Nvidiaは、G-Sync Monitorモジュールをデビューして、画質を向上させます

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

Nvidiaは、ビデオゲームの視覚的パフォーマンスを改善するための新しいテクノロジーを開発しました。G-Syncは、「ゲーマーに大きな利点をもたらす」コンピューターモニターのモジュールである」です。ブログ投稿会社から。

G-Syncは、ディスプレイテクノロジーの重要なハードルを攻撃するように設計されています。グラフィックカードのフレームレンダリングレートとモニターのリフレッシュレートの同期(どちらも通常60 Hzに設定されています。その固定されたリフレッシュレートにより、ユーザーは垂直同期(v-sync)をオンにして再生できます。

GPUをモニターに同期する代わりに、G-Syncはそれを逆に行います。GPUがフレームのレンダリングを終了した後にのみモニターがリフレッシュします。 Nvidiaによると、GPUとモニターを同期させると、画面の引き裂き、st音、入力遅延が減少します。

G-Syncは、モニターに組み込まれたり、既存のディスプレイにインストールされたりできるモジュールの形を取り、チップは多くのGeForce GTXカードでハードウェアとソフトウェアで動作します。 G-Syncを使用した最初のモニターは今年後半に利用可能になります。Nvidiaは、モジュールをプロのModderに送信し、ASUS VG248QEモニターにインストールします。これらのG-Sync装備のディスプレイは、標準的なものよりも少しコストがかかります。ディスプレイメーカーによって事前にインストールされたG-Syncモジュールを備えたモニターは、来年利用可能になり始めます。