Vioshock Infinite VP of Development Rod Fergussonは不合理なゲームを去る

ロッド・ファーガソン、不合理なゲームに参加して締めくくるのを手伝った元ギア・オブ・ウォー・プロデューサーBioShock Infinite、会社を離れる過程にある、ファーガソンは今日ポリゴンに確認した。

ファーガソンは、彼がまだ会社にいる間、彼は移行を進めている過程にあり、彼が次にどこに行くかをまだ決定していないと言います。

「叙事詩を離れたとき、私は不合理が終了するのを助けるために「より近い」ものを必要としていることを知りましたBioShock Infinite、」彼はポリゴンに書いた。 「私は、自分が取り組んだゲームでより良いストーリーテリングを求めて努力してきましたが、これをケンと彼のチームから真のストーリー駆動型のゲームを構築する方法について学ぶ絶好の機会だと思いました。

「私は自分がやった仕事とチームが成し遂げられたことを非常に誇りに思っています。無限。今、ゲームが正常に出荷されたので、私はここでやろうとしていることをやりましたが、今では私の人生とキャリアの次の章を楽しみにしています。」

ファーガソン昨年8月に不合理なゲームに参加しました開発担当エグゼクティブバイスプレジデントとして、約9か月を費やして最終的な開発を支援しますBioShock Infinite。 2週間前にリリースされたゲーム高い称賛。ファーガソンの出発は、ゲームのリリースのタイミングに決められたと言われています。

彼が不合理にスティントする前に、ファーガソンは7年以上過ごしましたEpic Gamesで、彼はGears of War Trilogyやその他の壮大なタイトルでさまざまなプロデュースの役割を果たしました。叙事詩からの彼の出発は、翌月に来ました大規模な中国のインターネット会社Tencentは、総資本の40%を3億3,000万ドルで購入しました。その投資により、テンセントは壮大な取締役会に2人の代表者を任命しました。

ファーガソンの出発に続いて、会社からの他の多くの有名な出発が続きましたで3つのリード弾丸- 開発者の人々は飛ぶことができますが、これは2007年にEpicに買収されました。クリフ・ブレシンスキーはスタジオを去りました会社との20年後。 12月、Epic Gamesの社長、マイク・キャップスは、彼が引退していると発表しました会社での彼の役割と「諮問の役割に移行し、壮大な取締役会に留まる」から。今月初め、Cappsはそのつながりをあきらめました同社とも、彼はもはや叙事詩に所属していないと言っています。

先月のゲーム開発者会議で、ファーガソンは他のプロデューサー、クリエイティブディレクター、スタジオヘッドのグループに加わりました。パネル開発者をやる気にさせる方法について。

ファーガソンに連絡して、彼が次にどこに向かっているのかを確認しました。また、コメントのために不合理なゲームに連絡しました。彼らが応答したら、このストーリーを更新します。