YouTubeビデオゲームショーは、著作権Blitzでヒットします

今週は、インターネットの最大のスタープレゼンターの一部を困惑させた著作権の主張が大量に発生したことに続いて、今週、Let's PlaysとYouTubeビデオゲームのコンテンツの世界で怒りと混乱が降りてきました。

最大の生産者でさえ、何百万人もの加入者がいて、そのような大規模なネットワークに属している人もいますマチナ、請求の速さで打撃を受け、彼らの仕事から著作権請求者に収入をそらしています。この問題は、複雑な法律と手順、およびYouTubeの活動の不透明度によって混同されています。

YouTubeに行ってお気に入りのゲームを探すと、ゲームのプロデューサーのプレビューと予告編があります。あなたは見つけるかもしれませんポリゴンのようなメディアからのレビュー。また、ウォークスルーの豊富なコレクションを見つけて、プレイしましょう。これは、ゲームをプレイしてそれについて話している人々のビデオです。

これらのビデオは、著作権の観点から問題があります。ビジュアルとサウンドトラックは通常、ゲームのパブリッシャー、または特に音楽が特徴の場合は、任意の数のサードパーティのライセンサーに属します。

YouTubeを使用すると、著作権所有者は、所有しているコンテンツを使用するビデオを自動的に検索し、フラグを立てることができます。 YouTubeのサービスを使用して呼び出しますコンテンツID、コンテンツをブロックしたり、トラフィックを監視したり、弁護士を呼び出す必要なく、ビデオに添付された広告から収益を請求することができます。

最も成功したLet's Playプロデューサーは、それ自体がよく知られている性格であり、広告から毎月数万ドルを獲得することができます。彼らは、彼らの仕事が生産していないゲームのコンテンツに依存していることを認めていますが、彼らの仕事は資産の公正な使用であり、コンテンツの販売に役立つと言います。

ほとんどのゲーム企業には、収益化されていない限り、Let's Playsを許可するという明確なポリシーがあります。しかし、今まで、彼らはビデオで主張することをめったに気にしませんでした。今年の初め、任天堂そのようなビデオを収益化しようとすると述べた、しかし、YouTubeのビデオプロデューサーは、任天堂がその計画をフォローアップするためにあまり行っていないことをPolygonに伝えています。

プロデューサーは、世論の領域で権力を振るう。 1つのゲーム会社がそうでした今年初めに謝罪を余儀なくされました人気のYouTube評論家に著作権通知を平手打ちしたときTotalBiscuit、その製品について否定的なコメントをした。

によるとNeogafに関するフォーラム投稿、YouTubeがそうなることはしばらくの間よく知られていますルールを締めますオリジナルの解説なしで著作権で保護された素材の卸売を投稿した個人からの最もひどいビデオをブロックする。しかし、今週、聴衆が確立され、ゲーム会社との関係さえあるプロデューサーは、彼らのコンテンツが著作権に違反していることを何百もの通知を受け取りました。一部の人々は、コンテンツの最大15%が現在、広告収益を第三者に迂回させていると報告していますが、その一部はゲームと明らかな関係がありません。

「カバーソングの収益化を許可するためにYouTubeとネットワークを訴え始めて以来、YouTubeがしばらくの間ポリシーを変更すると噂されています」と別名Doug Le氏は述べています。Nukemdukem、ビデオコンテンツ作成者。 「新しいビデオ収益化レビューで2014年初頭にこれが開催されると言って電子メールを受け取りました。それは、YouTubeのより多くの訴訟から遅れていることです。」

「水門がオープンし、数週間ごとに1つの[著作権通知]から1日に数百の獲得になりました」と別名ザックドラパラは言いました。Ghostrobo、600,000人を超える加入者を持つMachinimaチャンネルを運営しています。 「それはクレイジーです。このようなことは以前に起こっていません。」

彼は、「請求の半分」はゲームと明確な関係のない企業から来ており、他の人は通常ビデオプロデューサーを支援しているゲーム会社から来ていると述べた。

「YouTubeがこれらすべての主張を吐き出したようなものです」とDrapalaはPolygonに語りました。 「それはいくつかの合法的なゲーム会社のものではありません。彼らが主張しているゲームとどのように関連しているのかわかりません。」彼は、ラジオ局でゲーム内で演奏された曲の著作権を所有していると述べている会社からの主張があると述べた。

しかし、多くの主張は任天堂のようなゲーム会社からのものです。 Drapalaは、任天堂のビデオを何ヶ月も問題なく実行しているにもかかわらず、今週は会社のゲームに関連するビデオで複数の通知にぶつかって、しばしば音楽の使用を参照していると述べました。

プロデューサーは、YouTubeが新しいルールの実装に熱心であり、一部の企業が希薄な著作権接続を利用しようとしていることを推測しています。 「それはそれらすべてのものの組み合わせだと思います」とドラパラは言いました。 「YouTubeは、映画全体をアップロードするだけの人々を取り締まろうとしていると思いますが、システムには明らかにあまりにも多くの穴があります。」

確かに、一部のゲーム会社は状況に腹を立てています。カプコンは本日、「私たちが扇動しない旗の調査」になるだろうとツイートしました。ディープシルバーのスポークスマンは、ポリゴンに、同社はゲームに基づいて送られた旗とは何の関係もないと語った。 「私たちは間違いなく、YouTuberがこれに対処しなければならないことを望んでいません」と彼女は言いました。 「これらの主張がどこから来ているのかは本当にわかりませんが、YouTuberがゲームを楽しんでいることをブロックしたくありません。これが最初にダウンして以来、私たちはすでに過去の日にできることを調査してきました。明日、朝一番に集まって、助けてくれる方法を見つけようとします。」

Polygonはコメントを求めてYouTubeに連絡しましたが、これまで返信を受けていません。

多数のプロデューサーのアフィリエイトを運営するMachinimaは、ネットワークマネージャーを介して今日ツイートされました光学「今日の時点で不規則な流入があった」と付け加えているのは「なぜそれが起こっているのかを研究する」ことです。 Polygonは詳細については会社に連絡しましたが、スポークスマンはコメントを拒否しました。

また、任天堂、他のゲーム会社、ビデオプロデューサーのセレクションにも連絡し、今後数日でこのストーリーをフォローアップします。