私たちの最後のレビュー:Dead Inside

私たちの最後お腹に気分が悪くなりました。

私たちの最後他の数十のゲームと同じポスト黙示録的なシナリオを鉱山化しますが、そのアプローチは独自のものです。それは、寒く、無情で、多くの場合、実に悪の近縁のビジョンを描きます。楽しい場所ではありません。同様に、ゲームはプレイするのが楽しいことではありません。

開発者のNaughty Dogのこの暗くて憂鬱な口調に対するコミットメントは、交互に印象的でイライラします。私たちの最後抑圧的な世界から一貫性のないメカニズムまで、私がそれから得たかもしれない楽しさを積極的に戦いました。楽しいものではないことがポイントかもしれませんが、私たちの最後常にそのポイントを優雅にするとは限りません。

私たちの最後犠牲者を殺人モンスターに変える真菌の疫病のグリズルで中年の生存者であるジョエルが主演します。ジョエルは、東海岸の軍事保護された検疫ゾーンで彼の人生を生きています。密輸作戦の真っin中に、彼は14歳の少女であるエリーに会い、神秘的な理由で西に向かっています。状況は彼らを結びつけ、彼らは危険なクロスカントリーの旅に出発します。

の最高の部分私たちの最後これら2人のキャラクターを構築することに専念し、お互いとの関係があります。エリーの発展は特に強力です。彼女が住んでいる世界に固まっていますが、彼女は信じられる10代の少女のように話し、行動します。彼女がジョエルに腹を立てたとき、彼女の怒りはカットシーンの外で明らかです - 彼女は著しくぶらぶらして、ジョエルの命令を拒否します。それ以外の場合は、彼女は自分自身に向かってスキップし、14歳の人が心配すると予想されるランダムなトピックについて冗談を言っています。彼女は私の妹が高校にいたときに私に思い出させてくれました。

ジョエルとエリーの関係は最初は敵対的であり、後にもっと愛情深いものですが、その発展は強制されていません。私たちの最後偶発的な対話と短いオプションの会話でいっぱいです。これは、彼らを非常に肉体的に肉付けし、彼らが旅に出会った他の生存者の一握りです。ゲームはこれらのキャラクターを気にするように私を説得するのに非常に多くの時間を費やしたので、その感情的な高いノートはさらに効果的であり、その多くの悲しいシーンはさらに壊滅的でした。

疲れた種類の緊張を確立する私たちの最後にゆっくりと残忍なペースがあります

憂鬱の感覚は浸透しています私たちの最後、スクリプトから始めて、ゲーム内のすべての瞬間から浸透します。エリーとジョエルが学校、コーヒーショップ、ホテル、その他の放棄された、生い茂った古い世界の残骸を探索すると、彼らは何百人もの人々と対戦します。どちらも感染していない- 誰が彼らを死なせたいのか。これらの状況の多くでは、可能な限り少なく殺しながら忍び寄ることが生存の唯一の手段です。

ステルスにはゆっくりと残忍なペースがあり、他のサードパーソンアクションゲームとは非常に異なる疲れた種類の緊張を確立します。その最も興味深いシナリオでは、私たちの最後スマートにプレイした場合、敵を引き付ける必要なく、レベル全体をクロールすることができます。敵が通り過ぎるのを待つのを待っていた秒は、白いナックル、オンエッジの永遠のように感じられました。これらの事例は私の神経をほつれたままにしましたが、私はまた、若い旅の仲間にさらに恐ろしい暴力を目撃することなく、進歩することにも良いと感じました。

私はその暴力を部分的に避けたかったのですが、その嫌な詳細のために。私たちの最後「グラフィック、アニメーション、サウンドデザインは、私が今まで経験した中で最高のものです。しかし、これらの高い生産価値の中で、小さなことはもっと際立っています。 AIパートナーはしばしばあなたをフォローし、近くのカバーの後ろにとどまりますが、時には彼らはめちゃくちゃになって、外に立ち往生します。これらの瞬間は、ステルスゲームプレイに対する賢明な譲歩である敵AIによる検出につながることはありません。しかし、それはばかげているように見え、雰囲気を粉砕します。

より顕著な問題私たちの最後サードパーソンシューターの伝統的なトラッピングにさらに寄りかかるので、マニフェスト - あなたの唯一の手段があなたの邪魔をしている唯一の手段であるウエストハイカバーでいっぱいの敵またはアリーナの波との戦い。これらのシーケンスは、ゲームの残りの部分と対立しています。ジョエルは、敵から多くのダメージを与えることはできません。これは、あなたが無事に彼らを忍び寄っているとき、それほど大したことではありません。しかし、物語の中でますます頻繁に起こるポイントで、私は座屈して乱雑な銃つきと繰り返しのチェックポイントの再開に対処しなければなりませんでした。

ゾンビ風の感染者との戦闘は特にイライラします。それらは人間の敵よりも速く、攻撃的で、予測不可能であるだけでなく、複数のタイプの感染が近接範囲になった場合、瞬時に1ヒットのキルを持っています。

ジョエルは銃にひどく上手ではないと言いましたか?いたずらな犬は、ジョエルの目的に半現実的な不安定さを与えました。これは、感染者の不安定な動きと混合すると、敵を深刻に保つことができます - そして、それほど面白くない- チャレンジ。最終的なアップグレードにより、ジョエルは彼の目的をわずかに改善することができますが、迷惑は決して消えませんでした。

最初、これらの制限と欲求不満は、私がガンプレイを最後の手段と見なしました。エキサイティングなアドレナリンラッシュではありませんでした。それは探求するものではありませんでした。それは最悪の状況のた​​めに留保されたひどく、不快な行為であり、それは感じましたこの世界で。ある時点で、ジョエルはエリーに、「他に選択肢がない」ので、彼らはひどいことだけをしていると言います。少なくともゲームの半分の間、私はそれを買いました。しかし、ジョエルの「他の選択なし」の定義は広がります。

私は後に、彼らが実際に「悪者」であるという確実性が低いことで、感染していない人間の数が多いことに直面しました。早い段階で、私は出会いの間に速度を落として容易にしました私たちの最後'緊張;最後に、悪い人が悪いことをしているように感じたので、私は一時停止していました。それは一見意図的な選択ですが、ゲームはジョエルが殺人を正当化するのと同じ容易さでそれを正当化するのに苦労しています。ゲームに純粋なエンターテイメントの価値以上に努力してほしいと思っています。いたずらな犬が努力しています。しかし、私は恐ろしい出来事でより深い意味を見つけることができませんでした私たちの最後

グループの努力

道徳的なジレンマは祝福されています私たちの最後「驚くほど有能なマルチプレイヤーモード。 「Factions」というタイトルのマルチプレイヤーは、魅力的なメタシステムを提供することにより、数字の死にぶらつきとチームのデスマッチシナリオを拡張します。試合でうまく機能すると、より多くの物資を稼ぐことで、生存者の個人的なキャンプが拡大します。特定のコミュニティのマイルストーンを打つことで、キャラクターのための銃、特典、衣装のロックが解除されます。それは、スコアボードを超えて私の瞬間的なパフォーマンスを気にする世界に適した理由を与えてくれた魅力的なシステムです。そして、照準への不安定さもなくなりました。

私たちの最後には信じられないほどの瞬間がありますが、従来のデザインの選択が多すぎます

微妙なメッセージのヒントがあります私たちの最後、しかし、コンベンションはあまりにも頻繁に勝ちます。いたずらな犬は、ゲームのすべてのピースに影響を与えるために、より深刻なものに影響を与える陰鬱な口調にコミットします。それは、その世界に合わない疲れたシナリオデザインにぶつかるのと同じくらい頻繁に信じられないほどの感情的なハイポイントを達成します。黙示録での生存には妥協が必要です私たちの最後重要な何かをあきらめました。私たちの最後は、ソニーが提供するプレリリースデバッグプレイステーション3コードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策の詳細を読むことができますここ

更新:2014年7月28日

最後のレビューアップデート:PS4でリマスターされています

私たちの最後すでに最後の世代で最も視覚的に印象的なゲームの1つであったため、次世代のハードウェアに「リマスター」する必要性は議論の余地があります。ただし、結果はそうではありません。私たちの最後はリマスターされました愛情を込めてキュレーションされたパッケージです。

グラフィカルに改善されたバージョンのコアゲームに加えて、見た目が良く、スムーズに実行され、より速くロードされます。リマスター多くのボーナスが含まれています - 特に、素晴らしい残されたシングルプレイヤーDLC。私はスロットのオプションが大好きだったでしょうが残されたゲームを通してプレイ中にタイムラインのその場所に、それを含めてもらうことは祝福です。

これはプレイしていない人にとって素晴らしいパッケージですが私たちの最後しかし、すでに筋金入りのファンである人々のためのいくつかの素晴らしい要素も含まれています。素晴らしい、長編ドキュメンタリーゲームの作成については、映画の監督とリードボイスアクターの考えを持つ、映画のオプションの解説と同様に、ディスクに含まれています。悪名高い息子に追加されたような写真モードもあります。ゲームの絶対にゴージャスなショット

のコアゲームプレイ私たちの最後手つかずのままです。私が出会いのデザインに関連していたすべての問題、奇妙なaiが不具合し、同様に私の時間でまだ明らかでしたリマスター。今回はまだガンプレイを楽しんでいませんでしたが、デュアルショック4とわずかに微調整された制御スキームで気分が良くなることを認めなければなりません。

私は崇拝しないかもしれません私たちの最後群衆と同じくらいリマスター明らかにターゲットを絞っていますが、このエディションに入った熱意を高く評価せざるを得ません。それは、愛する映画の偉大な監督のカットDVDを思い出させます - ファンが望むすべてのもののコレクションと同時にそれを祝うことです。それは、いたずらな犬がそのファン層を理解し、尊重していることのもう1つの兆候であり、他に何もなければ、それはサポートする価値があります。

初期レビュー:2013年6月5日

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