サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
PlayStation4で演奏スピードライバルの必要性Windows PCバージョンよりも、より視覚的に印象的ですが、現在は少しバグがありますが、電子芸術の今後のレーサーのバージョンです。
セッションの最初の部分でPCバージョンを再生しましたライバル、PlayStation 4コントローラーでうまく実行されました。その後、PS4バージョンに切り替えましたが、PCのカウンターパートよりもさらに印象的に見えるゲームを見つけて驚きました。 PS4バージョンは、世界の一部がロードに失敗しているなどの問題の発生率が高いことに苦しんでいましたが、開発者のGhost Gamesは、発売に間に合うようにそれらの問題を解決することを保証しました。
しかし、最新のプレスイベントでの開発者Ghost Gamesの重要なポイントは、他の人とオンラインでゲームをプレイする必要がないということでした。開発者は本当にあなたを望んでいます。
ゴーストは新しい種類のレースゲームを提供しようとしています。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーゲームの間のラインを溶かします。の世界ライバルレーサーと警官の2つの役割に分かれていますが、標準のニーズフォースピードキャンペーンがまだ含まれています。しかし、あなたが運転しているときライバル「架空のカリフォルニア風のレッドビュー郡の設定では、他のプレイヤーはあなたのゲームにシームレスに現れて、あなたと一緒に、またはあなたと対戦することができます。
Ghost Gamesの開発者は、Alldriveと呼ばれるこのシステムが、プレイヤーがそれを試してみるだけなら、より良いスピードタイトルを必要とすると信じています。
「何よりもまず、このゲームは単独でプレイできるように作られています。AIは本当に有能であり、ゲームにはスケーリングシステムがあります」ライバル、ゲームの最近の実践的なデモ後のポリゴンとのインタビューで。 「一人でプレイしたいスピード消費者の必要性がたくさんあり、一人でできることは非常に有能なゲームがあります。」
Nilssonは、以前にEA DiceでBattlefieldのタイトルに取り組んでいると指摘し、オンラインゲームのビジョンがその経験によって色付けされる可能性があることを認めました。しかし、それは確かにニルソンのビジョンであり、彼はそれを指摘しましたライバル「インターフェイス - ユーザーはメニューから個別の「マルチプレイヤー」オプションを選択する必要がないため、プレイヤーは手に負えないものを却下するのではなく、Alldriveを試してみることができます。 (ライバル完全にソロエクスペリエンスのためにAlldriveをオフにするか、ユーザーのプールを友達リストの人々に制限するオプションを提供しています。
「友達と遊ぶと、このゲームはもっと楽しくなると思います」とニルソンは言いました。 「たとえば、このゲームでは、このゲームでチャンスを与えることは簡単な提案です。[スピードが必要です]最も指名手配Nilssonによると、Alldriveの唯一の制限はプレイヤーの想像力です。Ghostは、ユーザーがスタジオが考慮していない方法で協力して競争することを期待していますが、Nilssonが与えた例は、 Alldriveがゲーム内の異なるレベルにいる人々の間のプレーを促進する方法。
ライバルレーサーと警官の両方に上向きに徐々に進行し、プレーヤーはスピードポイントを獲得し、20レベルでランクアップするため、新しい車と能力を解き放ちます。あなたがレベル5レーサーであり、レベル6にジャンプするために完了する必要があるレースに問題がある場合は、レベル15警官の友人から何らかの支援を求めて、彼女にあなたを妨害してもらうことができます。競争して、1位のフィニッシュにズームすることができます。もちろん、悲しみの可能性もありますが、ニルソンがそれを見ているように、それは何の一部ですかライバルとてもユニークで楽しい。
「Alldriveがもたらす予期せぬ[ゲームプレイ]のような、一種の制御されたカオスのために、それは本当にもっと楽しいです。あなたが人々を混ぜるとき[...]あなたは私のゲーム体験をより面白くする教育を受けた選択肢をとることができます。だから、人間の要素は本当にあなたに体験にもっと多くの風味を与えていると思います」とニルソンは説明しました。
「私たちが見始めるのは、人々が楽しんで、オフィスで遊んでいる間に叫ぶことについて叫んでいる人々です」と彼は付け加えました。Shift 2 Unleashedそして最も必要なスピードが必要です。 「私たちはゲームを作り、非常に高品質のゲームを作りましたが、Alldriveがもたらすことは予想外の楽しみを持っていませんでした。」
私たちは、キャリアモードの警官の側をチェックアウトし、ポイントからポイントへと時限スプリントや、レーサーを倒さなければならなかったエクササイズのようなイベントを引き受けました。 Alldriveが導入する人間のプレーヤーに加えて、Redview Countyでコンピューター制御された車から多くのアクティビティが見られるでしょう。私たちが世界中でさりげなく運転している間、高速の追跡に閉じ込められた警官とレーサーが交差点で私たちを通り過ぎました。の世界をもたらすのは、そのような自発的な相互作用ですライバル人生に、そしてそれは別のプレイヤーが私たちに加わる前でさえありました。
私たち二人は出発点でイベントの出発点で会い、その後、いくつかのレーサーをバストするためにスピードしました。私たちは自分たちで協同組合で元気にやっていて、それからライバル部屋の開発者は、からの支援を提供しましたOverwatchというモードを介したゲームのモバイルアプリ。彼らは私たちのゲームに接続されており、疑いを持たないレーサーで解き放つことができた衝撃波に落ちました。 (この時点でアプリが機能しなくなったため、自分で試してみる機会がありませんでした。)
私たちは時間を楽しんだライバル、そして両方の次世代コンソールのローンチタイトルとして、このゲームはおそらく新しいシステムのパワーの素晴らしいショーケースになるでしょう。 alldriveは、その後まで判断することが不可能なものですライバルリリースされていますが、限られたデモ中に見たシームレスな統合は、友達と遊んでいる間、ソロキャリアを通じてより速く進歩する素晴らしい新しい方法を提供できます。