エルディン火山ゼルダの伝説:知恵のエコー家を飲み込む裂け目を閉じるために必死にあなたの助けを必要とするゴロンの人々の家です。とはいえ、あなたは彼らを助け、最終的には溶岩で満たされた燃えるようなダンジョンであるエルディン寺院に向かう必要があります。
これは、ゲームのこの時点で入ることができる3つのダンジョンの1つであり、他の2つはラナイル寺院そしてファロン寺院。爆弾への簡単なアクセスにアクセスできるようにするため、これを最初に行うことをお勧めします。
以下は私たちの完全ですエルディンテンプルダンジョンウォークスルーインゼルダ:知恵のエコー、すべての胸をつかむ方法を紹介し、エコー途中。このダンジョンにはパズルには多くのソリューションがあります。そのため、ソリューションは最も効率的でも最も簡単ではないかもしれませんが、少なくともそれらが機能することを確認できます。そして、ちょっと、それが機能するなら、それは機能します。
静止したEldin Volcanoウォークスルー
エルディン寺院に着く前に、最初に外の静止したエリアを渡り、溶岩ロックエコーあなたが溶岩を通り抜けるのを助けるために。あなたもあなたを使用することができますボルダーエコー小さなギャップを渡るために、しかし岩は数秒後に沈み、よりリスクの高い選択になります。ただし、溶岩の岩はより高いTRIエネルギーコストを持っていますが、岩は1つのエネルギーしかかかりませんので、それはあなた次第です。
すぐに、溶岩岩。パスを続け、選択方法(水ブロック、ベッド、フライングタイルなど)を使用して隙間を渡り、北に向かい、数匹のオクロクが散らばって溶岩プールにぶつかります。それらを取り出し、少し北に向かって、それから右に向かいます。
この適切なプラットフォームで胸をつかんで5つを取得するロックタト、そして、Octoroksでエリアにバックトラックします。ここから北に向かい、左側の隙間を渡って胸をつかむ紫のルピー(50ルピー相当)。右に戻り、この大きな崖に直面するまで右に進みます。ウォーターブロックまたは他の垂直クライミングエコーを使用して、この壁をスケールアップします。
上部のワープウェイポイントと対話し、左の壁に登り、この溶岩プールでより多くのオクロックを取り出します。プールに沿って左に進み、棚を降ろし、さらに左に向かい、次に北に向かいます。必要に応じて、爆弾を吐き出すシャドウの敵(Zirro)を取り出し、空飛ぶエコーを使用して蒸気の通気口を上に上げます。このビットで溶岩で、真ん中の岩に滑り、右側の底にある別のプラットフォームに安全に滑ることができるはずです。
立ち寄ると、実際のエルディン寺院の入り口になります。
エルディンテンプルウォークスルー(パート1)
ワープウェイポイントと対話し、先に進む前に必要に応じて温泉に浸して心を取り戻します。
この部屋には火のkeeseがあるので、それらを取り出して学びます皇帝エコーまだ行っていない場合。北に向かって、それらの影のある爆弾を投げるキノコのある部屋に向かいます。それらを餌にして右上隅に投げて、そこにブロックを壊してから、これらのものを取り出します。
彼らが死んだら、Triを使用して、新しく明らかにされた胸を地面から引き出して8を得るねじれたカボチャ。
元のファイアーキーズルームに戻って、使用する必要がある場所に行きます溶岩岩これらの射撃溶岩の柱で、自分を後押しします。ブロックを使用してプラットフォームに渡り、そのプラットフォームから洗面所を渡し、右柱に溶岩ブロックを置いて乗車します。
隣の部屋で、あなたを使ってください選択した飛行エコーあなたに胸に乗って、あなたに小さな鍵。火のキースルームにバックトラックし、左ドアに入ります。これにより、ドアの鍵ができました。
この隣の部屋には、数秒ごとに部屋を繰り返し満たして排出する溶岩があります。召喚溶岩岩自分に安全な場所を自分に与えたり、角のプラットフォームの1つに向かい、安全な場所を与えるために。部屋の左下にある胸には金色の卵内部。
左側の溶岩の岩を持ち上げて、スイッチを表示します。それを押して、部屋の右上にあるドアを開けて出かけます。
この2Dセグメントの上部で、aを使用します飛ぶエコープラットフォームにまっすぐに滑り、壁に注意深く登ります。より多くの空飛ぶ敵のエコーを召喚して、そのオクロクを下部にすばやく取り出すことをお勧めします。自分を使用して醜い橋にしてください2つの岩そして2つのベッド安全に柱を上げるために。
エルディンテンプルダンジョンマップの場所
隣の部屋で、頭を下げてから、燃えるような空気ダクトをブロックするためにボルダーを召喚します。それがブロックされた状態で、はしごを下って溶岩レベルが再び上昇して下げられる領域に向かいます。最初に左に行き、青いスイッチを押します。次に、右に戻り、壁を慎重にスケーリングし、上昇および下げて溶岩を使用して溶岩を使用して出口になります。隣の部屋には胸があります小さな鍵。
今度は、燃えるような空気ダクトで部屋に戻り、今回は北に向かいます。あなたがライトアップされないように、ダクトで登る時間を過ごします。 TRIを使用して左側の胸をつかみ、安全に引っ張り、それを開いてダンジョンマップ。
マップを手にして、右側のはしごを上に向けます。ワープウェイポイントをアクティブにし、キーを使用して部屋を前に開きます。部屋に入る前に少し癒してください。中間のボスに対処する必要があります。
エルディン寺院のリンクを打ち負かす方法
今回は、リンクがあなたに爆弾をチャックし、頻繁に部屋を飛び回ってあなたから離れます。空飛ぶ敵のエコーとソードファイターモードのミックスを使用して、彼を素早く連れ出しました。
最初の段階では、彼は通常の爆弾を投げます、そして、あなたが十分なダメージを与えた後、彼はミックスに移動するbombchusを追加します。
確かに、このボスはかなり早く落ち、あなたが彼を追い続けて彼を斬り続ける限り、戦い自体にはあまりありませんでした。
Swordfighter Modeのジャンプ高さの増加のおかげで、彼があなたを爆撃しようとしている間、彼を追いかけてスワイプするのはそれほど難しくありません。申し訳ありませんが、リンク。
あなたが彼を十分に早く追いかけるのに苦労しているなら、彼は底に壊れたブロックをもっと爆破させてください。あなたがエネルギーが不足している場合、底部の亀裂のあるブロックは、吹き飛ばされるとあなたのためにより多くのエネルギーを提供しますので、時々いくつかの爆弾を餌にして、補充してください。
それで、あなたはアクセスできます力の爆弾、つまり、剣術のエネルギーを持っている限り、Zirroや爆弾を使用する必要はもうありません。
エルディンテンプルウォークスルー(パート2)
新しく入手した爆弾を使用すると、今はかなり多くのことができます。隣の部屋で、ゴーレムを取り出し、最初に右に進みます。
爆弾、ジロ、または爆弾で壁を爆破します。敵を取り出したり無視したり、はしごを登ったりします。この部屋では、左上隅を爆撃してブロックをきれいにし、シルバールピー(100ルピー相当)内側。
右上のブロックをクリアして、ファイアーウィズローブのある部屋に入ります。ええ。これらのことはぶつかるのが面倒なので、SwordFighterのフォームでMightの弓を使用してすぐにそれを取り出すことを強くお勧めします。それが出たら、あなたを主張してくださいファイアーウィズローブエコーそして、aのために新しく出現した胸を開きます小さな鍵。
前の部屋にバックトラックし、今では左に向かい、影のあるウェビングとひび割れの岩に向かっています。
あなたの剣のフォームでウェビングを開いて壊し、それらのひび割れたブロックを開いて、小さな鍵。十分な剣術のエネルギーがない場合でも、召喚することができます爆弾そしてZirroあなたを助けるために。
キーを使用して、左側のロックされた壁を開き、はしごを下に向けます。敵に警戒して、慎重に登ります。実際にswathを召喚することをお勧めします飛ぶ敵はエコーしますあなたが降りるときにそれらを取り出すために。
ボスチェストはこの部屋の底にあり、それを開いてボスキー、溶岩レベルが上昇し始めます。今では出て行くのはレースですので、すぐに登ってそこから出て行きます。 (これが、事前に敵を片付けることをお勧めする理由です。)登ると、はしごが実際に壊れ、空飛ぶエコーを使用してギャップを越え、岩壁にアクセスして登ることを余儀なくされます。
ボスのキーを手にして、あなたが行かなかった2Dルーム(北西)の唯一の方向に向かい、壁を解き放ち、階段を登ります。
この次の溶岩がいっぱいの部屋では、空気ダクトを使用してプラットフォームからプラットフォームに慎重に滑り、自分自身を後押しします。部屋の途中で、溶岩の岩を使用して溶岩の柱を上げる必要があります。ボスのドアに着くまで、部屋の後ろにエアダクトを使用して飛行を続けます。
最後のワープウェイポイントをアクティブにし、ボスのドアに向かう前に回復します。
エルディン寺院のボスであるボルバギアを打ち負かす方法
ボスのドアに向かいた後、穴に落ちてボルバジアと顔を合わせます。他のボスと同じように、ボルバジアの戦いはフェーズに分割され、新しい攻撃が導入されます。
フェーズ1次のとおりです。
- ボルバジアは、ゼルダに向かって巨大な緑のゆっくりと動くオーブを吐き出します。これを遠くから簡単に避けることができます。緑のオーブが派遣された後、ボルバジアは非常にオープンなターゲットになり、いくつかのヒットを得ることができます
- ボルバジアは充電し、ゼルダに向かって火の玉を吐き出します。充電中に攻撃にはかなり開かれています。
- ボルバジアに近い場合は、その覗き見をして体を転がして、完全な半円でスワイプします。これをかわすためにバックアップ。
十分に叩いた後、首の緑のオーブが壊れ、移動して入りますフェーズ2。首のオーブが壊れると、剣士のエネルギーが戻ってきます。このフェーズはほぼ同じですが、現在は近接範囲で攻撃するのに十分なプラットフォームがない溶岩から覗くことを選択するかもしれません。爆弾または矢を使用して攻撃します。少し後、その緑の首のオーブが再び壊れ、マップの周りを移動します。
フェーズ3この戦いのうち、ほとんど同じですが、今ではボルバギアの交換場所がより頻繁に置かれています。通常の戦略を維持することができます - 剣が近接範囲の場合は剣を使用し、それ以外の場合は爆弾と矢を使用してそれを取り出します。
十分なダメージがかかると、入力されます4番目の最終フェーズ、進出に新しい攻撃を導入します:
- ボルバジアはプラットフォームで溶岩を吐き出し、一時的に使用できません。溶岩を吐き出している間は攻撃に対して脆弱であるため、さらなるプラットフォームで溶岩を餌にしてから攻撃するために移動できます。
苦労している場合は、敵のエコーを飛行してダメージのランダムに皿を作ることをお勧めします。私たちは個人的に使用しましたZirro剣術の形でそれを手に入れることができなかった戦いの一部の間に、ボルバジアで爆弾を吐き出す。
ボルバギアを終了すると、トリは仲間と再会し、ハートコンテナ。
これらのセグメントを行っている順序によっては、次の3つのオプションのいずれかがあります。ファロン湿地、ヘブラ山、または、それらの両方を完了した場合、私たちの次に行く場所を確認してくださいゼルダ:知恵のエコーウォークスルー。