マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
ソフトウェアのダークアクションロールプレイングゲームから悪魔の魂そしてダークソウルズSony Computer Entertainment Worldwide Studiosの社長であるShuhei Yoshidaによると、彼らのオンラインマルチプレイヤー機能は、PlayStation 4のデザインに影響を与えました。
について話すPlayStationブログポッドキャスト今日、吉田はプレイステーション3世代のこの10のお気に入りのゲームを語り、言った悪魔の魂そしてダークソウルズ2位に縛られました。彼は、職場や自宅でタイトルを演奏する100時間以上を費やしたと推定しました。
「これらのゲームがたくさんあります、悪魔の魂そしてダークソウルズ、他の人に非同期にメッセージを残すようにしたので、あなたが接続されていたが、同時に接続されていない場合、これらすべてがPS4のシステム機能を設計しているときに私たちに影響を与えました」とヨシダは言いました。 「共有機能、私は人々が遊んでいるのを見るのをとても楽しんでいますダークソウルズYouTubeで。これらのゲームにはまだ私の記憶の中に特別な場所があります。」
吉田は、他のプレイヤーがストリームでゲームをプレイするのを見るのを楽しんだと言いました。
Sony Computer Entertainmentは、ストリーミングと共有機能をPS4に統合し、プレイヤーがインターネット上で友人のゲームをリモートで制御できるようにする機能を追加する予定です。
ポッドキャストの終わり近くで、ヨシダはなぜ彼のお気に入りの世代のゲームであるThatgamecompany'sを説明します旅、非常に個人的で感情的な議論で彼の一番の選択でした。