Ubisoftは、オープンワールドレーシングゲームのクルーを遅らせます

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Ubisoftの次世代オープンワールドレースゲーム、乗組員出版社は本日発表しました。 2014年第1四半期のリリースを以前に計画していたこのゲームは、2014年3月31日以降、PlayStation 4、Xbox One、Windows PCにヒットする予定です。

乗組員、Ivory TowerとUbisoft Reflectionsによって開発され、出版社の次の会計年度に押し込まれました別の有名なUbisoftタイトルと並んで、マルチプラットフォームオープンワールドゲームウォッチ・ドッグス

「私たちの長期的な目標は、次世代を獲得することです」とUbisoftの共同設立者兼CEOのYves Guillemotは声明で述べています。 「新しい作品の主要な可能性を完全に認識するために今日私たちが取っている厳しい決定は、短期的なパフォーマンスに影響を与えます。私たちは、長期的には、彼らがファンの満足度の観点から、また株主の価値創造の両方の面で正しい決定であることが証明されると確信しています。私たちは、Ubisoftの財務パフォーマンスの多年生柱になるフランチャイズを構築しています。 Mega-Blockbustersの成功を増やすという文脈では、タイトルの開発に与えられた追加の時間により、彼らは彼らの巨大な野望を満たすことができ、したがって、より例外的な経験をプレイヤーに提供します。」