EAは、ビデオゲームで本物の銃を使用する権利をもはや支払いません

電子芸術は、言論の自由の憲法上の権利の主張の一環として、ゲームで実際の武器を使用する権利をもはや支払わないと、出版社は語ったロイター

現実世界の武器業界との関係を切断したにもかかわらず、出版社は銃の製造業者に支払うことなく、これらの武器のデザインと名前を引き続き使用します。 EAのレーベル社長であるフランク・ギボーによると、ビデオゲームの開発者は、著者と同じ憲法上の言論の自由の権利を共有しています。「私たちは物語を語っており、視点があります。たとえば、本は「コルト」という言葉を言うことにお金を払っていません。」

この決定は、業界における銃による暴力の急増についてゲーム開発者に向けられた全国ライフル協会からの注目度の高い銃撃と批判の増加と一致していますが、EAのスポークスマン、ジェフ・ブラウンは、これは出版社の動きとは何の関係もないと述べています。

昨年のニュータウンの射撃に続いて、NRAの最高経営責任者であるウェイン・ラピエールは、ゲーム業界を「自分の人々に対する暴力を販売し、soる腐敗した腐敗した影の産業である」と呼びました。

「聴衆からの反応はかなり明確でした。彼らは、NRAからのコメントは主題を変える単純な試みだと感じています」とブラウンは言いました。

銃産業から距離を置く前は、EAはMcMillan Group Internationalなどの企業から武器を認定しました。それに比べて、出版社のActivision Blizzardは、Call of Dutyシリーズのタイトルのクレジットで、多くの銃器メーカーに「特別な感謝」を与えます。