Bethesda Softworksは、John Carmack's Quakecon 2013 Talksの両方をYouTubeチャンネルで本日リリースしました。IDソフトウェアの共同設立者兼テクニカルディレクターがゲーム、テクノロジー、ロケットなどについてのTalkを見ることができます。
上のビデオでは、カーマックの基調講演のプレゼンテーションをご覧ください。重量はわずか3時間で、昨年の基調講演よりも約40分短くなっています。としてポリゴンは当時報告しました、彼は次世代のコンソールについての議論、Kinectについての彼の考えで基調講演を開始し、それに続いて、それ以上の幅広い議論でそれに続きました。
以下のビデオでは、「The Physics of Light and Rendering」と呼ばれるCarmackの1時間半の講演を見ることができます。彼の伝説的に詳細な方法で、彼は現実世界で光がどのように振る舞い、ビデオゲームで光を再現する方法について議論します。 IDソフトウェアのID技術エンジンは、Carmackの技術的能力の結果です。最新バージョンのID Tech 5は、スタジオの2011年の一人称シューティングゲームをパワーしました怒り、そしてその技術は2012年に組み込まれましたDOOM 3 BFGエディション。
先週、カーマックOculus VRの最高技術責任者になりました、Oculus Rift Virtual Reality Headsetの背後にある会社。その日からのツイートで、彼は彼の新しい責任を最初にOculusに属し、Id Secondと彼のArmadillo Aerospace Company 3番目であると特徴付けました。