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マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
プライムビデオ秘密のレベル主に数字のようなゲームプロパティのブランドフレンドリーな適応をしています非現実的なトーナメント、ダンジョン&ドラゴン、 そしてウォーハンマー40,00015のアニメーション短編映画を越えて。それはそうではありませんパックマン、ショーのクリエイターが可能な限り最も恐ろしい方法で再考したゲーム。そのエピソード、「サークル」は多分です秘密のレベル「最愛のゲームフランチャイズを見る」最も激しい激しいものです。
それもです秘密のレベルエピソードそれは、そのソース素材から最も遠く離れています:抽象的でストーリーフリーの40歳のアーケードゲーム。そうすることで、それはアンソロジーから出てくる最も興味深いアニメーションショートパンツの1つです。
「サークル」は、パックマンの概念を解釈します - 食事、幽霊、無限の迷路のシリーズ - 非常に自由に。このエピソードは、冬眠から引き出され、餌を食べて食べて食べるようにするように指示され、奇妙なエイリアンの惑星の致命的な植物と動物相を生き残るために獲物を食べて食べるように指示された消極的な戦士に焦点を当てています。その戦士が消費し、比ur的な迷路から抜け出す方法を見つけるために導くことは、パックという黄金の球体です。
パック、演奏マンダロリアンエミリー・スワローは、エピソードの剣士の冷たいmerc兵の補佐官として明らかに電信されています。しかし、彼女が生存の名の下に喜んで行くこと、そして迷路の闘争を喜んで行くことは明らかではありません本当にエピソードの最後の瞬間まで意味します。の多くのエピソードのようにNetflixの暗いブラックミラー、「サークル」は、視聴者が終わりまでに腸にpunchられたように感じさせます。そして、かわいいパックマンのテレビ番組を探すことにチューニングするかもしれない子どもたちは、おそらくトラウマを受けているでしょう秘密のレベルの選択。
しかし、「サークル」はテーマに忠実であり続けますパックマン広いストロークで。剣士は、一見明確な出口のない暗い世界に落ち、敵を通り抜けてむちん、むかつく渇きを奪うことを望んでいます。そうではありません彼のアクションを運転する空腹、それはパックです。
サバイバルゲームとログエリケスはまだ非常に多くの方法で、おそらくパックマンを作る人々はまったく新しい聴衆を見つけるでしょう秘密のレベル。ゲームからテレビの適応が進むにつれて、これは血の味を持つ観客のためのパックマンの新しいテイクのかなり良いインスピレーションのように感じます。少なくとも、それはの1つのエピソードです秘密のレベルパックマンのような愛された家族向けのマスコットを適応させる際にスイングがどれほどワイルドであったかだけで、それは最も会話を始めます。
の最初の8つのエピソード秘密のレベルプライムビデオでストリーミングされています。新しいエピソードは12月17日にリリースされます。