Xbox OneのESPNおよびNFLアプリはあなたにオンデマンドにスポーツを提供します

ハイライトは、スポーツを生き生きとさせるものであり、マイクロソフトはそれを知っています。

2010年11月にデビューし、2年後にスポーツジャイアントを含めるために拡張されたXbox 360のESPNアプリでライブプログラミングの完全なスレート、Microsoftは、コンソールを介してスポーツを提供することに重点を置いたことを示しました。現在、同社はそれを超えて、Xbox Oneの2つのアプリの2つのアプリを使用して、Xboxの所有者に見たいスポーツコンテンツを提供しています。

Xbox Entertainment StudiosのスポーツディレクターであるDavid Jurenkaは、次のように述べています。 MicrosoftとESPNとのコラボレーション。

先週のポリゴンへの前述のアプリのプレゼンテーション中に、ジュレンカはスポーツは本質的にハイライト駆動型の関係であると説明しました。返品または450フィートのホームラン。

そのため、MicrosoftはXbox OneにESPNおよびNFLアプリを構築して、コンソールのハードウェアやその他の最新のテクノロジー(ソーシャルメディアやクラウドベースの処理など)を活用して、今日のスポーツファンの関心を念頭に置いて設計された体験を提供しています。

この5月のXbox One公開イベントの間に、MicrosoftはNFLとの主要な取引- 伝えられるところによると今後5年間で4億ドル- これにより、同社は、Xbox OneにNFLアプリとNFLサイドラインにSurface Tabletに配置される努力のためのリーグの公式パートナーになります。

Xbox OneアプリのNFLのセンターピースは、リーグのオールフットボール、オールタイムケーブルテレビチャンネルであるNFLネットワークのライブフィードです。これには、チームが20ヤードライン内の地域に入るときにゲームからゲームに移行するチャンネルであるNFL Redzoneが含まれます。さらに、このアプリは、ライブスコアやハイライトなど、NFL Webサイトからコンテンツをもたらします。そして最後に、遊ぶ人々NFLサイトのファンタジーフットボールチームやリーグを追跡できます。

「リッチメタデータは、nfl.comからコンテンツを引き出すことができます」

上記の画像でわかるように、アプリのタブ付きインターフェイスにより、ユーザーはサイドバーのアプリの他の部分をスクロールしながら、大きなメインウィンドウでコンテンツを視聴できます。サイドバーでは、アプリはメインビデオに直接結び付けられたコンテンツを自動的に表示できます。 「NFLは、これらの[NFL]ネットワークショーのほとんどをリッチメタデータでタグ付けしました。 「LLはプレビューウィンドウに入れることができます」とジュレンカは言いました。

Xbox OneのNFLは、キュレーションされたNFL Twitterフィードをもたらし、利用可能になったらハイライトと接続します。お気に入りのチームのゲームを見ながら、Twitterをスクロールしていると、Eli Manningによる長いタッチダウンパスについてつや消しを見始めたとき。彼はあなたのファンタジーチームにいるので、あなたは何が起こったのかを見たいです。あなたがしなければならないのは、1つか2つを押してツイートからハイライトに移動し、そのクリップを画面の大部分に投げます。次に、別のボタンを押してゲームに戻ります。

「人々はテレビ画面での短い形式のパーソナライズされたHDハイライトが大好きです」

「XboxでESPNを使用して、過去2〜3年でこれを見てきました。 「これらの[ビデオ]は今日手に入れるのが簡単ではありません。タブレットやラップトップや電話で非常に簡単ですが、これをここに持っていくと、Xbox Oneで見ている間、人々がこれらの経験を持つことができます。」

ほとんどの場合、Jurenkaはスクリーン間で迅速に、およびアプリ以外のバージョンで簡単に移行しました。ほとんどのXbox One製品と同様に、アプリは音声ナビゲーションをサポートしています。 Jurenkaによると、コンソールはXbox Live Cloud Technologyをタップし、NFLアプリを迅速に動かし続けるために処理をオフロードします。これによると、デモ中に、アプリは現在Xbox 360で利用可能な同様のエクスペリエンスよりもはるかに高速でした。

アプリのファンタジー統合は、NFLのWebサイトでファンタジーフットボールをプレイする人のみに拡張されますが、ユーザーは選択したプレーヤーを手動で入力して、アプリがパフォーマンスを追跡することができます。また、Xbox Oneのスナップモードを使用すると、サイドバーでファンタジーチームのタブを保持しながら、ゲームをプレイしたり、メインウィンドウでビデオを見たりするなどのことをすることができます。

「私たちはあなたが今日あなたのタブレットや携帯電話でやっているこれらのことをすべて取り入れ、それを単一のデバイスでシームレスで調和のとれた体験にしようとしています」とジュレンカは言いました。

Xbox OneのESPNアプリは、現在のXbox 360アプリに似ていますが、NFLアプリと同じインターフェイスを備えています。その選択により、Microsoftのデザイン哲学の進化が可能になりました。これは、360アプリの使用から派生した研究に基づくシフトです。

現在のアプリにより、ユーザーはスプリットスクリーンビューで2つのコンテンツを見ることができますが、それは最も有用なセットアップではありませんでした。 「私たちが発見したのは、人々が本当にビデオコンテンツを1枚見ていることであり、さまざまなビデオコンテンツでスナックしているということです」とジュレンカは説明しました。そのため、Xbox Oneアプリにより、ユーザーはメインウィンドウでスポーツイベントやESPNプログラミングを視聴し、サイドバーのプレビューペインに何か他のものを保持できます。

さらに、Xbox One ESPNアプリは、ESPN Webアカウントからユーザーの設定を引き出します。そうすれば、アプリは自分とお気に入りのチームに関連するコンテンツを直接表示できます。さらに、これらのスコアと統計は、通常モードとSNAPモードの両方で機能します。

Jurenkaによると、Xbox 360 ESPNアプリは、現時点では前述の変更を受け取りません。ただし、NFL.comファンタジーフットボールは、Xbox 360、Windows 8、およびWindows Phone 8の無料アプリとして本日、それ自体が利用可能になります。ESPN用のXbox OneアプリとNFLは、今年11月にコンソールで起動します。

Xbox Live Cloudは、アプリを素早く動かし続けるのに役立ちます

MicrosoftとNFLとのパートナーシップは、Surfaceをリーグの公式タブレットにし、Microsoftはチームがゲーム中に傍観者でデバイスを使用し始めることを望んでいます。チームスタッフが脳震盪をより簡単に追跡できるように設計されたX2と呼ばれるSurfaceアプリの簡単なデモを見ました。

X2チームトレーナーは、ベースラインの健康レベルを作成し、潜在的な頭部外傷でどのような変化を確認できます。その間、怪我が被ったプレイからアスリートが戻ってくるのにふさわしいと宣言された時期まで、どのような変化を確認できます。医師は、症状を評価し、表面のサイドライン上のアプリにそれらを入力できます。また、プレイヤーの電子的健康記録として機能する別のアプリのスクリーンショットを見て、医療スタッフがアスリートの現在の怪我とキャリアの健康歴を見ることができました。

これらの種類のユースケースは、NFLのようなリーグの大きな変化を表しています。これは、テクノロジーを採用することに消極的です。 Surface Tabletの使用は、8チームのパイロットプログラムで今シーズン開始されます。

心から、これらのアプリは、レガシー要件の上にオーバーレイされている最新の体験であるケーブルサブスクリプションです。しかし、ライブスポーツは、人々がケーブルを購読し続ける主な理由の1つであるため、Microsoftがこれらのアプリを追いかけている視聴者は、それらをチェックアウトしたいと考えています。

Xbox Oneのスナップモードは、これらのアプリの重要な差別化要因になる可能性があります。 Xbox 360では、コンテンツがアプリ内でサイロ化されているため、ほとんど何でもするにはダッシュボードに出る必要があります。 Xbox OneのNFLおよびESPNアプリは、コンソール自体と同様にマルチタスク用に構築されています。 Surface向けのMicrosoftのサイドラインアプリは、サッカーのスポーツを永遠に変えることになる可能性があります。そして、重要なのはコンテンツだけではありません。これらのアプリですべて接続されている方法は、Xbox Oneをスポーツファンやケーブルサブスクライバーにとって重要な収束デバイスにする可能性があります。