サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
戦場4現在、多くのプラットフォームのプレーヤーは「断続的な接続性の問題」に苦しんでおり、開発者EA Diceは問題を認識しています。Battlelogに関するゲームのフォーラム。
「私たちは、さまざまなプラットフォームの一部のプレーヤーに影響を与える断続的な接続性の問題を監視し続けています。忍耐をありがとう。更新は、利用可能な方法で更新します」と更新は読みます。
この問題がどれほど広まっているかは不明ですが、接続性の問題は、さまざまなバージョンの多くの問題とは別のものです。戦場4サイコロで詳述されているように、それ自体トップの問題トラッカー。スタジオは現在、「[Xbox360]での大量のクラッシュを説明するバグ」、さまざまなプレイヤーが異なるもの、被害の遅れ、フレームレートの突然の低下を見る「非同期ゲームの世界」などの顕著な問題を調査しています。 。問題トラッカーによると、サイコロはすでに、ゲームモードリボンが2回カウントされるなど、サーバーブラウザーの非機能フィルターなど、他のバグの連続に対処しています。
接続性の問題について出版社の電子芸術に手を差し伸べており、受け取った情報でこの記事を更新します。