Zenimaxは、Prey 2が期待に応えていなかったと言います

Human Head Studiosの長い待望の続編獲物ベセスダとその親会社のZenimax Mediaが期待していた質の高いものではなかったため、無期限の期間は開発中です、とPeter Hines副大統領はE3でPolygonに語った。

「私たちがいる理由は、ゲームが標準に達していないため、私たち全員が同意した期待に至っていないためです」と、ハインズはゲームに関するベセスダの公式声明は昨年から変更されていないと述べました。同社は「明らかに失望し、不幸なこと」です。

「それは私たちが時間とお金と労力を費やしたプロジェクトであり、何百万ドルもの費用を費やし、多くの血と汗をかき、チームと協力して素晴らしいゲームを作りました」と彼は言いました。 「そして、それは私たちの集合的な見積もりではなかったので、それを超えて更新はありません。他に何も言うことはありません。」

「私たちがいる理由は、ゲームが基準に達していないため、私たち全員が同意した期待に至るからです。」

大幅に予想されるタイトルは、もともとHuman Head Studiosによる開発中でした。昨年4月、未確認の報告によると獲物2ベセスダによってキャンセルされていた。そして3月に、Kotakuとa獲物2ファンサイト開発がシフトしたと述べました不名誉Arkane Studios。先月、元ヒューマンヘッドスタジオのナラティブデザイナー、ジェイソンブレアがツイートして噂に対処するためにツイートしました獲物2ゲームが「政治的」の理由で「リンボ」にあると主張する開発。執筆時点で、ベセスダはどのスタジオがそれに取り組んでいるかを確認していません。

「一部の人々は、ある種のコメントまたは自分のスピンを状況に置いたということです。そして、それはゲームのゲームとゲームの品質に関するものです」とハインズは言いました。 「それは単に私たちが妥協したり曲げたりする気がないものではありません。それは他のこととは何の関係もありません。それだけであり、それだけです。ゲームはどれほど良いか、ゲームの品質はどれほど良いか。」

ハインズによると、アーケインの次のプロジェクトについて知りたい人は、「かなりの時間を待っているでしょう。」

「アーケインの次のプロジェクトについて知りたい人は、かなりの時間を待っているでしょう。」

ハインズは、会社が再生可能なコードなしで何も発表したくないことを明らかにしました。 「私たちはただ「ああ、ここに彼らがやっていることがある」と言うだけではありません。いいえ。これが彼らがしていることです。これがデモです。これがゲームプレイです。私たちがやったように、私たちはあなたの手にコントローラーを置きましたウルフェンシュタイン。私たちは話すことができたでしょうウルフェンシュタイン何年も前にしたいなら。ここにあるように、コントローラーがあります。それを再生します。あなたはそれが何であるかを完全に得ることができます。 」