ポリゴンビデオは、ポリゴンのお気に入りのポリゴンビデオを選びます

私たちはあなたが今年いくつかのビデオを見たことを知っていますが、あなたはいくつか見ましたかポリゴン今年のビデオ?缶でもう1年を祝うために、ポリゴンのビデオチームは、各プロデューサーに2024年からお気に入りの作品を叫ぶチャンス(...と課題)に、どこに飛び込むべきかをアイデアするようにしました。

クレイトン・アシュリー

素晴らしいゲーム:スパイクラフトの製作

このビデオは、私の同僚のシモーヌ・ド・ロシュフォールと私がそれに取り組んだので、このビデオは過去3年間の私のお気に入りのようなものです。少なくともそんなに長い。素晴らしいゲーム:スパイクラフトの製作名誉ビデオゲームに関する長編ドキュメンタリーですSpycraft:素晴らしいゲーム。その大きな予算のフルモーション1996ビデオゲームは、元KGB少佐のオレグ・カルギンと元CIAのディレクターであるウィリアム・コルビーの両方を特徴としていました。冷戦のスパイ活動の2つのタイタンの並行した物語と、テクノロジーを撮影するゲームの作成は、無視できないほど魅力的になりました。

このビデオに取り組むことは、私がPolygonで行った他のものとは違っていました。 Jamelle Bouieを手に入れるというアイデアを捨てたとき - ニューヨークタイムズのOp-Ed、Tiktok、不明で現在の危険ポッドキャストの名声 - ドキュメンタリーをナレーションしてください。また、ナレーション、グラフィックス、およびフルレングスのドキュメンタリー創造が伴うすべての複雑な制作の問題のために外部の助けがありました。それはチーム全体の証です。あなたが見るのに時間を費やしているなら、私はそれを深く感謝します!

'ガイはクリックベイトではなく25分間スターシップトルーパーについて話します'

私はの大ファンです宇宙船トルーパー。それはポール・ヴェルホーブンの映画の私のお気に入りであるだけでなく、私のレターボックスフォーの1つであり、私の友人が何らかの兆候である場合、それは私たちの世代が非常に公開されたRレートの機能ですないR定格年齢。数年後、私はそれが噛む風刺であることを学び、感謝しました。ほとんど1997年にだまされた反対意見の批評家の数が何らかの兆候である場合、数十年で噛みつきます。それは、パットのビデオが絶妙に示すポイントです。彼のビデオは実際にはたくさんあります宇宙船トルーパー、映画と本の両方、そして今年の私のお気に入りのゲームの1つ、Helldivers 2

しかし、それはそうですないなぜそれが重要だと思うのですか。もちろん、私は思う私たちのビデオはすべて重要です、しかし、私は思うこれビデオはもっと重要です…緊急方法。なぜなら…あなたが知っている。 (私はすべてを身振りで示しています。これは、ビデオよりも書面で伝えるのがはるかに難しいことに気付きます。)

その間宇宙船トルーパーそしてHelldivers 2センターステージに進んで、ビデオが本当に何であるかは、「それを手に入れる?それはファシストです」冗談ではありません。それはさらに鋭く、浸透している風刺のようです宇宙船トルーパーそしてHelldivers 2欠陥や制限がないわけではありません。それは映画製作者が作る解説や映画を刺激する本にもっと深く掘り下げるのに役立つことがあります宇宙船トルーパー(良い、特にそれではありません)だけでなく、監督が戦争が私たち全員のファシストをどのようにしているかについて映画を作るように促す歴史(はい、それ戦争)。

クリスティーナ 'xtina gg'ゲイトン

'微妙なオタクの衣服の推奨'

私が今年行った私のお気に入りのビデオは、微妙なオタクの服のこのティクトクです。それは私がしばらくの間持っていた服装の関心であり、私は多くの人々がそれに関係することができてうれしいです。このビデオは、オタクのアパレルが、大きなカラフルなレタリングでシャツの前にあるロゴとゲームの名前を備えたホットトピックのTシャツのように、常に非常に大胆で顔のように使用されていた方法に関するものです。最近では、Atsukoの未作用のズボンなど、IPの他のファンにのみ認識できるより微妙な方法であなたの興味を表現するために、無数の衣服を見つけることができます(私は今在庫がないと思いますか?)。

'ソニック・ザ・ヘッジホッグインタビュー3:シャドウレルムに'

私の同僚の一人からの私のお気に入りのビデオはソニックハリネズミ3パットのインタビューはベン・シュワルツと一緒にした。私は彼らの即興化学に感銘を受けました。それはインタビューの創造的な可能性と、それらがどのように楽しくて面白いことができるかの証だと思います。プロのインタビューではなく、2人の友人を見ているように感じました。また、私は大好きでしたソニックハリネズミ3。とても良かったです。

パトリック・ギル

'鉄拳はまだ奇妙であり、それがそれを素晴らしいものにしているのです'

私はこのビデオを作るのが大好きでした。なぜなら、私の小さな興味のすべてに浸り、戦闘ゲーム、アニメーション、武道映画、奇妙なレスリングの歴史など、それらを結びつけることができたからです。しかし、より個人的なレベルでは、私は武道のナイベテの精神を称賛したかったのです。

インターネットへのアクセスが限られている前のMMAの世界で育ったので、私のような子供たちは私たちのストリップモールの空手クラスに行って、私たちの深い馬のスタンスからチャンバーパンチを投げる練習をすることは完全に可能でした。校庭のスクラップが不器用で赤い顔のグラップリングに脱却するのを見たとき、私は彼らのどちらもターゲットのパームストライクを実行する方法を知らなかったからだと自分に言うことができました。

私の先生の言葉は法律であり、私の先生は、相手が私のラペルをつかんだらと言ったこれ、私はようなリストロックでカウンターすることができましたこれ。それは心地よい夢でした。とや!これは、戦闘がファンタジーにどのように影響し、ファンタジーが戦闘にどのように影響するかについてのビデオです。私はこのトピックについてもっと言うことがあります、そして多分、いつか、私はそうします!

'アサシンクリードユニティのノートルダムについて嘘をつくのをやめなさい'

少年、私は神話が逮捕されているのを見るのが大好きですか。それを取りなさい、あなたは愚かな神話!

時々、あなたは何かを聞いて、あなたはそれを信じます。たぶん、あなたはそれを他の誰かに繰り返します - おそらく、それはあなたが世界についてどのように考えているかを確認しているからです。Rutger Hauerを知っていましたかその全体を即興しましたブレードランナーセットのモノローグおお!

インターネットでこれを行うのは特に簡単です。キーン・リーブスの写真にいくつかのテキストをオーバーレイし、「偽の友人」のトピックについて意見を述べているとは言えない人を納得させることができます。

誰かがレコードを徹底的に修正するために時間と労力を費やしたとき、私はそれが大好きです。しかし、一度は決して十分ではありません。シモーネはこのビデオを作りました数回さまざまなフォーム。誤った情報は本当に有害であるか、真剣に迷惑になる可能性がありますが、殺すのは常に困難です。

この特定の神話が談話の揺れ動く沼地から膨らむたびに、シモーネは良い戦いと戦うためにそこにいることを知っているのは私を慰めます。

シモーヌ・ド・ロシュフォート

'私は2年間エルデンリングを間違えました'

これは私の最も実質的な仕事ではないかもしれませんが、何かを作ることに触発されたとき、私は大好きですたわごとは私に起こっているだけです。このビデオの核心にある逸話は、私が2年間のブルートファーシングとチーズをかけたことです。エルデンリング、私のボーイフレンドが私のビルドを見て、「あなたのたわごとが犯された」に行くだけです。

だけでなく:それは私がどのように楽しんでいたかについてですともかく

だけでなく:ビデオへの応答は私のお気に入りの部分でした。私は当然のことながら、基本的に「私はビデオゲームが苦手だ」と言っているビデオを出すことに少し不安でした。しかし、コメントには多くの人々が励ましている、または吸うという話を共有していますエルデンリング、そしてそれは私を本当に幸せにしました!私にとって、楽しむことは何かが得意であることと同義ではなく、私は一人ではないように見えます!

'エルデンリングは他の誰よりもこれを上手にします'

このビデオのことは、私がそれを作ろうとしていたということです。私はビデオを作るのが好きですどのようにゲームメカニズム仕事とアイデアは、布のモデル化方法について1つを行うことでした。私は持っていたグウェン・フレイに目を向けましたパンの少年についてインタビューBioShock Infinite、彼女は以前にビデオゲームの布のデザインに取り組んでいたからです。私たちは素晴らしいインタビューをしました、それから私は座ってビデオを書きました、そしてそれはただうまくいきませんでした。

それとは別に、パットはビデオを売り込みましたエルデンリングの衣装とそれがどのようにキャラクターデザインを伝えたか。これもどこにも行きませんでした。

それまで

パットは彼の次のビデオのアイデアが必要であり、私は布についてのビデオを作っている方法について上司に嘘をつくのをやめる必要がありました。解決策は明確でした:パット布についてのビデオを作るつもりでした。

そして彼はそれを公園からノックアウトしました。パットの素晴らしいところは、彼がゲームで小さな詳細を観察し、説明することに非常に熟練していることです。そして、非常に多くの小さな詳細がありますエルデンリング。彼は巨大なトピックを取ります(すべての布エルデンリング???)、そしてそれを面白くて消化し、教育的にします。彼は私が持っていたよりもはるかに良い仕事をしました、そして私は彼が私が失敗した場所で成功したのでそれを愛しています。それが、これと同じくらい才能のあるチームで働くことがとても素晴らしい理由です。