ポケモンスナップはその時代を先取りしていました

ポケモンスナップほぼ20年前に出てきて、振り返ってみると、それはその時代を先取りしていました。 Instagramの数年前、ポケモンスナップ可能な限り最高のバージョンの瞬間をキャプチャして共有することでした。いつスナップ出てきた、ゲームの写真を保存または共有する最も簡単な方法は、ブロックバスターに移動してステッカーとして印刷することでした。真実、究極の1990年代の経験。

ほとんどの人が常にカメラを持っているので、私たちは写真を別の方法で扱います。絵の撮影自体は遊びの一形態になりました。 InstagramまたはSnapchatフィルターの楽しい部分はそれらと遊んでいます。写真は最終的な結果にすぎません。または考慮してくださいpurikura写真ブース。日本のアーケードで人気のあるPurikuraを使用すると、ユーザーは印刷する前に写真をカスタマイズして変更できます。

ポケモンスナップデジタルカメラを使用した経験を呼び起こしました前にデジタルカメラは主流になりました。それはすべて写真を撮るのが楽しいことでした。あなたはショットを並べ、写真をキャプチャし、あなたの仕事で得点します。そして、もしあなたがそれを正しくしなければ、あなたはいつでも別の行くことができます。

これはゲームの欠点でもありました。ポケモンの動きの時計仕掛けの性質は、各プレイスルーが非常に似ていることを意味し、完璧なショットを獲得するのが簡単になりましたが、それほど表現の自由は許されませんでした。これは、現代のゲームがついに追いつき始めた場所です。写真モードは同じエクスペリエンスを提供します創造的な自由。彼らは、デジタルレゴのように、あなたが望むように操作できる風景を提供することにより、あなたが馴染みのある愛されている世界と新しい楽しい方法で関与させることができます。

スタンドアロンのゲームですが、スナップポケモンの宇宙を拡張し、豊かにしました。それはおなじみのモンスターを3次元にしました、そして、私はグラフィカルに意味するだけではありません。それは、ポケモンが意味のある方法で互いに相互作用するエコシステムを作成しました。

ポケモンゲームのフォーミュラは長年にわたってあまり進化していません。ポケモンスナップそれでも素晴らしいゲームでした。上のビデオを見て、このゲームが本当にどれだけ前にあったかを学びます。