クリス・プランテ 2012年に共同設立ポリゴンと現在、編集長です。彼はBestiesを共催し、Frida Cinemaの役員であり、NYUの最初のゲームジャーナリズムコースを作成しました。
2013年の重要なダーリンの1人は、2014年に最終的に視聴者を見つけるかもしれません。
6月にOUYA Androidコンソール、ローカルマルチプレイヤーゲームでリリース魔法ゲームは批判的な最愛の人になりました。その2Dアーチェリースクリメージは、競争力のあるゲームジャガーノートとのお世辞の比較を引き出しましたスーパースマッシュブラザーズ乱闘そしてアーケードクラシックゾッツ。
ただし、OUYAプラットフォームは、リリース後数ヶ月でユーザーベースを引き付けることができませんでした。開発者のMatt Thorsonは、彼が約5,000部を販売したと言います魔法。
Thorsonは、その数は劇的に増加しようとしていると考えています。
2014年第1四半期に、魔法OUYAでの6か月の排他性は期限切れになり、PC Gaming Digital StoreFront Steamでゲームが利用可能になります。今週、パブリッシャーバルブは6500万人のユーザーにヒットしたSteamを発表しました。 「[Steam]は、おそらくインディーゲームをリリースするのに最適なプラットフォームです」とThorson氏は言います。PCリリースを「Anessity」と呼んでいます。本日、Thorsonは、このゲームもPlayStation 4の同じ日にリリースされると発表しました。
「[蒸気は]おそらくインディーゲームをリリースするのに最適なプラットフォーム」
ゲームのカミングパーティーでは、ソーソンは彼のプロジェクトに新しい名前を与えました。そびえ立つ昇天。 「人々はそれが新しいものであることを知る必要があります」とソーソンは言います。 「それは単なるまっすぐなポートではありません。たくさんの新しいものがあります。」
上昇マルチプレイヤーモード用の新しい武器、キャラクター、マップ、および1人と2人のプレーヤーのクエストモードが含まれます。水中遺跡のような新しいステージは、サプライズアニメーションシーケンスによってロックを解除します。ソーソンは望んでいます魔法「何かが起こる可能性のある場所のように」と感じる世界の世界は、バトルアリーナの静的なセットだけでなく、特に、PS4バージョンのゲームには、50の新しいレベルと4つのプレイ可能なアーチャー、新しい12プレイヤー協同組合クエストモード、さらに6つのパワーアップなどが含まれます。
開発者は、シングルプレイヤーともう少し自由がありました。
の最初の反復魔法- Ouyaリリースのずっと前に、大きなオーバーワールドとボスの戦いを伴うゼルダのような冒険でした。 Thorsonがマルチプレイヤーモードをプロトタイプした後、シングルプレイヤーは廃棄され、それをテストした人と一緒にクリックしました。
5つのシングルプレイヤーの反復と1つのマルチプレイヤーのみのリリース後、Thorsonは、適切なクエストの形で価値のあるものを作成したと考えています。現在不完全なこのモードは、敵のますます困難な群れに対して1人または2人のプレーヤーをピットする一連のレベルです。物語の進行の繊細なスレッドでサバイバルモードを考えてください。
Thorsonは、3〜4人のプレーヤーを抱えるあらゆるスキルレベル、そして1つのハイレベルのプレイヤーを持つあらゆるスキルレベルでのゲームの楽しみを信じています。クエストモードは、ソロプレーヤーに何かすることを与え、彼らを訓練して真っ向から体を楽しむことができます。
しかし、Ouyaはどうですか?ソーソンは、すでにOUYAバージョンを購入している人なら誰でも言う魔法リリース後3か月後に追加の新しいコンテンツを無料で受信します上昇。
彼はOUYAで早期にリリースしたことを後悔していません。同社は、ゲームの元のバージョンを開発することを許可する前払いを支払い、販売は控えめになっている一方で、その最初のしこりの支払いを補完しました。さらに、リリース、そしてそれが引き付けた前向きな注意は、若い開発者がプロジェクトを構築し続けることを奨励しました。 「私はクエストモードを作ったことはなかっただろう」と彼は言う。もしそれがゲームの最初のサポートがなければ。
Thorsonによると、ショートゲームについてはこれまでではありませんでした。彼は足でゲームを作りたかったのですが、人々は何年もプレイする競争力のあるものです。しかし、最初に、彼はそれをプレイするために人々を必要としています。 SteamとPS4では、Thorsonはついにそのチャンスを得るでしょう。