World of Warcraftは3か月で130万人の加入者を失います

大量マルチプレイヤーオンラインタイトルWorld of WarcraftActivision Blizzardは、3か月で約130万人の加入者を失い、収益報告書で本日発表しました。

同社によれば、このゲームは「世界で一番のサブスクリプションベースのMMORPGのまま」であり、800万人以上の加入者を保持しています。ただし、ユーザーは1月から3月の間に世界中で100万人以上減少しました。ドロップオフは主に東で見られましたが、西部でも減少していたと同社は述べた。

「そして、さらなる減少が可能性が高いと考えていますが、今日よりも1年間の加入者が少なくなると予想していますが、World of Warcraftはエンターテインメントの歴史の中で最も成功したフランチャイズの1つであり続けています」とKotick氏は述べています。

Kotickは、会社がより多くのコンテンツをリリースする予定だと言ったWorld of Warcraftより頻繁に、ラップしたプレイヤーが再びタイトルを獲得し、現在のプレイヤーを引き付けることを容易にします。

「私たちはこのフランチャイズの長期的な価値を信じており、World of Warcraftにかなりのリソースをコミットし続けるでしょう」と彼は付け加えました。

ブリザードは説明しますWorld of Warcraftサブスクリプション料金を支払ったプレイヤーとしての加入者、アクティブなプリペイドトランプを持っている、またはゲームを購入し、現在1か月間無料アクセス内にいます。

2010年、World of Warcraft加入者は1,200万人でした。昨年初め、その数は910万人に減少しました。2012年10月現在World of Warcraftの加入者は1,000万マークを超えていました。数字は販売によって強化されましたパンダリアの霧拡張は、発売後1週間に270万部を販売しました。