SimCityの発売は、サーバーの問題によって不自由になりました

  • Samit Sarkar

    EAは、SimCityにオフラインモードを追加します

    スタジオは、無料のパッチであるアップデート10のすべてのプレーヤーにオフラインモードを追加します。シングルプレイヤーモードがゲームに追加されると、以前にダウンロードされたすべてのコンテンツがインターネット接続なしでアクセスでき、Simcityクラウドではなく、シングルプレイヤーの保存ゲームをローカルに保存します。

    Maxisはオフラインモードでの開発の「後期」であり、スタジオはそれを開始する前に大規模なテストを実行する予定です、とMaxis EmeryvilleのゼネラルマネージャーであるPatrick Buechner氏は述べています。ゲームのブログに投稿してください。 「私たちの優先事項は、リリースする前に可能な限り洗練されていることを確認することです」と彼は付け加えました。 Maxisは最初にオフラインモードを開き、ほんの一握りのハードコアになりますSimcityスタジオが「Devtesters」と呼んでいるプレイヤーは、すぐにモードの詳細が記載された別のブログ投稿を作成します。

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  • Dave Tach

    Maxisには、SimCityのオフラインモードを探索するチームがあります

    Simcity開発者Maxisは、常にオンラインシミュレーションゲームのオフラインモードを検討しています。ゲームの公式サイトへの投稿

    「State of Simcity」と呼ばれる長い投稿で、Maxis EmeryvilleのゼネラルマネージャーであるPatrick Buechnerは、ゲームの最初の7か月のストーリーを概説しました。明日の都市

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  • Samit Sarkar

    DRMはSimCityのオンラインのみのデザインの要因ではなかった、とEAは言う

    「EAで邪悪な訴訟について陰謀理論を持っている人々にとって、DRMをマキシスの喉に押し下げているのはそうではありません」とギボーは言いました。 「それは現実ではありません。私はすべての会議に関与していました。 DRMは一度も育ったことさえありませんでした。」ギボーは、著作権侵害と闘うためにDRMを「失敗した行き止まりの戦略」と呼ぶことさえしましたが、ゲーム業界にとっては実行可能ではないと述べました。

    Simcityマキシスのゼネラルマネージャーであるルーシーブラッドショーのインターネット接続の要件ポリゴンに言ったゲームがそのサーバーに特定の計算をオフロードしているため、先週、彼らが見つけたと言ったModdersによって疑問視されたため、導入されましたEAの主張と矛盾する証拠

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  • Alexa Ray Corriea

    トラフィックの問題の修正を目的としたSimCityアップデート、来週来る新しいアジアサーバー

    の最新のアップデートSimcityタイトルの修正を行います以前に報告された交通問題の投稿によると、起動用の新しいサーバーを準備するだけでなく電子芸術フォーラム

    Maxisコミュニティマネージャーからの投稿によると、この更新により、トラフィックの交差と混雑の問題が修正され、緊急車両を再ルーティングして、トラフィックを回避して空の車線で運転します。緊急車両と配送車両の両方が、オリジンポイントを離れる際に、通常の車やその他の一般的な交通よりも優先されます。

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  • SimCity Modderは、ゲームが重要な計算をオフロードしないように見えると言います

    失敗した発売の直後Simcity、MaxisのゼネラルマネージャーであるLucy Bradshawポリゴンに言ったゲームがオフラインモードをサポートしていない理由の1つは、ゲームで必要な「かなりの量の計算」がゲームのサーバーによって行われていたためです。

    「ゲームの動作により、計算がローカルPCから外れてクラウドに移動するように、かなりの量の計算をサーバーにオフロードします」とPolygonに語りました。

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  • Michael McWhertor

    SimCityの販売最初の2週間でトップ110万件

    にもかかわらず不自由な発売の問題それが出版社の電子芸術を導いた無料ゲームを提供しますのバイヤーにSimcity、発表によると、MaxisのCity Buildingシミュレーションの最新バージョンは、3月5日に開始されて以来、すでに110万枚以上のコピーを販売しています。

    EAは、その54%を言っていますSimcityの売上はダウンロードを通じて行われており、総売上の44%が出版社のOrigin Serviceを通じて直接直接販売されています。の発売SimcityOriginの同時ユーザーの数に記録レベルにプッシュしたとEAは、「今では130万人で増加している」と述べています。出版社はそれを「最大のもの」と呼びましたSimcity皆の立ち上げ。」

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  • Alexa Ray Corriea

    3月20日からオリジン経由の8つの無料ゲームの1つをSimCity Playersを提供するMaxis

    3月20日から、Maxisが提供していますSimcity同社は本日発表した、出版社のオリジンサービスを介して8つの無料の電子芸術タイトルから1つの選択肢を選んだ。

    ゲームのリストは構成されていますバトルフィールド3、Bejeweled 3、Dead Space 3、Mass Effect 3、Medal of Honor Warfighter、Need for Speed Most Wanted、Plants vs. ZombiesそしてSimCity 4 Deluxe Edition。複数のエディションを持つゲームの場合、Maxisのオファーは標準エディションのみに及びます。

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  • Michael McWhertor

    SimCityのゼネラルマネージャーであるLucy Bradshawゲームが「オフラインエクスペリエンスではない」理由について

    「それは企業からの命令として下がっていなかったし、プレーヤーを制御することは秘密の戦略ではない」とブラッドショーは書いているSimcity常に接続されたデザイン。 「これは、私たちがこのシムシティに対して持っていたビジョンの基本です。」

    彼女は、マキシスの「シミュレーションの側面をクラウドに移動するためのサーバーの革新的な使用」は、地域のシミュレーション状態の取り扱い、プレイヤー間のギフトの交換、ソーシャルワールドの特徴の追跡、動的な供給のモデリングなど、いくつかの方法で実装されていると言いますプレーヤーの救われた都市の正当性を要求し、検証します。

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  • Michael McWhertor

    SimCityハッキングスレッドは公式フォーラムから削除され、EAに他の場所で「対話を続ける」ようにユーザーに依頼します

    「TOSのため、フォーラムからハック/modに関するスレッドを削除する必要があります」とレイノルズツイート。 「他の場所に移動して、対話を続けてください。」

    レイノルズは、利用規約のサービスポリシーは「法的に設定されているが、[Maxis]によって施行されている」という信者に応答しました。

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  • Alexa Ray Corriea

    Maxisのゼネラルマネージャーは、SimCityの払い戻しとサーバーの寿命について曖昧にします

    MaxisのゼネラルマネージャーであるLucy Bradshawは、周囲のより差し迫った質問のいくつかに対処し始めましたSimcity最近CVGへのインタビュー、しかし、最終的には、ゲームの起動に不満を抱くプレイヤーによって提起されたいくつかの重要な問題に曖昧になります。

    ブラッドショーは、出版社の電子芸術に関する彼女の姿勢について質問されました払い戻しを提供しないというポリシーOriginを介した購入と、パブリッシャーがオンラインのみのゲームのサーバーをサポートする期間。彼女はまた、ゲームのロッキーな発売が開発者とゲームの現在の状態に持っていた感情的な犠牲に取り組みました。

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  • Emily Gera

    SimCity Modは、何らかの形の無期限のオフラインプレイの可能性を示しています

    Modder Ukazzerは、ゲームの切断タイマーを無効にすることを示すビデオをアップロードしました。以前のテストでそれが確認されましたSimcity約20分間のオフラインプレイの後、ユーザーをゲームからキックします。ただし、ゲーム内の多くの機能への影響は、このオフラインモードがまだ理想的ではないことを意味しますが、ビデオは何らかの形の無制限のオフラインプレイが実際に可能であることを示しています。

    Modderの最初の投稿によるとreddit、ゲームはオンラインで接続せずに無期限にプレイできますが、ゲームを再接続せずにゲームを保存することはできません。また、クロスリージョンのプレイも不可能です。

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  • Emily Gera

    SimCity Serverのアップグレードは、「より速く、容量」のパフォーマンスで完了しました

    サーバーステータスページを表示できるようになりましたここ、ゲームで利用可能なすべてのサーバーに関する情報を使用します。

    さらに、昨日、パッチ1.5は貿易の断続的な問題に対処するために展開されました。チームは、地域内の都市間の速度を継続的に改善する予定です。これにより、ロールバックを通じてあなたの街の進歩を失う可能性が低下するはずです。完全なパッチノートを表示できますここ

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  • Samit Sarkar

    SimCityサーバーステータスページが利用可能になりました

    Simcity24のグローバルサーバーは、いくつかの異なる状態にリストされています。緑色の光とは、サーバーが「すべてのプレーヤーが利用できる」ことを意味します。黄緑色のサーバーは、すでにそこに都市を作ったプレイヤーのみが利用できます。他のすべての人はエントリを拒否されます。サーバーのアイコンが黄色の場合、サーバーが大量のトラフィックを扱うことを意味するため、接続しようとするプレイヤーはキューと競合する必要があります。私たちは、完全にダウンしているサーバーには赤信号もあると推測していますが、今のところ、それらはすべてアップしています。

    Maxisはまだサーバーの問題を排除して取得するために取り組んでいますSimcityフルスピードで走る。昨日の時点で、スタジオはまだアップグレードして追加していましたSimcityサーバー、そしてゲーム自体でバグに対処していました。 MaxisのゼネラルマネージャーであるLucy Bradshawインタビューでポリゴンに語った先週、「私たちはこれを正しくすることを約束しています。」

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  • Jenna Pitcher

    Simcityのサーバーは「私たちのほぼ背後にある」とMaxisは言います

    ただし、会社は、明確なゼネラルマネージャーであるルーシーブラッドショーを提供する前に、より多くのデータを収集する必要があります書いた今晩。

    重要なクライアントの更新を適用し、サーバーアーキテクチャと応答時間を最適化することにより、プレイヤーが800万時間のゲームプレイ時間を記録してゲームのローンチでクラッシュが92%削減されたと彼女は書いています。

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  • Megan Farokhmanesh

    MaxisはSimCityアップデート1.3を展開し、Shardの選択を修正し、サーバースイッチを修正します

    マキシス新しいアップデートをリリースしましたサーバーの選択とスイッチに関する一般的な問題、およびその新しいSEVER、南極1を発表する1。

    更新1.3は、指定されたSEVERがダウンしているときに表示されない選択シャードのプレーヤーの問題を修正する必要があります。プレイヤーは、都市があるサーバーを表示できるようになります。

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  • SimCity Fixはサーバーを40倍高速にし、パッチが適用されるとローリングシャットダウンがヒットします

    Maxisは、サーバーが常にオンラインゲームの応答時間とサーバーの負荷を改善するために、トラフィックを処理する方法を改良し続けていますSimcity、ゼネラルマネージャーのルーシー・ブラッドショーは今朝早く書きました。

    「Maxisは、発売時に経験した遅れやサーバーの容量の問題に対処する際に大きな進歩を遂げ続けています」とBradshawは2回目の公開書簡に書きました。Simcityコミュニティ。 「サーバーの応答時間を40倍に改善しました。ゲーム内のプレーヤーの数を同時に2倍にし、サーバーのダウンタイムを短縮しました。

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  • Megan Farokhmanesh

    MaxisにはSimcityを相殺するという「意図はありません」が、「獲得」の信頼を求めて検討します

    開発者Maxisは取るつもりはありませんSimcityオフラインですが、公式からのツイートによると、「[買い手]の信頼の努力を獲得する」方法としてそれを調べますSimcityアカウント

    ゼネラルマネージャーのルーシー・ブラッドショーは、今日の午後、Twitterを介して質問を始めました。将来のオフラインモードパッチについて尋ねられたとき、サーバーが数年でオフラインになった場合、Bradshawは以下で応答しました。

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  • Michael McWhertor

    マキシスは、Simcityの何が問題になったのか、開発者がそれを修正するために何をしているのかを説明します

    以来Simcity火曜日の発売では、ゲームの常にオンラインのエクスペリエンスが損なわれています厳しい技術的な問題。多くのプレイヤーにとって、それはゲームをプレイ不可能にしました。他の人のために、Simcity接続の問題は、長い待ち時間、都市の失われたもの、イライラする切断を意味していました。

    Simcity開発者Maxisサーバー容量を増やす努力が機能していると言います、より多くのプレイヤーがゲームに参加できるようにし、「混乱した経験」の数を減らすことができます。

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  • Michael McWhertor

    SimCityプレーヤーに無料ゲームを提供するEAは、今週末までに発売の問題を修正したいと考えています

    新しい背後にあるスタジオSimcityゲームに影響を与えるサーバー関連の問題に引き続き機能し、MaxisのゼネラルマネージャーであるLucy Bradshawからのメッセージでのゲームの現在のトラブルについてさらに洞察を提供します。そして、EAとMaxisをプレイヤーの「Good Graces」に戻すために、彼らは影響を受けた人々に無料のPCゲームを配っています。

    「発売時に始まったサーバーの問題は、より多くの容量を追加するにつれて大幅に改善されました」とBradshawはEAのについて書いていますビートブログ。 「しかし、一部の人々は、私たちが対処するために迅速に取り組んでいる反応と安定性の問題をまだ経験しています。

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  • Michael McWhertor

    EAはSimCityマーケティングキャンペーンを一時停止し、アフィリエイトにゲームを「積極的に促進する」ゲームを求めます

    出版社の電子芸術は、オンラインマーケティングキャンペーンの一部を停止しましたSimcityのきっかけに継続的なサーバーの問題、アフィリエイトに「ゲームを積極的に宣伝するのをやめてください」と依頼します。

    今朝マーケティングアフィリエイトパートナーに送られたメールで、EA Originは「すべてを非アクティブ化したと言いますSimcityテキストリンクとクリエイティブで、時間を過ごすためにあなたのウェブサイトからシムシティを宣伝するコピーを削除してください。」 Polygonが取得した電子メールは、EA OriginのLinkShareプログラムの関連会社に向けられています。

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  • 内部Maxisメモは、SimCity安定化の取り組みを概説しています

    「それから私たちはそれを立ち上げました。」

    Bradshawは、最初の24時間で70万都市以上がプレイヤーによって建設されたと指摘しましたが、彼女はまた、多くのゲーマーが「サーバーの不安定性を経験しているため、北米の展開が挑戦的であると指摘しました。また、ヨーロッパとアジアのプレーヤーが同じ欲求不満を経験していることも明らかです。」

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  • Samit Sarkar

    EAはSimCityの払い戻しを提供していません

    アクセスを継続できないことに不満を抱いているプレイヤーSimcityそのため、ゲームをプレイするサーバーは、Amazonのようなサードパーティの小売業者を通じてタイトルを購入した場合、払い戻しを求めることができます。しかし、Origin Twitterアカウントとして今日の午後に人々に思い出させました、EAのポリシーは、「一般的に」、原産地を通じてデジタルで購入した製品の払い戻しを提供しないことです。

    の混乱の中でSimcity火曜日の朝、北米の発売、オリジンのグローバルコミュニティマネージャーのマルセル・ハタムはプレイヤーに謝罪しましたEAフォーラムに投稿します。彼は当初、「残念ながら私たちがあなたを失望させたと感じたら、もちろん[Origin's'sでご注文の払い戻しをリクエストすることができます。「お問い合わせ」ページ]、私たちは現在、この問題を解決する過程にあります。」

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  • Michael McWhertor

    SimCityはAmazonによって販売されなくなった、サーバーの問題について警告する(更新)

    本日、Amazonは「重要なメモ」を投稿しましたSimcity製品ページ、「多くの顧客が「SimCity」サーバーに接続する問題がある。 EAはこれらの問題の解決に積極的に取り組んでいますが、現時点では、この問題がいつ修正されるかわかりません。」 Amazonは、顧客に最新情報のサポートを指摘しました。

    のPCダウンロードバージョンSimcity現在利用できないものとしてリストされています。 「このアイテムがいつ再び利用可能になるかはわかりません」とAmazonの製品ページは読みます。

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  • Samit Sarkar

    EAはサーバーと格闘しているため、SimCityの最速のゲームプレイモードをオフにします

    80年代のゲームが開始されて以来、プレイヤーはゲーム内での時間の経過速度を遅くするか、プレーのペースを速めるためにスピードアップすることができました。Simcityタートル、ラマ、チーターの3つの速度で発売されました。

    EAコミュニティリードによると、午後2時の午後2時前にリリースされたチーターの速度を無効にし、通常の(llama)速度と一致させた最新のパッチは公式フォーラムに投稿します

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  • Jenna Pitcher

    ゲームサーバーは、ゲームがより多くの国にヒットするにつれて苦労し続けています(アップデート4)

    Simcity地域は無料で、ゲーマーが選択したサーバーでプレイできるようにします。ただし、オーストラリアの地域のゲーマーは、海洋サーバーでプレイすることを好みます。

    パッチは、午前9時15分頃(午前4時15分)から「一晩で報告されたいくつかのプレーヤーの問題に対処するために」から、Oceanic 1に適用されました。として報告されていますPolygon、Na East 2、Na East 1、EU West 1、およびEU West 2も最近パッチを適用して再開しました。

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