い、漫画はアニメーションの黄金時代の忘れられないリーダーのままです。

「私と一緒に来て」の初演の直前、1時間のスペシャルシリーズを締めくくります、エグゼクティブプロデューサーのAdam Mutoについて話しました冒険の時間の影響 - フィナーレのそれだけでなく、全体的なショーの両方。

[警告:エピソードには、少なくとも1つの重要なシーンにネタバレがあります。フィナーレを見るまでこれを読まないでください!]

シリーズの終了をどのように想像しましたか?このエピソードはその元の計画に適合しますか?

エグゼクティブプロデューサーのアダムムモ:もし [冒険の時間]シーズン5の後に終了し、エンディングは非常に異なっていたでしょう。 「これは最終的に実現する正確な物語です」という明確なことはありませんでした。私たちは頭の中にフィナーレの画像を持っていましたが、それはあなたが事前に計画できる限りでした。フィンとジェイクとの最後のイメージ、私はそれが私にとって何を意味するのかという考えを持っていました。

ストーリー自体は間違いなく、シーズン8かもしれませんが、フィナーレの形がどうなるかを考え出しました。彼らが私たちに「これは間違いなく終わりだ」と言うまで、あなたは物語が何であるかにほとんどコミットすることができませんでした。

冒険の時間以前は暗い場所に行ったことがありますが、この結末は幸せな場所のように感じられます。それは稼いで適切だと感じていますか?

正直に言うと、それがどれほど幸せかはわかりません。 OOOの将来のバージョンは、その場所の陽気ではありません。その間に別の黙示録が起こったという感覚が得られます。それはショーが構築されたものでもありました。明らかに(エピソードに登場するBookEndsに登場する)Shermyは、フィンのような資質を持っていて、これらの類推が存在する可能性があります。

ショーは紛争から出てきました - 私たちは暗示し続けました偉大なキノコ戦争。私たちはショーの人生でそれを実際に示すつもりはありませんでした。 [しかし]最後にそのような紛争を起こすか、少なくとも背景になることは理にかなっています。すべてのキャラクターをお互いに走らせて戦うというアイデアは、実際にはショーの精神ではありません。

最終的に、その紛争は拡散されます。 [ある]世界の最後のスタンドで終わる非常に多くの物語があります。私はそれが終わりだと思いますが、それはただ続けており、人々はただ自分の人生を生き続けています。

どこに驚いたのか冒険の時間それが始まった場所から、気楽なものからより深刻なショーに至るまで、終わりましたか?

それが核心かどうかはわかりませんが、自然に感じました。最初は、特に[シリーズクリエイターのペンドルトンワード]とパットマクヘールでさえ、私たちはそれがシリアル化されていることについて話しました。

連続性は一種の軽い連続性であり、ショー全体で勢いを増します。 [Cartoon Network]が私たちに到達することを望んでいた場所ではないので、私たちがその点に着いたことに驚いています。それはちょっと勢いを増しました。

ショーの終わりまでに - 自分自身を外に置くのは難しいです - 私はあまり驚くことはできませんが、左フィールドからのようにも感じませんでした。それは非常に漸進的なプロセスのように感じました。シーズンワンフィナーレがどうなるかを見るのは面白いでしょう。

また、ショー内でもノスタルジックになる傾向があります。ショーの人々の思い出は、必ずしもそれがどのように展開されたかさえありません。それは人々がそれを考えるほど猛烈なものではありませんでした。それは非常に明るい瞬間と、人々が降りる非常に内省的な瞬間を持っていました。 [Finn]が育ったため、それらは時間とともにより複雑になります。

未解決のままである伝承の断片はありますか?

想像するためにスペースを離れて、そのような曖昧なスペースを残すことが重要だと思います。その後、特定のキャラクターで何が起こるかについての考えがないというわけではありません。大きな質問があったと思います。それらがセットアップされてショーに焼かれたとき、あなたは対処する責任があります。生涯を通じてすべてのキャラクターに起こったことはそうではありません。皆の人生を誕生から死まで、付録のように見て、それが物語だとは思いません。

サイモンは治ることがありますか?それは対処するために重要なものでした。それを超えて、それが必ずしも重要ではないことはたくさんありました - フィンとジェイクはどこにいるのでしょうか?彼らはどうなりますか?彼らは何歳になりますか?彼らは誰と結婚しますか?このセクションに焦点を当てることが重要です。

これはフィンの幼少期であり、良い大人になるという先の状態でした。うまくいけば、彼は多くのことを学び、より完全な人になることを願っています。彼はほとんどのフィナーレを通して剣さえ持っていません。彼がより大きな紛争を解決する方法として武器を置くというアイデア...これは状況に役立ちません。それは重要なことだったと思います。

それが、リッチが悪役として戻ってこなかった理由でもあります。彼の物語はそれが終わったように感じました。彼が再び戻ってきたら、それはスケルトーのように感じるでしょう - 何度も何度も敗北しなければならなかったこの悪。いつでも何かを倒すことができ、その日を救うことができれば、それはあなたが倒すことができないものほど満足していません - あなたが実際に直接対処できないこのこと。

MarcelineとPrincess Bubblegumの関係は、表現の観点から、ショーの最も意味のある部分の1つでした。彼らのペアリングに対する肯定的な反応はあなたにとって何を意味しますか?そして、それは彼らの美しい結末にどのように影響しましたか?

それは別の質問だと感じました。満足感を感じるために結論が必要なので、今では十分に設定されています。私たちは彼らの人生が永遠にどのようなものになるかを言うことはできませんが、数年前とは対照的に、彼らの関係が今どこにあるかを示すことができます。 Marcelineは永遠に思春期であり、Bubblegum王女はそれ以外に何も持っていない仕事中毒です。

漫画ネットワークにいる、のようなショーと一緒にスティーブンユニバース、私たちは当時のことよりも多くのことができると感じたと思います。レベッカ[シュガー、作成したスティーブンユニバース、]本当に大量の重い持ち上げをしたので、あまりにも多くのことを話しても奇妙に感じました。

それは重要なことでした。ストーリーボードに現れたとき、それは理にかなっています。あなたはそれが新しい物語ではないようにそれを十分にしなければなりません、そしてそれはただ起こる何かになるでしょう。うまくいけば、それがそのように重要ではないことを願っています。うまくいけば、それは私たちがコメントする必要さえあるものではありません。

冒険の時間の大部分ですいわゆるCalartsムーブメントこれにより、このアニメーション生成を定義するようになりました。それはあなたたちが知っていて誇りに思っていることですか?

私たちはこれらの要素を常に考えています。私たちは、その「カラルツスタイル」を人々に否定したいと思っています。それは私たち全員にとって最も少ないことを意味します。単純化しすぎています。多くの類似点は、同様の影響、つまりアニメーションの実用性から生まれました。

私たちが望んでいたアニメーションのレベルときれいなストーリーを得るには、詳細を印刷する必要があります。その安価なバルクの形状は、いくつかのショーに現れるアートトレンドですが、それは常にそのようなものです。

あなたが見るなら[デクスターの研究室] そしてパワーパフの女の子...それは、多くを追加することなく、単純化し、批判する方法のようです。そのため、その用語でランク付けされます。あなたは単純化し、非常にパットにします。

本物であることを試みるという共通の感性があり、感情的に真実と感じる瞬間と、彼らが本物のものを表していると感じるキャラクター - ストックキャラクターの代わりに認識可能なタイプ。 [それは]これらのクリエイターがもっと推進しているものです。それは私たちにとってもっと重要です。

「なぜ漫画のキャラクターが簡単なのですか?」さて、なぜ20秒のキャラクターは似ているのですか?私たちはテレビの予算で何かをしようとしているので、時々シンプルさを受け入れる必要があります。

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