Battlefield4 PCパッチアドレス「キルトレーディング」は、他の問題を引き起こします

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

戦場4開発者EA Diceは、Windows PCバージョンのゲームの新しいパッチを今日リリースし、いわゆるキル取引などの多くの問題を修正しましたが、その過程でいくつかの新しい問題を引き起こしました。

12月16日のゲームアップデートが改善されます戦場4「Kill​​ Trading」を減らすべき方法でのネットコード。特に、このアップデートは、すでに死んでいるはずのプレイヤーがまだ殺害される可能性があるという時間枠を縮小します。

これは、パッチに含まれる他の修正のリストです。ゲームのフォーラムにスレッド

  • ゲームを失速させるクラッシュを修正して、サウンドループになります。これにより、これに関連する問題のほとんどが排除されるはずです。
  • suavの修正(で紹介されています中国の上昇拡張パック)敵の兵士を襲ったときに爆発しないでください。これらは確かに致命的であるべきですが、「ロードキル」の対戦相手のために設計されたことはありませんでした。
  • いわゆる「ネットコード」に関連する問題の1つを修正しました(詳細については以下を参照)。
  • プレーヤーが防御の専門化を装備したときに、車両のミニガンによる4倍の損傷が胸に適用される問題を修正します。
  • プレイヤータグを修正する必要があるときに常に表示されるわけではなく、プレイヤーがチームメンバーを射殺します。
  • 地形に表示されるグラフィカルなちらつきを修正します。
  • Defuseゲームモードをプレイしながら、プレイヤーが突然観客モードに移行するインスタンスを修正しました。
  • タイマーを使い果たすことでチームのいずれもラウンドに勝つことができないdefuseバグを修正します。
  • 殺された後、プレイヤーがReviveスクリーンで立ち往生するのを修正します。
  • 復活した後、プレイヤーがキルカメラに閉じ込められるのを修正します。
  • ゲームモードの固定固有のリボンは、マルチプレイヤー進行で2回カウントされます。
  • NVIDIA 331.82以降のドライバーバージョンをすべてのプレイヤーに必須にしました。
  • 古くなったドライバーを持っているNVIDIAカードでDirectX11.1を無効にしました。
  • NVIDIA Optimusシステムで適切に検出されていない固定ドライバーバージョン。
  • スコアボードを持ち出すときに発生する可能性のある軽微なクラッシュを修正しました。

その後、サイコロはフォーラムスレッドを更新して、パッチが他の2つの問題を引き起こすことに注意しています。パッチをインストールした後、SLIでnvidiaカードを実行しているプレイヤーの中には、グラフィカルなちらつきが見られる場合があります。また、Revive Barが画面に詰まっている問題もあります。

「これらは両方とも私たちの注意を払っており、私たちはそれらを調査しています」とサイコロの更新を読みます。

進行中のものに追いつく戦場4ストーリーストリームのすべてのプラットフォームの問題。