E3記者会見は、必ずしも任天堂にとって過去のものではありません。
今年のショーへのユニークなアプローチ、記者会見をスキップし、代わりにE3ショーへの非常に実践的なアプローチを選ぶことは、アメリカの任天堂大統領レジー・フィルズ・エイメが特定の状況セットだと言ったものによって推進されたものでした。
ショーの途中でポリゴンと話すと、フィルズ・エイメは、今年のE3に対する任天堂のアプローチをもう一度やり直すなら、記者会見をしないことはまったく同じだったと言いました。しかし、それはE3の記者会見で行われたという意味ではありません。
「来年、来年E3で行うことは、私たちが持っているコンテンツにとって正しいことは何をするかに基づいて、継続的な会話になるでしょう」と彼は言いました。 「今年の結果として私たちが言っていないのは、任天堂の記者会見が死んでいるということです。」
Fils-Aime氏によると、毎年恒例のPre-E3記者会見を開催しないという今年の決定はいくつかのことによって推進されていました。最初に、彼は、同社には多くのゲームがあり、今年Wii Uと3DSに登場するタイトルに焦点を当てたかったと彼は言いました。
「今年、私たちはコンテンツのパレードを持っています。あなたがそれを手に入れたら、あなたは自分自身にこのゲームを手に入れなければならないと言い、私はそれについて考えなければなりません」と彼は言いました。それらのほとんどはこのホリデーシーズンに登場し、3つは2014年に登場します。」
E3から離れるもう1つの主な理由は、任天堂が通常の任天堂の直接ストリーミングされたビデオに依存していることです。通常、日本、ヨーロッパ、米国で同時にストリーミングされるビデオは、同社のゲームメーカーと幹部に任天堂のファンと直接話をする機会を与えます。
「今年の結果として私たちが言っていないのは、任天堂の記者会見が死んだということです。」
Fils-Aimeに、任天堂の製品を宣伝するために任天堂の直接を使用することは、視聴者を拡大しようとしている場合、悪い考えかもしれないかと尋ねました。それは本質的に合唱団に説教していませんか?
Fils-Aimeは、そうではないと言っています。
「Nintendo Directは私たちにとって非常に強力であり、任天堂Directを利用してユーザーとのエンゲージメントを促進し続けるつもりです」と彼は言いました。 「確かに最初の視聴者は私たちのファンによるものであり、ブランドを知っていて製品を知っている人々によるものであると思います。視聴者は、任天堂が指示してから3週間または4週間後に文字通り、視聴者がまだ着実に登っている後、時間の経過とともに構築されます。」
彼はソーシャルメディアへの成長を信じています。
「だから、それは視聴者を追い越すと、必ずしもプラットフォームを持っているわけではない新しい消費者と消費者だと思います」と彼は言いました。
任天堂はWii Uの視聴者の規模を拡大する必要があるため、メッセージは現在重要です。 Fils-Aimeは、販売されているWii Uコンソールの数に満足していないと言い、サードパーティの開発者が現在コンソールのゲームを作ることに消極的である理由を理解していると言います。
たとえば、先週、エレクトロニックアーツのフランクギボーはポリゴンに出版社に語ったWii Uにゲームが来ていませんでしたこの秋。フィルズ・エイメは彼がそれを得ると言った。
「私たちは常にEAと話をし、すべての出版パートナーといつも話します」と彼は言いました。 「結局、これは簡単なビジネスです。ファーストパーティは、パブリッシャーがそのインストールベースを活用するコンテンツを作成するために、大規模な多様なインストールベースを駆動する必要があります。それが私たちがやりたいことです。出版社にとって、彼らが自分自身に言いたいことは、私たちがゲームXを持っていることであり、投資を返済するだけでなく、利益を上げるためにゲームXを販売できると確信していますそのゲーム。」