YouTubeのこの物語を掘り下げるほど著作権摂食狂乱ビデオを再生するメーカーに対して、悪役を見つけるように見える。
もちろん、関係者全員がそうです他の誰かを指しています、自分自身のために無実を主張するか、少なくとも高貴な意図を主張します。ビデオのメーカーは、著作権法に無知であり、他の人の仕事の裏から収入を把握する無責任なマーベリックスとして描かれています。大規模なゲーム企業は、冷静な弁護士によって運営されているクランキングロボットとして悪魔化されており、息苦しい創造性にかかっています。 YouTubeは誤った機械であり、人間のチャネルオペレーターのニーズから漂流しています。
しかし、これらの主張の多くの背後にある音楽会社ほど悲しみを受けている人はいません。これは、ビデオメーカーから主張された権利所有者に広告収入をそらすことです。 YouTubeの機械的著作権セントリーを使用しているIndmusicやTunecoreのような企業コンテンツIDゲームで使用されている音楽の切り抜きにフラグを立て、収益をつかむ。
Terry Cavanagh、VlambeerのRami Ismail、Mike Bithellなどのゲーム開発者でさえビデオのフラグを受け取りましたサウンドトラックのメーカーに対する著作権の違反の疑いのための彼ら自身のゲームの。
Polygonは、Indmusic CEOのBrandon Martinezと話をしました。彼の見解では、著作権スイープ全体が「誤解」であり、ゲームの権利をゲーム会社に売却した音楽作曲家がより慎重になった場合、回避できたということです。
これがどのように機能しますか。あなたは「Nice Tinkly Tunes」と呼ばれるアルバムを書いて録音するミュージシャンです。 TuneCoreにサインアップして、iTunesやSpotifyなどのさまざまなデジタルチャンネルに音楽を配布します。また、Tunecoreに「Nice Tinkly Tunes」の使用を追跡するように依頼するので、コカコーラのコマーシャルになったら、かなり報われます。
また、「Nice Tinkly Tunes」を、プラットフォーマーのサウンドトラックとして使用するインディー開発者に販売しています。プラットフォーマー(およびあなたの音楽)は、トレーラーで紹介されています。
一方、TunecoreはYouTubeで音楽チャンネルを運営しているIndMusicとの契約に署名し、YouTubeで署名されたアーティストの著作権違反を追いかけることを専門としています。 TuneCoreは利用規約を更新するため、音楽を保護するための権限がYouTubeを含むようになりました。
同時に、YouTubeは、ビデオゲームビデオが精査され、著作権違反を検索するのが高いと判断しました。 IndMusicは、コンテンツIDと呼ばれるYouTubeの著作権データベースに「Nice Tinkly Tunes」を入れました。したがって、それらのすべてのプレイと予告編は、突然違反にフラグを立てています。
Martinezによると、あなたは、プラットフォームゲームに関連付けられているときに、ビデオで使用されている音楽で問題があることをTunecoreまたはIndmusicに通知しないことに責任があります。あなたがインディーゲーム会社と契約を結んだとき、あなたはおそらく、音楽がトレーラーで使用されて、演奏しようとするのは大丈夫だと言った契約に署名したでしょう。しかし、コンテンツIDはこれを知りません。また、IndMusicも知りません。
「作曲家を代表して、私たちにXゲームのためにこの音楽を書くように依頼されたことを知らせてくれたコミュニケーションの不足があります。それは、それはただ渡されなかっただけです」とマルティネスは言いました。 「実際の出版社[Tunecore]と共有されなかった場合、それは私たちと共有されていませんでした。このコンテンツがすべてYouTubeにアップロードされたとき、これがそのような問題になるとは考えていませんでした。」
IndMusicは、多くのインターネット軽cornの対象となっています。彼は、同社はこれらの問題を整理するのにひざまずいていると述べた。 「人々は、多くの問題をすでにクリアしている多くのコンテンツクリエーターでさえ、多くのアーティストからのコメントをまだリツイートしています。私たちは応答に非常に積極的に積極的に積極的に取り組んできました」と彼は言いました。 「私たちは昨夜遅く、私たちに連絡した人が昨日応答を得ることを確認するためにここにいました。これらの問題が解決されるようにしたいと思います。」
一部のミュージシャンは、マルティネスの議論の概要を受け入れながら、別の見方をしています。ビットバーナーでよく知られている作曲家ですMinecraftコミュニティ、彼は持っていますRedditページを作成しましたこの大失敗を取り巻く問題のいくつかを発掘することに専念しています。
彼は音楽を配布するためにTunecoreと契約しました。また、会社の著作権追跡サービスが好きだったため、彼の素材の使用についてフォローアップするかどうかを選択できるようになりました。彼はPolygonに、YouTubeを精査して違反を送信するという決定がTOSアップデートに挿入されたと語った。
「彼らはTOSを変えた」と彼は言った。 「彼らは、この出版物にすでに参加していた人に言って、オプトインをオンにして、これらを服用している方法で完全に攻撃的になったことを誰にも伝えずにそこに入れました。」
彼は、一部のアーティストが自分のビデオに対する著作権の主張に見舞われたと言いました。一方、ビデオメーカーへのYouTubeのアドバイスは、音楽を使用する際に注意する必要があります。 「見たらそれに関する彼らの声明、彼らは全体の手を洗っています」と彼は言いました。 「彼らは、あなたのビデオに音楽を入れないでください。彼らは立ち上がって、すべての地獄を解き放ちます。 YouTubeは、誰もが彼らではないことを見てほしいと思っています。それは他のみんなです。」
有益な例の1つは、「ハーレムシェイク」の物語です。 IndMusicは、ビデオミームで使用されている音楽の著作権を所有しており、人々はファンキーな曲に踊ります。同社は、曲からお金を稼いでいる自分のビデオメーカーを追いかけました。 「彼らは許可なく実際の曲を使用していました」とマルティネスは言いました。 「だから、私たちは言って、私たちはあなたを訴えるつもりはありません。私たちはあなたのビデオを削除するつもりはありません。収益が上がっている場合、YouTubeが同意した部分をオーディオ権利者に行くべきであり、それをアーティストに支払うべき部分を確実にすることを確認します。」
IndmusicとTunecoreは、音楽の権利から生じる収益の20%を占めており、80%がミュージシャンに行くと述べました。 Bitburnerは、「Harlem Shake」は創造性を損なう貪欲な権利所有者の例であると主張しました。音楽を使用しているビデオの多くはメーカーによって削除されたため、作曲家にとって利益は生まれませんでした。
「弁護士が現れて、彼らはすべてを取ります」と彼は言いました。 「これらのビデオがプロモーションに最適かどうかは気にしません。」彼は、このシステムは虐待に満ちており、偽の主張の裏側に収益源を創造しようとしている不cru慎な企業を引き付けると述べた。
マルティネスは、Indmusicが著作権の主張から殺害したという告発は真実ではないと主張した。 「コンテンツ作成者が明らかに持っているそれについての紛争を調達した場合、そのお金は範囲になります」と彼は言いました。 「収益が上がっていますが、その紛争が解決されるまで誰もそれを集めていません。
「それは、多くの人々が腕を組んでいるという大きなことであり、それは真実ではありません。 YouTubeの誰かがたくさんのビデオゲームのお金で現れて、「ここに行く」と言ったのは突然ではありません。それは起こりませんでした。これらの問題を解決するまで、お金はそこに座って誰かがそれを理解するのを待っています。これらの主張がすべて解決された場合、誰もが以前と同じように支払われます。」
それでも、これは請求が争われると仮定しています。それまでの間、マルティネスは、ビデオがIndMusicによってフラグを立てられた人に連絡を取り合うように促し、ゲーム会社に音楽を販売した作曲家に曲を「ホワイトリスト」に販売するように頼みます。
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