画像:ポリゴン経由の任天堂
アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。
任天堂はリリースされましたゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド6年以上前、どういうわけか、私はまだそれについて新しいことを学んでいます。これは、ゲームの永続的な魅力によるものですが、一見無限の詳細を文書化したたゆまぬティクトーカーの仕事のために、小さな部分もありません。のリリースに導かれます野生の息続編、ゼルダの伝説:王国の涙、5月、ファンは当然のことながらそれを再訪しています。そして、Tiktokのようなプラットフォームでは、彼らは興奮と新しい発見を他の人と共有しています。
詳細で生きているように感じられるゲームを見つけるのは難しいです野生の息。ゲームはの一部ですより大きなゼルダタイムライン、しかし、それは以前のエントリとは異なり、プレイヤーが異なる武器やツールがより大きな世界とどのように相互作用するかをいじくり回すサンドボックスとして機能します。多くのアカウントは、ゲームの超固有またはあまり知られていない側面を強調する「あなたが知っている」スタイルのコンテンツに焦点を当てています。
Tiktokは、これらの終わりのないファクトイドと発見のためにほぼ完璧な車両を作ります。ショートフォームビデオアプリは、崖に登るのではなく、矢でマッシュルームを撃つことができるという事実など、特異な印象的なディテールをキャプチャするのに最適な方法です。
たとえば、VAQRゲームは新しい事実を共有しています野生の息続編がリリースされるまで毎日。彼女はポリゴンに、ゲームは「非常に洗練されたゲーム」であるため、ゲームはまだ人気があると考えているが、壊れやすいと語った。
「開発者が考えたことのない小さな詳細がたくさんあります」とVaqr GamingはPolygonに語りました。 「[任天堂]が私たちがやるとは思っていなかったこともあります。それはいくつかの驚くべき発見につながりました。あなたはいつでもコメントで見ることができます - このゲームを何年もプレイした後でも、あなたはいつでも何か新しいことを学ぶことができます!」
私のお気に入りのクリップの多くは、自分自身を把握するための忍耐を持っていなかったであろうユニークなキャラクターの相互作用を強調しています。たとえば、服を着ていないときに巨大なコロック・ヘストゥに行くと、特別な対話のロックを解除できます。彼の通常のイントロの代わりに、ヘストゥは言います。「シャカ!シャカカ!あなたはnekkidです!私はnekkidです!私たちは露出して団結しています!」もう1つのかわいい例は、そのほとんどですキャラクターは怖いでしょうLinkが爆弾を引き出すと、農家のオルキンにそれを持っている場合、彼は「青いカボチャ?!」と叫ぶでしょう。
ユーザーZeldatendoは、循環クリップを再投稿することでゲームを生かし続けます信じられないほどのトリックショット、ファン理論、および他の形式のコメディビデオコンテンツから野生の息。vaqrゲームのように、Zeldatendoも日をカウントダウンしています王国の涙特別なコンテンツ付き。より最近の投稿には、あなたの好きな地域をあなたに伝える性格のクイズが含まれていました野生の息あなたについて言います。アカウントには、ミームやその他の情報コンテンツもあります。
一緒に、これらすべてのコンテンツクリエーターとそのフォロワーは、元のゲームにまだ捧げられている進行中のファンのより広いコミュニティを構成しています。そしてもちろん、の限界をプッシュする方法があります野生の呼吸 - Tiktok以外、専用Speedrunnersは、世界の世界記録を樹立し続けていますYouTubeやTwitchなどのビデオプラットフォームでゲームの最速の実行。
それはおそらくそうです野生の息任天堂がリリースすると、コンテンツは後部座席になります王国の涙5月に。しかし、VAQRゲームはPolygonに、彼女はおそらく両方のゲームのコンテンツを作るだろうと言いました。野生の息]、しかし、私はまだ主に集中します王国の涙。」彼女はまた、彼らがリリースされているので、まだ改造を試すことを楽しみにしています野生の息、これらのファンプロジェクトは後でも継続するためです王国の涙外出しています。