犬が2014年に遅れるのを見る

Ubisoftは、オープンワールドノワールアドベンチャーを発表しましたウォッチ・ドッグス以前に計画されたように、今年は発売されず、春に到着します。

ブログの遅延を発表した会社の声明では、近い将来の監視が覆われたシカゴに設定されたテクノスリラーであるゲームでの作業に余分な時間を望んでいると述べました。 「最初からの私たちの野望ウォッチ・ドッグス次世代のゲームで見たいものを具体化するものを提供することです。これを念頭に置いて、2014年春までリリースを遅らせるという厳しい決定を下したことを念頭に置いています。」

ウォッチ・ドッグス2012年にE3で最初に発表され、広範な称賛を得て、次世代のコンソールのオープンワールドの可能性を代表するようになりました。それは11月に発売される予定でした。ゲームをフィーチャーしたハードウェアバンドルを事前注文した消費者に対してどのアクションが取られるかは明確ではありません。

「私たちはあなたの多くがおそらく疑問に思っていることを知っています。なぜ今?」声明が追加されました。 「私たちはゲームを遅らせるかどうかに苦労しました。しかし、最初から、私たちは品質に妥協しないという態度を採用してきました。リリースに近づくと、完成前の最後のプッシュでパズルのすべてのピースが所定の位置に落ちていたため、各詳細を磨き、微調整するために余分な時間をかける必要があることが明らかになりました。本当に思い出に残る並外れた経験。」

Ubisoftも発表しましたレースゲームのリリースの遅延乗組員。 「私たちの長期的な目標は、次世代を獲得することです」とUbisoftのボスYves Guillemot氏は述べています。 「新しい作品の主要な可能性を完全に認識するために今日私たちが取っている厳しい決定は、短期的なパフォーマンスに影響を与えます。私たちは、長期的には、ファンの満足度と株主の価値創造の観点から、正しい決定であることが証明されると確信しています。」