任天堂は、Wii Uの販売が不十分であることを非難することです、とIwataは言います

Wii Uの低い販売は、マーケティングが不十分であり、消費者ソフトウェアにシステムを紹介することができなかったため、任天堂のCEOであるSatoru Iwata氏によるとCNBC

昨年発売された問題のあるコンソール。ただし、Iwataによると、任天堂は、ユニークなシステムの主要な機能をユーザーにまだ強調していません。

「私たちは責任を負うべきだ」と彼は言った。 「私たちは[マーケティング]の努力をリラックスさせたので、今日の消費者はまだWii Uの非常に優れていてユニークなものを理解することができません。私たちは常にユニークになろうとしているので、人々が[私たちがしていることについての本当の魅力。

「私たちは、「OK、これは本当に違う」と人々が理解できる1つのソフトウェアを思い付くことに失敗しました。」

前任者とは異なり、Wii Uは、システムに不可欠なソフトウェアを購入者に提供することに失敗しましたWiiスポーツ Wiiのためのものだ、と岩田は言う。エグゼクティブは、今年Wii Uの独自のタイトルを開発することにより、販売を促進し、サードパーティの開発者を誘惑することを計画していることを強調しました。これは、単にコンソールの価格を削減するよりも良い選択肢だと彼は言います。

「最初から非常に積極的な価格帯を思いついたからです。 [値下げ]は非常に簡単な選択肢だとは思わない」と岩田は言った。

コンソールが発売されて以来、多くのサードパーティの開発者がWii Uのタイトルの開発をオプトアウトしています。 EAは昨年11月に発売された後、Wii Uのためにいくつかのゲームを公開しましたが、出版社確認済みそれもそうではありませんMadden NFL 25 またはFIFA 14 コンソールの各フランチャイズの以前の分割払いでの売上が不十分であるため、将来システムで発売されます。