PS4は夢のゲームコンソールであり、それは問題になる可能性があります

ソニーには、過度に有望な歴史があります。

Sonyが2004年にPlayStation Portableの約束をレイアウトしたとき、それはそれを21のウォークマンと呼びましたstセンチュリー、あなたのポケットの中のプレイステーション2。会社が発表したときPlayStation 3、複数の画面にわたるゲームについて、ゲーマーがゲーム内アイテムを売買する機能について話し、ブーメラン型のコントローラーを披露しました。

これらのシステムがヒットしたとき、彼らは新しいプレイ可能なコンテンツのごちそうを提供し、ゲームイノベーションの境界を前進させましたが、どちらもソニーオリジナルが作った約束の影でした。

ソニーは頻繁に天を約束します、通常、地球を届けられます。

先週PlayStation 4の発表この前提を中心に設計されたイベントのように見えました。いくつかの厳しい約束がありましたが、私たちは見ました開発中の6つのゲーム、いくつかロックされた仕様システムのためにコントローラー詰め込まれています可能性- 2時間半のショーの多くは、ある種の夢のようなレトリックでいっぱいでした。

同社は、購入したいゲームを決定し、それをコンソールに事前ロードするのに役立つ人工知能を搭載したオンラインストアについて話しました。しかし、それはそれがどのように機能するかについての詳細を提供しませんでした。

ゲームはダウンロードを終了する前にプレイ可能であると述べたが、後にサードパーティの開発者にその約束を提供する必要はないと述べた。

ソニーは、PlayStation 4ゲーム、またはそれらのバージョンを作りたいと思っていると言いました。PlayStation Vitaで再生可能

彼らは欲しいことについて話しました何らかの形の相互作用タブレットとスマートフォンと新しいコンソールの間では、それが正確にはそうではありません。

同社は、PlayStationネットワークを使用するときに、本名とスクリーン名の両方を使用するという概念をスケッチしました。しかし、実際のIDを取り巻く非常に現実的な懸念については話していません。

言ったすべての重要なサードパーティのゲームメーカーPS4のコンテンツを作成していましたが、イベント中にステージに登場しました。

会社はそれを言ったサービスを作成したいと考えていますこれにより、ゲーマーはPlayStation、PS2、およびPS3ゲームをPS4にストリーミングできますが、それが起こると約束しませんでした。

イベントの後でも、ソニーの役人は、この新しい哲学の主要なポイントのいくつかについて正確にはっきりしていませんでした。多くのゲーマーの間での競合と懸念のポイントであるPS4で使用されるゲームがプレイするかどうかはまだ不明確に思えます。ゲームスタジオのヘッドは、彼の「期待」はプレイ可能だと言っています。

最も顕著なのは、SonyのPS4除幕式が、この休日を開始するため、実際のコンソールを特徴とすることはありませんでした。

コンソールは単なる箱です、ソニーの幹部が後で私に言った、本当に重要なのはその中にあるものです。しかし、問題は、それについても確信がありません。

先週の「PlayStation Meeting」はもっと見えました集合的な夢次世代ゲームの発売よりも。

誤解しないでください、オーバーザトップのプレゼンテーション中に概念が乱れています。ソニーは、誰もがアクセスできるコンソールを提供したいと考えています。スマートフォンでのゲームの即時性を提供します。Facebookそして、Twitterはあなたの人生の不可欠な部分であり、それはすべてのゲーマーにとって完璧に個人的なものになります。

SonyのPlayStation 4の約束は、iPhoneゲームのインパルスバイズ、キックスターターコンソール、トップティア、無料​​プレイゲーム、コンピューターと競合する将来のゲームの将来に対する賢明な対応です。

問題は、ソニーが配信できることです。

良いゲームゲーム業界における今週の大きな物語と、今後のものへの大きな影響についての国際的にシンジケートされた毎週のニュースと意見のコラムです。ブライアン・クレセンテは、Polygonの創設ニュース編集者です。