インディー開発者はXbox Oneで自己出版することはできません

Microsoftは、Microsoft Studiosやサードパーティのパートナーと提携せずに、独立した開発者がXbox Oneでゲームを自己公開することを許可しません、とMicrosoftの幹部によるとshacknewsコンソールの公開イベントで。

このポリシーは、Xbox 360のXbox Liveアーケードプラットフォームのポリシーを反映しています。これにより、開発者は承認されたパブリッシャーと提携してプラットフォームでゲームを取得する必要があります。XboxLive Indie Games Serviceはそのような要件はありませんが、ストアフロントもはるかに成功していません。インディーゲームの販売用。 Indie Gamesプラットフォームの将来もRimboにあります。Microsoftが確認しましたXNAゲーム開発ツールセットの新しいバージョンがリリースされないため、すべてのXbox Live Indieゲームが開発されています。

出版社の要件がXbox Oneのデジタルプラットフォームに引き継がれるかどうかを尋ねられたとき、Redmond Game StudiosとプラットフォームのゼネラルマネージャーMatt BootyはShacknewsに次のように語っています。私たちは、私たちが持っている方法で開発者を裁判にかけ続けるつもりです。

「この新世代のために、新しいビジネスモデルとコンテンツの浮上の新しい方法を探求し続けることも期待しています」とBooty氏は付け加えました。 「しかし、Microsoft Studiosは、他の多くの人々と同様に、幅広いパートナーと協力して、デジタルコンテンツをボックスに持ち込む出版社です。」

Microsoftのポリシーは、Sonyのポリシーとはまったく異なります。これにより、招待された開発者がPS4でゲームを自己出版し、自己賞賛することができます。そのコンソール公開イベント2月。