SimCityレビュー:エンジニアリング中毒

中毒が貨物列車である場合Simcityro音の機関車があなたを夜に引っ張っていますか。

あなたは気づかずにこのゲームの100時間をプレイするかもしれませんが、カーテンの後ろで、Simcityあなたを引っ掛けるために猛烈に働いています - そしてあなたを夢中にさせます。そして、私の場合、それは両方で非常に成功しました。

それは最高の意図から始まりました。私はこのフランチャイズのさまざまな反復をすべてプレイし、覚えているのに十分な年齢です。私は無数のシムシティを構築(そして破壊しました)。私は自分の小さな町を完全にゾーニングし、チートコードを入力してから、彼らを一晩かけて焼くようにして、勝利を収め、旋風を刈り取る準備ができている「シモレオン」の山に戻ってきました。

私はそこにいました、私のポイントです。

それで、最新のものを受け取ったとき、私はその稲妻に乗って「いつでも辞める」ことができると思いました。私は間違っていた。

さまざまなボタンを押すたびに心地よい音から、あなたの街のさまざまな部分がつながり、それから生き返る(死んで死から戻ってきます)、このゲームのすべての要素は完全かつ辛抱強く設計されており、エンドルフィンの功績。落ち着いたり励ましたりすることができるサウンドトラックでさえ、画面上で起こっていることであなたの感情を調整するために骨の折れるように作られていると感じます。

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SimCityがあなたがすることを許可するすべてのすべてのボンネットの下で見たら、狂った独裁者になる衝動を抑えることは困難でした

Simcity多かれ少なかれ同じゲームです。そして、同時に、根本的に新しいです。一言で言えば、それは心と心ですSimcity過ぎ去った日々のゲームですが、より美しく、あなたがかつての人の腐った殻になるまであなたの時間を誘惑する準備ができています。時間ごとに充電された場合、腎臓を販売します。冗談を言っていたらいいのに。

MaxisとEAがシムズとソーシャルゲームでの長い10年間の実験の過程で学んだことは、ゲーマーのボタンを押してクリックしてクリックしてクリックしてクリックする方法です。それは、最も強迫観念の極端な「もう1つのターン」です。そして、それは不敬な楽しいです。

SimCityは、選択を制限して無制限のオプションを提供する演習です。そして、それが矛盾表現のように聞こえる場合は、工学中毒の科学へようこそ。最初に、おしゃれにスリムな数のオプションが与えられます。どのような一般的な領域でプレイしたいかを選択し、その後、あなたの都市を「Plop」するための心地よい空白のマップスペースでどこにいるかを選択できます。次に、道路を建設する必要があります。道路はその都市のバックボーンになります。その道路のゾーン部分は、住宅、商業、産業、および機械の小さなシムのいずれかで、残りの部分を作り、喜んで建物を建設し、それから物事を要求します。これがマニアの始まりです。

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あなたのSIM市民は、消防や警察などの電力、水、下水、および基本的な社会サービスを求めています。健康管理。これらのことをどれほど宗教的に提供するかはあなた次第ですが、シムのニーズをより巧みに満たすことができれば、都市が成功し、より楽しくなります。

シムズはあなたの街で占めるスペースに対して税金(シモレオン)であなたに支払います、そして、あなたはそれらのシモレオンを使用して道路やサービス、またはロケット船をテーマにしたカジノ、または円を描く路面電車のようなより楽しいものを支払いますあなたの市長の邸宅の周り。一度私はそのすべてのボンネットの下で見ましたSimcityあなたがすることを可能にします、狂った独裁者になりたいという衝動を抑えることは困難でした。私のシムズをむち打ち、より多くのシモレオンを生成して、自分の輝きに特別なものを構築することができました。

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私の経験を比較することSimcity私の同僚にとって、私は奇妙なことに気づきました。私たちが建設した(そして台無しにした)都市は、私たちの現実の世界の都市のように聞こえました。私の最初の建設の1つは、地下石油の圧倒的なものに恵まれていた西ピッツセックスの町でした。私は収益を掘り下げて使用して、ブームの時代が決して終わらないだろうと考えて、考えられるあらゆる贅沢、考えられるあらゆる贅沢を提供しました。彼らはもちろんしました、そして、その後西ピッツセックスに起こったことは、観察するために恐ろしい(そして魅力的な)ことでした。

ramp延する工業化は、未確認の病気につながりました。シムズは大勢で亡くなり、その後、彼らが住んでいた建物は見捨てられました。税金を引き上げると、住宅市場が崩壊し、さまようホームレスのシムの大群が生まれました。公園は使用できなくなりました。放棄された住居は火をつけた。近所全体が崩れました。私の減少している警察と消防サービスは追いつくことができませんでした。私の最初の刺激努力は失敗しました。資本主義の記念碑として始まったものは、都市の黙示録の教科書の例になりました。急いで構成されていない未使用のエキスポセンターを囲む燃え尽きた高層ビルの廃inedされた貝殻。

Simcityそれ自体は一見簡単に使用できます。ユーザーインターフェイスは、潜在的に複雑な配列の中で必要なものを見つけるのに十分なほど直感的です。私は、どのボタンを押すのか、どのサービスを見つけるかについて、どのメニューに迷うことはめったにありませんでした。また、さまざまなものがどれだけの費用がかかるかについて、それらがどれだけの利益を提供しているかについて、かなり詳細な集計にアクセスできますが、それらのことを見たくない場合は、決して必要ありません。Simcity(時には迷惑に)あなたの手を非常に効率的に保持し、悲惨なトラブルが迫るたびにアラートとアドバイスを提供します。あなたはあなたが望むだけ長期的なトラブルに入ることができます - 教育システムなしで町に原子力発電所を建設するために債券を取り出しますか? OK、パル、それはあなたの悪夢です - しかし、実際には機能しない方法で道路を倒そうとします、そして、ゲームはそれが起こらない理由をあなたに教えてくれます。

私は最終的にウェストピッツセックスを復活させることができましたが、近くに新しい都市を設立し、リソースを共有し、その後系統的に再建した後にのみ、今回は予算をより注意深く気にしました。私の2つの接続された都市(および私の近くの隣人の都市)は現在、地域を形成しています。一部の都市は産業の取り組みに焦点を当て、他の都市は観光に焦点を当て、さらに他の都市はさらに他の都市に焦点を当てています。そして、これらの異なる町の組み合わせた努力は、その部分よりも強い相互接続された全体を形成します。

これがここですSimcity's「常にオン」コネクテッドプレイはその強さを示しています。同じ地域の都市は、警察やトラックなどのサービスをやり取りしたり、ギフトリソースやシモレオンを捨てたりすることができます。これらの接続は、主要な道路を共有する都市間でさらに強力です。もちろん、協力の楽しみは、あなたが協力しようとしている人によって異なりますが、最初は利益の量と潜在的ないたずらの量を赤らめます。隣人に与えられることは、恩恵に傾いているように見えます。そして、既存の小さな都市や町のほぼ完璧なシミュレーションを作成する機能(交通パターンまで)は本当に驚くべきことです。このタイプのシミュレーションを適用して現実世界の問題を解決する可能性について考えることでさえ、頭が痛くなります。それは、私たちの現代生活のあらゆる側面の広大な相互接続性に関するミニチュアの教育です。

後で、ゾンビが来たとき、私は彼らがもっとダメージを与えたいと思った

ただし、それは単なるゲームであるため、単純化と楽しみのために手当が払われます。たとえば、エイリアンの侵略、ゾンビの黙示録、または流星のストライキのスリルを体験できます。 1回のプレイセッション中の夕方 /早朝の遅く、私は燃えるような死の縞が私の画面を切り裂き、燃えるスペースロックが私の街を抹殺したのを見ました。パニック。火災の乗組員を派遣しようとし、瓦rubを破壊して再建するためにハスリングした後、私はそれほど楽しいことがなかったことに気付きました。その後、ゾンビが来たとき、私は彼らがより多くのダメージを与えたいと思った。

経験がどれほど満足しているかについては、この例を見てみましょう。私は会議を逃しました。そして、それは私の会議でした。 1回のプレイセッションの過程で、私は文字通り経験に夢中になり、時間のすべてのトラックを失い、午後全体でプレイしました。何時間も後にワークステーションに戻ったとき、私はあふれた電子メールの受信トレイと、穏やかな自己所有の落ち着きで私の居場所についての礼儀正しい(しかし懸念している)の問い合わせのいかだに挨拶しました。まるで、世界が私に投げかけるかもしれない問題は、私が西ピッツセックスで経験した苦悩の隣ではほとんど心配しません。

それから、短いが、猛烈に活気のあるデスクワークの試合の後、私は戻ってきましたSimcityそして、もう一度やり直しました。

「常にオンライン」

Simcityプレイするために、Originを介してEAサーバーへの絶え間ない接続を要求します。これは時々問題になる可能性がありますが、SimCityでの私の経験では、それは(それがうまくいったとき)シームレスでした。

レビューしましたSimcityEAが提供するプレリリースコードを使用して、予約されたサーバーの1つで再生されます。サーバーの賃金は最初はわずかな問題でしたが、午後中に数匹の虚偽が始まった後、問題は発生しませんでした。

より問題のある(私にとって)私のホームネットワークのセットアップと、最近のつながりを削除するのにかかったWi-Fiルーターでした。 SimCityのプレイ中にインターネット接続を失うと、おそらく停止し、ロード画面に押し戻されます。あなたが助けたり救おうとしていたかもしれないどんなシムであっても吸う。プレイを開始しようとするときに接続がない場合、ゲームは開始されません。

私は他のすべてのケース(約8回、3日間で約8回)で、他のすべてのケース(約8回)でプライベートサーバー環境でゲームをオフラインでプレイし続けることができるという簡単な経験がありましたが、ゲームは単に停止して待っていました、丁寧に、接続が回復するため。

即興(しかし費用のかかる)ルーターのアップグレードは私のWi-Fiの問題を解決しましたが、サーバーの問題は私の制御を超えており、レッスンは残りました。 EAのサーバーがホストの課題になるかどうかはまだ不明ですが、多くの同時のSimCityゲームがリリース後に再生されます。そして、信頼できないインターネット接続を持つ人は、プレイする能力があるかどうかを考慮する必要があるかもしれませんSimcityサービスプロバイダーまたは機器のいずれかのアップグレードに値します。これは、耐えるには高すぎるコストである可能性があります。

SimCityは、可能な限り効率的に最大の楽しみを提供するように設計されているようです

Simcity古典的なシミュレーションゲームと現代のソーシャルプレー要素とほぼ完璧な融合です。それはあらゆる点で、フランチャイズの完全に実現された進化と、可能な限り最も効率的な方法で最大の楽しみを分配するように完全に設計された非常に歓迎された反復です。それは非常に中毒性がありますが、中毒になるべきより悪いことがあります。必ずアラームを設定してください。

SimCityは、開発サーバーで電子芸術とMaxisが提供するプレリリースコードを使用してレビューされました。私たちのsimcityレビューの条件についてもっと読むことができますフォーラム、そしてあなたはポリゴンの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ

更新:2013年4月3日

SimCityレビューアップデート3

Simcity起動時にゲーム(およびプレーヤー)を悩ませた障害のあるサーバーの不安定性を大部分克服してきましたが、いくつかのトレードオフがないわけではありません。

MaxisとEAは、すべての地理的領域(および一部の新しいエリア)に複数の新しいサーバーを追加し、プレイヤーがまだ「いちゃつく」段階で改訂を探索できるオープンな「テスト」サーバーを追加しました。サーバーが過負荷を処理する方法の激しい組み合わせと思われるものと組み合わせると、Simcity最初のレビュープロセス中に経験したプレイ可能性に近づいています。

サーバー上の既存の都市を持つプレーヤーは、通常、サーバーの負荷に関係なく、最初の試行時にそのサーバーに迅速かつ一貫してアクセスできます。ただし、人気のあるサーバーで新しい都市を開始したいプレイヤーは、待つ必要がある場合があります。さまざまなサーバーのステータスも、正式Simcityサーバーステータスページ。

このレベルの信頼性を達成するためのトレードオフは(最初の都市をどこに置くかについて選択的でなければならないことを超えて)心配なままです。サーバー側では、Maxisは微調整を続けています。残念ながら、時々停物を一掃し、更新が展開されるとさまざまなサーバーが暗くなります。ゲームプレイ側では、達成システムが回復したように見えますが(エイリアンは週末に新しいピッツセックスを訪問し、私に功績を獲得し、エイリアンの侵入災害を解き放ちました)、リーダーボードは操作不能のままであり、UIにはまだボタンがあります。最速の「チーター」速度モードですが、何もしません。残りの不足している機能が復元される場合、Maxisからの言葉はありません。

サーバーの更新によりゲームが改善され、少なくともプレイ可能になりましたが、あなたの街で絶対に何も起こらないことを意味する巨大な時間の塊をバイパスできないことは、最初にレビューしたときよりもはるかに早く、はるかに頻繁に退屈なクリープを意味しますSimcity、楽しさをかなり軽減します。 - ラス・ピッツ、ポリゴンは編集者を特徴としていますSimcityレビュアー

更新:2013年3月7日

SimCityレビューアップデート2

EAが大規模で熱心な聴衆をサポートできるかどうかの問題Simcity堅牢なサーバーシステムは、少なくとも当面の間、「いいえ」で回答されています。

の公式リリース以来SimcityEAの開発サーバーでプレリリースコードを使用してゲームをレビューした経験を繰り返し再現しようとしましたが、完全にではなく、繰り返しできませんでした。

サーバーの問題はより厄介であり、私(そして多くのプレイヤーが逸話的に学んだ)をゲームに接続することを妨げました。発売日、約5時間の期間中、私はゲームのプレリリースの50時間全体のレビュー全体と同じ数のサーバー関連のゲームの失敗を経験しました。ゲームに接続する経験は、事実上、10倍の悪化が、スコアを下げるというポリゴンの決定に貢献したことでしたSimcity(9.5から8)。

しかし、他のすべての点で、私がサーバーにアクセスしてSimCityを再生することができたとき、私が発売後の経験は、それが事前に発売されたのと同じでした。

今日まで。

サーバーのパフォーマンスを安定させようとするためにゲームの特定の機能を削除するというEAの決定は、方法に劇的な変化をもたらしました。Simcityプレイされており、私の経験では、サーバーの状況を安定させていません。

プレイしようとしていますSimcity今日、ゲームをロードするのに30分以上かかりました。その間、サーバーへの接続が繰り返し落とされ、都市をロードするための複数の試みが中止され、ついにゲームを「トリック」して私に見せなければなりませんでした(そしてそれから私は、最後に、ドロップダウンOriginプロファイルメニューに存在するゲームのリストにアクセスして、私の都市をロードします。メインの「ゲームゲーム」ボタンと進行中のゲームのリストは、両方とも都市を表示またはロードしません。

それでも、最終的に私の都市(新しいピッツセックス)をロードした直後に、私はサーバーとのつながりが低下したという通知を受け取りました。プロセスが1〜2秒長くなった場合、以前は約10回の試行で起こったように、まったくロードされていない可能性があります。

とはいえ、ゲームに接続して都市をロードする経験は、発売以来より測定できるほど悪い(またはそれ以上)とは言えません。少し異なる方法で単に悪いだけです。ゲームがリリースされて以来、これらの同じ問題(およびそれ以上)が存在しています。変化したのは、プレイの経験です。

ゲームのEAの大きな変更の1つは、「チーター」モードの削除です。Simcityあなたの都市に変更を加えてから、結果をより迅速に確認したり、「通常よりも遅い」時間で問題に対処するために結果をより迅速に確認したりできるように、速度が通過する速度を変更できます。 3つの速度設定があり、それらは「タートル」、「ラマ」、「チーター」です。ゆっくり、普通、高速に対応します。

チーターモードの削除で、Simcity現在、単に遅くて正常に固執していますが、最初はあまりにも大きな賦課ではないように見えますが、実際にはゲームをプレイできる方法を劇的に変えました。その短いバージョンは次のとおりです。それはあまり楽しくありません。

EAはまた(一時的に、彼らが言う)無効になっていますSimcity'sリーダーボードは、プレイヤーが世界中の他のプレイヤーに対してどれだけうまくやっているか、および成果システムを理解できるようにします。以前にロックを解除した成果にアクセスすることができましたが、この機能をオフにした新しいものは発生しません。それは私にとって全体的に大きな問題ではありませんが、かつて存在していた機能としてですが、今ではそうではありませんが、それは大したことです。

より問題があるのはリーダーボードです。接続されていると宣伝されたゲームの場合、他のプレイヤーに対してどのようにランク付けされるかを見る能力の喪失は壊滅的です。そして、より厄介なことに、近隣の都市にアクセスし、Origin Friendsサービスを使用して私の友人の都市を見つけることは、劇的な安定性の打撃を受けました。隣の都市をロードしようとすると、ゲームがクラッシュします。

アクセシビリティとプレイ可能性の両方のこの恐ろしい状態を考えると、EAがそれらに対処しようとする試みにおいてゲームに対して行った劇的な変化でさえも機能していないという事実を認めて、SimCityを推奨し続けることは困難です。現在提供されているエクスペリエンスは、レビューされたものから大幅に変更されており、既存のサーバーの問題がなくなるという保証はなく、それらに対処するためにゲームにさらなる変更が行われる可能性があります。 - ラス・ピッツ、ポリゴンは編集者を特徴としていますSimcityレビュアー

更新:2013年3月5日

SimCityレビューアップデート1

多くの人が心配して、今日の発売Simcity多くのサーバーの問題と不安定性をもたらしました。一部のプレイヤーは、EAのサーバーに接続してゲームをダウンロードすることができません。他の人はサインインすることができませんSimcity'sゲームを開始するための常にオンラインサービス。他の人はゲーム内で切断に苦しんでおり、多くの場合、進歩が失われ、奇妙な不具合が失われます。私たち自身のレビュアーであるラス・ピッツは、今日の午後に切断されたセッションに苦しんでおり、その結果、進行が失われ、アベニューの破損した配置、ツインモンスターの攻撃が行われました。

ラスとポリゴンの管理編集者であるジャスティン・マッケルロイと話をした後、私たちは現在の状態と同意していますSimcityポリゴンでのゲームのスコアの更新に値する、 レビューポリシーに従って。すべてのプレーヤーがこれらの問題を経験しているわけではありませんが、スタッフのメンバー、マスコミの他のメンバー、および読者の逸話的に大部分がゲームをプレイするのが中程度から深刻な困難を抱えています。それにもかかわらず、この可能性の高いシナリオは、私たちの推奨に影響しますSimcityそして、私たちは、ゲームに真っ先に飛び込む前に、当面は注意を払うことをお勧めします。 -Arthur Gies、Polygon Reviews Editor

初期レビュー:2013年3月4日

SimCityレビュー:エンジニアリング中毒