任天堂はWii U GamepadのNFCを使用して、少額の支払いを簡単にする予定です

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

昨日発売されたGamePadの近距離通信(NFC)機能を使用した最初のWii Uゲームであり、同社はそれを使用して少額の支払いを容易にし、それによってデジタルビジネスを成長させることを計画しています、とSatoru Iwata大統領は今日述べています。

NFCサポートは、発売時にゲームパッドで利用できましたが、ゲームはありません当時機能を使用しました。最初、ポケモンランブルu、昨日日本で出てきましたポケモンスクランブルu;任天堂はまだ国際的なリリース日を発表していません。日本のポケモン小売店が販売しています小さな置物NFCを通じてゲーム内のポケモンのロックを解除するために、ゲームパッドに配置できます。

任天堂のシニアマネージングディレクター宮本はポリゴンに語った先月、同社はNFC統合を将来のゲームの焦点にしていたことです。しかし、任天堂はNFCのビジネス面と新しいゲームプレイ機能に目を向けています。

「Wii UのNFC機能を使用して、新しいゲームプレイエクスペリエンスを作成することに加えて、小支払いを解決する方法を提供する可能性も調査しています」と、今日の投資家ブリーフィングで岩田は述べました。

任天堂は使用を検討していますスイカ、日本での列車運賃に使用されるRFIDスマートカード、Wii U. IwataのNFC支払いのために、任天堂がそれを経験した場合、Wii Uは電子マネーカードを接続して支払いを提供する最初のビデオゲームコンソールになると指摘しました。ウェブに。同社は、そのような機能が「Wii Uのデジタルビジネスの可能性を拡大するのに役立つと考えています。

「消費者が支払い、特に少額の支払いを劇的に容易にすることができます」と岩田は述べ、「任天堂は過去に収益化が困難だった少額の支払いを活用するビジネスチャンスを拡大できる」と付け加えた。