SimCityの販売最初の2週間でトップ110万件

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

にもかかわらず不自由な発売の問題それが出版社の電子芸術を導いた無料ゲームを提供しますのバイヤーにSimcity、発表によると、MaxisのCity Buildingシミュレーションの最新バージョンは、3月5日に開始されて以来、すでに110万枚以上のコピーを販売しています。

EAは、その54%を言っていますSimcityの売上はダウンロードを通じて行われており、総売上の44%が出版社のOrigin Serviceを通じて直接直接販売されています。の発売SimcityOriginの同時ユーザーの数に記録レベルにプッシュしたとEAは、「今では130万人で増加している」と述べています。出版社はそれを「最大のもの」と呼びましたSimcity皆の立ち上げ。」

EAは、ゲームの立ち上げを策定したオンライン接続の問題に軽く触れて、Maxisは「両方のコアを強化し続けていると述べました。Simcity「ゲームとオンラインサービスインフラストラクチャ」は、サーバー容量を「」400%以上増加させ、サーバーの応答時間を最適化することにより。

プレスリリース、EAの最高執行責任者であるピーター・ムーアは、「ゲームへの期待をはるかに超えて追跡するための打ち上げ時の圧倒的な需要」を誇っています。

その間Simcityゲームのサーバー関連の信頼性の問題は、ゲームのものに基づいて、過去2週間にわたって主に対処されているようです公式サーバーステータスページ- サーバーの停止につながった設計上の決定に怒り続けており、電子芸術はプレイヤーの不満を叫ぶことを望んでいます。起源による無料ゲーム