2014年にPC、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360にavalanche Studios(更新)に登場するMad Maxゲーム

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

ちょうど原因開発者Avalanche Studiosはaに取り組んでいますマッドマックスPlayStation 4でのゲーム、ソニーは今晩、ソニーのE3 2013記者会見で明らかにしました。

PS4バージョンでは、専用のコンテンツであるRoad Warrior Survival Kitを提供します。

マッドマックスゲームがもともと明らかにされました2008年3月間のコラボレーションとして神の神2マッドマックスフィルムフランチャイズのディレクターであるコーリーバーログ監督とジョージミラー。 2010年9月にそうでした報告されていますそのBarlogは、ゲームでAvalanche Studiosで働いていました。今年の初め、雪崩の創設者であるクリストファー・サンドバーグは、先月彼が言ったゲームのスクリーンショットをツイートしました。スチームパンクスタイル「タイトルチームはかつて取り組んでいましたが、棚上げされました。

アップデート:出版社ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテインメントのプレスリリースによると、ゲームは単に呼ばれますマッドマックスWindows PC、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 3、Xbox 360で2014年に利用可能になります。これは、プレイヤーがMax自身の役割を引き受け、荒れ地で生き残ろうとするオープンワールドのサードパーソンアクションゲームです。盗賊のギャングをロービングする。彼は典型的なアクション戦闘と車両戦闘の両方を使用します。

「荒れ地は、Avalanche Studiosが同義語になった高レベルのプレイヤーの自由に非常に優れています」とプレスリリースでSundbergは述べています。 「この容赦ない環境は、運転、戦闘、清掃が生存に不可欠であるというザラザラした多様な体験を作成するようになりました。」

以下の公開予告編を見ることができます。