サンフランシスコベイエリアで新しい2Kゲームスタジオを率いる計画を発表してからわずか4か月後ギアオブウォーそしてBioShock Infiniteプロデューサーのロッド・ファーガソンは新しいことに取り組んでいます。
しかし、今回は、彼が8年近く働いていたGears of Warフランチャイズへの復帰です。
今朝、マイクロソフトは、Gears of Warフランチャイズのすべての権利を取得したことを発表しましたそして、バンクーバーのBlack Tusk Studiosで次のゲームを監督するのを助けるためにファーガソンをもたらしていること。
MicrosoftのPhil Spencerとのインタビューに続いて、短いメールインタビューのためにFergussonに追いつきました。彼は、この驚きの動きが何を意味するのかを話すことを拒否しました新しく鋳造された2Kスタジオ、しかし、私たちの質問のいくつかに答えました。
ファーガソンの叙事詩からの出発は、大規模な中国のインターネット会社であるテンセントがEpic Capitalの40%を3億3,000万ドルで購入した月でした。彼は2012年8月に不合理なゲームに移り、開発のエグゼクティブバイスプレジデントを務めました。彼は約9か月間手伝いましたBioshock Infinite's2013年4月に退職する前の最終開発。
彼はポリゴンに言った当時彼は「より近い」ものとして持ち込まれ、ゲームが出荷されると、彼が雇われたことをしようとしていて、彼の人生の「次の章」を楽しみにしていたこと。
次の章は、彼が2Kで新しいスタジオを率いることになるように思われました新しいギグを発表しました9月のTwitterで。当時、彼はスタジオが「エキサイティングな新しいプロジェクト」に取り組んでおり、詳細が間もなく登場すると述べた。しかし、そのアップデートは決して来ませんでした。
それで、なぜファーガソンは彼が彼の人生の次の章を探し始めるのと同じように、ギア・オブ・ウォーに戻ることを決めたのですか?
「「何かを正しくやりたいなら、自分でやる。」だから機会が来たとき、私はそれをつかみました。」
「正直なところ、私はそれを逃したからです」と彼は電子メールでポリゴンに語った。 「プレーヤーとして、私は友達とギアを演奏していたときよりも良いゲーム体験をしたことがありません。ギア2Hordeモード。そして、創造者として、私はこのフランチャイズの出産プロセスの一部でした。ダムミット、今すぐ次のギアゲームをプレイしたい!古いラインは何ですか? 「何かを正しくやりたいなら、自分でやりましょう。」それで機会が来たとき、私はそれをつかみました。」
ファーガソンは、彼に訴えた申し出について多くのことがあると付け加えました。
「最初は多くのレベルでの帰郷です - 15年後にカナダの故郷に戻り、私のゲームのキャリアが始まったマイクロソフトに戻り、もちろん私のお気に入りのフランチャイズを作るために家に帰ります - ギアオブウォー」と彼は書いています。第二に、私はブラックタスクの非常に才能のある人々のチームに本当に感銘を受けました。ギアを前進させるために彼らと協力することを本当に楽しみにしています。そして第三に、私はギアを終わらせたとは本当に感じなかったので、私たちが始めたものを続けることに本当に興奮していました。フランチャイズを成長させる方法について、たくさんの素晴らしいアイデアがあります。」
Fergussonは、Black Tuskが他の以前のGears of War開発者を雇うことを検討しているかどうか、またはフランチャイズを新しいチームに移動しようとしているかどうかを議論することを拒否しました。
彼はスタジオでの彼の最初の日が今日だと言っていました。
「やるべきことがたくさんあり、できるだけ早く始めたかったので、インクが乾くとすぐに飛行機に乗り込みました。」
アップデート:月曜日の午後、コメントのために2Kゲームのスポークスマンがこれを言っていました。
「ロッドファーガソンがもはや2kではないことを確認できます。新しいスタジオが取り組んでいるプロジェクトは、彼の出発の影響を受けませんでした。ロッドは彼の将来の努力において幸運を祈ります。」