ポリゴン2012ゲームオブザイヤー#2:不名誉

あなたは裏切られ、あなたの愛は死んでいます。小さな女の子はあなたに依存して彼女の救助に来て、王国はあなたがその保護者になるためにあなたを頼りにしています。で不名誉、あなたは元皇后の元ボディーガードであるコルボです。

のようなゲームが一度もなかったと言うのは不正確でしょう不名誉。数人がいて、アーケインスタジオのベテランクリエイターはそれらのほとんどの背後にありました。しかし不名誉簡単に彼らの傑作です。

無限の続編、軍の射手、他のゲームのインスピレーションのないコピーに悩まされている業界では、不名誉、その暗い、黙示録的なスチームパンクの才能のすべてのために、新鮮な空気の息吹としてもたらされます。のような古典的なステルスゲームに触発されましたUltima Underworldシステムショックフォーカル致命的神の元そして泥棒(製造されたゲーム不名誉「作成者)、しかしそれにもかかわらず驚くほどユニークな、不名誉ゲームは、非常に少数の考えが再び行われることはほとんどありません。深く、キャラクター主導の物語と意味のある道徳的な選択を備えたオリジナルのステルスアクションベースの一人称ゲームです。

ゲームの多くのミステリーの中心に忍び込んだり戦いたりすると、あなたの道はあなたの道です。各目標はさまざまな方法で達成できます。あなたは殺人者や救い主になることができます。アベンジャーまたはプロテクター。しかし、どのパスを選択しても、選択が結果をもたらすことを思い出させるでしょう。それが適切である場合は殺すかもしれませんが、そうすればするほど、世界はより恐ろしくなり、ラットに侵入し、トラバースがより困難になります(または挑戦的)。それほど暴力的でない選択は、必ずしもこれ以上味が良いとは限りません。

どちらのパスを選択しても、選択が結果をもたらすことを思い出させるでしょう。

芸術に触発された芸術的方向から、ハリウッドの品質の声の演技、サスペンスな物語と革新的なレベルのデザインとプレイメカニックまで、それは芸術作品に昇格したゲームです。微妙なデザインのタッチとレイヤードの物語とプレイメカニックで、不名誉ゲームはより高価で複雑なものになるかもしれませんが、それでも品質のために努力し続けるべきであることを思い出させてくれます。

Arkaneのチームが現代のゲーム業界でこのようなスローバックを作成できたことは、注目を集めるのに十分な成果です。彼らがそうすることができ、それを素晴らしいものにすることができたことは、私たちのゲームオブザイヤーリストのスポットに値します。