THQはUFCビデオゲームライセンスを介してUFCとEAを訴えます

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

Defunct Publisher THQは、究極のファイティングチャンピオンシップ(UFC)の親会社であるElectronic ArtsとZuffaを訴えています。UFCTHQが以前保持しており、EAが現在所有しているビデオゲームライセンス。

THQが10月4日にデラウェア州の米国地方裁判所に提出した苦情で、THQは、EAとZuffaがUFCシリーズのZuffaとのTHQのライセンス契約の終了とその契約の譲渡をもたらすために協力したと主張しています。 EAに。

THQは、2007年1月にZuffaとのライセンス契約に署名し、UFCビデオゲームを制作しました。この契約の下で、出版社は3つの好評のUFCタイトルをリリースしました。UFCは議論の余地のない2009年(2009年5月)、UFCは議論の余地のない2010年(2010年5月)およびUFCは議論の余地のない3(2012年2月)。しかし、2011年までに、THQは財政的に苦労しており、苦情によると、出版社は外部企業への販売などのオプションを探求し始めました。

EAとTHQには「いくつかの議論」がありました2011年12月上旬、そのような販売について、苦情のTHQは言います。 EAがその月の後半に会談を中断する前に、THQは「UFCフランチャイズの詳細な販売と収益の数値を含む内部財務情報、およびEAとの次のUFCフランチャイズゲームの予想されるマーケティング支出」を共有しました。

EAとTHQは、2011年12月上旬に販売について「いくつかの議論」をしました

2011年12月末に、ZuffaはTHQに、THQの財政難のためにライセンス契約を終了したいと言っているという手紙を送りました。苦情の中で、THQは、この手紙がEAがZuffaにTHQの財政に関する情報を提供したと信じるように導いたと言います。これは、EAがTHQとの秘密の議論からしか得られなかったことから、会社の購入に関する秘密の議論から得られた可能性があります。これがTHQがそれがダウンしたと思う方法です:

「要求書の前に、EAはZuffaに連絡し、ZuffaにTHQの危険な財政状態を通知し、ZuffaからUFCフランチャイズを直接取得することに関心を示し、ZuffaがUFCライセンスの終了を脅かしました。」

thqは終わったUFCライセンスをEAに転送します2012年6月、約6か月前破産の宣言。 Zuffaは、既存の契約の終了とTHQのUFC関連の知的財産のライセンスのために1,000万ドルを支払いました。 THQは、当時、UFCフランチャイズは少なくとも2,000万ドルの価値があり、おそらくEAにとってそれ以上の価値があると考えています。

苦情では、THQはUFCライセンスの変更が米国破産法に基づく不正な譲渡であると告発しています。同社はさらに、EAがTHQの機密財務情報をZuffaと共有することにより、THQとZuffaのライセンス契約と「不法な干渉」を犯したと主張しています。 THQは、譲渡の無効化と知的財産の回復、またはその価値を求めており、少なくとも1,000万ドルの損害を求めています。

THQは少なくとも1,000万ドルの損害を求めています

さらに、THQはEAに「売り上げ」を求めています[sic] UFCフランチャイズの利益」と、裁判所がTHQに対するZuffaの破産請求を禁止することを望んでいる。EAスポーツUFC(上の画像)、Xbox OneとPlayStation 4で来春にリリースする予定です。

「これらの主張にはメリットがないと考えています」と、Polygonへの電子メールでEAのスポークスマンは言いました。 THQの代表者は、Polygonに、会社が保留中の訴訟についてコメントできないと語った。コメントのためにUFCに連絡し、受け取った情報でこの記事を更新します。

完全な苦情のPDFをアップロードしました。以下のソースリンクで読むことができます。