友達との言葉の作成者は、Ouyaがリビングルームゲームの新しい時代を迎えると信じています

友達との言葉クリエイターのポール・ベットナーはそれを語っている、ゲーム開発には非常に大きな変化があり、彼が引退から彼を奪った。

ベットナーは、2008年に兄弟のデイビッドと一緒にニュートイを始めました。その後まもなく、Fledgling Studioがリリースされました友達とのチェスiOSデバイス用。

2010年までに、Newtoyは友人との言葉をリリースし、Zyngaに注目され、購入されました。

Zynga The Small Studioの長年にわたって、Zyngaを友人とブランド変更し、さらに4つのタイトルをリリースしました。

「私たちは会社を売却し、ビジョンを共有することを喜んでいると自分自身に言いました」とポール・ベットナーは言いました。

しかし、他の誰かのために働くことは、ポール・ベットナーのために完全にクリックすることはありませんでした。

「なんらかの理由で、ゲームを開発するのが好きな方法はユニークで、他の誰かに報告することはうまくいきませんでした」とベットナーは言いました。 「私は再び自分で戻ってくることを必死に感じ始めました。」

それで、2012年に包まれたとき、兄弟は会社を去ることを決めました。 Paul Bettnerの計画は、それを簡単に取り、少なくとも一時的な引退を楽しむことでした。

「私は1年休むつもりでしたが、それはまったくうまくいきませんでした」と彼は言いました。 「私はそれに1ヶ月を手に入れました、そして、私の妻は彼女が私を殺そうとしていることに気付きました。

「私は休暇に行き、仕事をしていました。」

その後、何かが起こりました。ベットナーは、彼の「スパイディ感覚が消えた」と言います。

「私は別の機会が保留中の混乱のために存在したことを検出し始めました」と彼は言いました。 「何か大規模なことが起こりました。別のシフト。」

iPhoneゲームの出現がNewtoyと友達との言葉成層圏に、ベットナーは現在、Androidを搭載したOUYAコンソールが初期の開発者と同じことをする可能性があると確信しています。

ベットナーは、彼が「熱によって誘発されたジェリー・マグワイアの瞬間」を持っていたときにサンディエゴで休暇をとっていたと言います。

「私はエネルギーで震えて目が覚めた」と彼は言った。彼は妻に「もうこれはできない。私は戻らなければなりません。私は家に帰らなければなりません。私は仕事に行かなければなりません。」

家に帰った後、ベットナーはOUYAの創設者であるジュリー・ウーマンに連絡して開発について話しました。

「ゲーマーとして、これはiPhoneが何であるかを初めて見たときと同じように感じました」と彼は言いました。 「私はそれが間違いなく私が望むものであり、ゲームをしたいと思うだろうと感じました。私はこれを待っていました。

「この間ずっと、私はリビングルームでアプリストアのようなデバイスを待っていました。」

Uhrmanとおしゃべりした後、Bettnerは、OuyaがiPhoneがスマートフォンで行ったことをリビングルームで行うと確信しました。

先月、ベッツナーは詩を形成し、OUYAゲームの開発を開始しました。

「これは「もし」の問題ではなく、誰が最初に獲得したかの問題です」と彼は言いました。

ベッツナーはこのゲームについて話すことを拒否したが、彼は今年リリースしたいと思っているが、彼はまだ「友人と」と感じていると言っていた。

「この間ずっと、私はリビングルームでアプリストアのようなデバイスを待っていました。」

「友達と絶対に私のDNAに含まれています」と彼は言いました。

ベッツナーは、ゲームの人々をSeripxと結びつけたスタートを獲得しました。これは、モデム接続で人々がLANゲームをプレイできるようにした小さなプログラムです。彼はそれを使用して、南フロリダで走ったBBSでゲーマーを接続しました。

「それ以来、それは常に私のDNAにあり、人々を結びつけるゲームです」と彼は言いました。

ベットナーは、人々が独占をするのが大好きだと言うとき、彼らが本当に意味するのは、彼らが友達とモノポリーをするのが大好きだということだと言います。

「人々はゲームを愛していません、彼らが愛するのは彼らの友人です」と彼は言いました。 「それが私たちが覚えておくべきことです。」

彼が取り組んでいるOUYAゲームは、ゲーマーから非ゲーマーまで、誰もが楽しめるような経験を再現することも設定しています。

「今日、ホームコンソールのゲームを開発しているとき、まだそのバーを打つことはできません」と彼は言いました。 「私は引き続き押し続け、その視聴者を広げます。」

ベットナーはOUYAに大きな希望を持っていますが、彼はまた、Oculus Rift VRヘッドセットの背後にある人々と話しています。それは、ゲームがプラットフォームを超越し始めていると彼が信じているからです。それはまた、彼がまだ平等な競争の場を持っているプラ​​ットフォームのコンテンツを作成するというアイデアが好きだからです。新興のプラットフォームにはニンテンドー、マイクロソフト、ソニーはいないので、誰もがそのスペースでそのリーダーになる機会があると彼は言いました。

「私はこれらの種類の機会に惹かれています」と彼は言いました。 「これらの機会のユニークなことは、そのテクノロジーをユニークにするものを受け入れる能力です。」