マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
来年、Blizzard Entertainmentはそうします終了します最も物議を醸すサービスの1つであるディアブロ3のゴールドおよびリアルマネーオークションハウス。オークションハウスは、プレイヤーがゲーム内のアイテムを安全かつ簡単に売買できるようにしましたが、Blizzardはこの機能が「最終的にディアブロのコアゲームプレイを損なう:モンスターを殺すためにクールな略奪をする」と信じています。
Blizzardの共同設立者であり大統領Mike Morhaimeは、終了する決定は言ったディアブロ3多くの要因の結果として、オークションハウスが生まれました。
「それは非常に複雑な機能であり、多くの計画、多くのリソースを必要としましたが、最終的にはゲームを助けたとは思いません」とMorhaimeはBlizzconのインタビューでPolygonに語った。 「私たちのプレイヤーはそれを認識したと思います。オークションハウスがないため、Xbox 360とPlayStation 3バージョンで何が起こるかを本当に探していました。コンソールバージョンへの応答は非常に肯定的であり、ほとんどの人はオークションハウスの欠如を引用しました。」
Real Money Auction Houseを自分で使用してより良い戦利品を購入したMorhaimeは言ったディアブロ3今後の拡張、魂の死神、サービスを閉鎖する動機付けでした。
「拡張はいくつかの変更を加える機会だと考えました」と彼は言いました。 「私たちは皆座って、開発者、特にゲームディレクターのジョシュ・モスキエラと多くのことを話しました。
「私たちは皆、オークションハウスがなければゲームがより良くなることに同意しました。」
Morhaime氏によると、Blizzardはゴールドオークションハウスを維持することを検討しましたが、リアルマネーオークションハウスを終了しましたが、「2つの間、ゴールドオークションハウスは、おそらくリアルマネーオークションハウスよりもゲームに影響を与えたと思います。」
オークションハウスを終了することは、からの収入が少ないことを意味しますディアブロ3、Morhaimeは、それをシャットダウンすると最終的に報われると言いました。
「それはゲームへの長期的な関与を傷つけ、長期的にはゲームの人生を傷つけます」と彼は言いました。それをカットすることで、「より多くの人々が現れ、私たちは財政的に報われます。」
Morhaimeはまた、会社での別の困難な開発決定に取り組みました。開発中の次世代MMOの再起動、タイタン。
「私たちはそこでの思考プロセスについてかなり透明だったと思います」と彼は言いました。 「私たちは、ゲームのために構築していたプラットフォームであるテクノロジーの評価を行いました。私たちは、いくつかの重要な変更なしに、必要なことをするために必要なことをするつもりはないことに気付きました。私たちはそれを一歩下がってゲームを見て、難しい質問をする機会として使用しました。私たちはこれを作りますか?何か違うものを作る?」
8月、モーハイムは言ったブリザードは「プロジェクトの新しい方向を選択する過程で」「サブスクリプションベースのMMORPGである可能性は低い」と彼は言いました。
「(私たちは救うことができる)たくさんあります」と彼はポリゴンに語った。 「たくさんあります。しかし、詳細について話すのは時期尚早なので、再起動して多くのことを変更しています。
「チームは非常に活気があり、彼らが行く方向に非常に興奮しています。」