火曜日の伝説のゼルダに示されているすべての新しいもの:王国の予告編の涙

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

任天堂はいくつかの予告編をデビューしましたゼルダの伝説:王国の涙5月12日のリリース日に向けて、ゲームの実際のゲームプレイの多くをラップしています。しかし、任天堂が10分間のビデオを描いた10分間のビデオをドロップしたため、それは今変更されました。王国の涙ゲームプレイ。 Legend of ZeldaのプロデューサーであるEiji Aonumaは、10分間のアクションを歩き回り、Linkの更新された能力から新しいモンスタータイプまですべてを詳述しました。

Aonumaはリンクとして演奏し、デモを使用して、武器の融合や動きなど、Linkの新しい能力に重点を置いていました。ほら、あなたはほぼ何でもできます王国の涙、新しい予告編から判断します。分解することはたくさんあります。これらの能力についてのクールなことは、それらが非常に多くの異なる状況に適用可能であることです...トラバーサル、戦闘、およびクラフトです。

もちろん、任天堂の王国の涙ショーケースはかなり短いです。任天堂は通常、ゲームプレイの詳細をより長い放送でこぼします。スプラトゥーン3そしてXenoblade Chronicles 3。分析することはたくさんあります王国の涙の10分 - しかし、任天堂が秘密を守ることを決めたことも確かにたくさんあります。

しかし今のところ、私たちが火曜日の新しいで見つけたすべての新しい詳細があります王国の涙トレーラー。

想起

リンクには、オブジェクトの動きを巻き戻すことができるRecallと呼ばれる新しい機能があります。オブジェクトを強調表示し、ボタンをクリックして動きを巻き戻します。ゲームプレイのデモンストレーションでは、アオヌマはスカイ島から落ちた岩を使用して空を上に移動します。これは、ゲームプレイトレーラーで機能を使用した1つの方法ですが、これを使用できる方法はさらに多くあります。

武器の融合

武器の融合は、私たちが遊ぶことができるよりエキサイティングな能力の1つです。アオヌマは、最初に岩を岩に融合させてハンマーのような武器を作る能力を使用しました。その後、長いスティックとピッチフォークを長距離の槍に変えました。しかし、Aonumaが武器に融合したときにアイテムがどのように機能するかを示すと、事態はより面白くなります。Linkの弓を使用すると、Keese EyeballsやChuchu Jellyなどのアイテムを矢に取り付けることができます。白いチュチュゼリーと矢を組み合わせた敵は敵を凍結しますが、矢をキーズの眼球と融合させると、敵にロックされて照準が容易になります。

防御側では、アオヌマはシールドに融合したパフシュルームを使用して、攻撃したときに煙に敵を包み込んだことを披露しました。

ウルトラランド

Ultrahandは、本質的に、武器融合のクラフト、非戦闘バージョンです。リンクは、Hyrule周辺のアイテムを使用して、あらゆるものを作ることができます。以前の車や飛行機を覚えていますか王国の涙トレーラー?それらは必ずしも世界に存在するわけではありません。それらは、ウルトランドを使用して作成された融合車両です。

Aonumaは、丸太を融合させていかだを作ることで能力を示しました。彼は2人のファンを見つけて推進要素として追加しましたが、別のデモンストレーションがいかだに帆が付いていることを示しました。これは、プレイヤーの創造性が非常に重要な分野の1つです。これらの融合車両が得られるように見えます本当に複雑な。

上昇します

Linkの昇格能力により、彼は彼を許します上昇します上の床に着くために天井を通して。彼は壁を移動することはできませんが、天井を通り抜けることができます。洞窟で立ち往生している場合は、上の丘の表面に到達する能力を使用できます。 Aonumaはまた、Ascendを使用してケージから抜け出すことを説明しました。

新しい敵

コンストラクトは、火曜日の予告編に示されている新しい敵タイプです。彼らは最初に導入されたときにかなり基本的に見えましたが、後に予告編で、Aonumaは、これらの敵、そしておそらく他の敵も融合した武器を使用できることを明らかにしました。トレーラーの構造は、板のように見えるものを板に融合し、戦闘からリンクを一掃したファンを作成しました。

武器の劣化

ああ、武器の劣化。予告編で確認されたように、それは戻ってきました。エアアイランドからのリンクのスティックが壊れましたかわいい彼がそれを岩に融合させる前に、デモンストレーションですぐに。スティックは通常よりも速く壊れているように見えましたが、私たちはまだ複雑さの感覚を実際に感じるのに十分なことを示していませんでした。融合が武器をより耐久性があるということかもしれません。

座標

ミニマップに詳しく調べると、マップにリストされている座標があります。これは、Hyruleのナビゲーションの真の改善です。