は憎しみ驚くほど悪い味の冷笑的で無償の作品?それとも、シューティングゲームのジャンルに対する正直で腐敗しないテイクであり、すべての不必要なフリムフレーマリーの鳴き声ですか?
これらはただでしたいくつかの質問昨日、ポーランドのゲームの予告編のリリースによって提起されました。このゲームには、人類を軽spし、できるだけ無差別に、そして大喜びで殺したい主人公が登場します。それは他の暴力的なゲームからの明確な逸脱でした。そこでは、物語のポイントは、単に人々を楽しみのために殺す以外のものです。
この予告編は、罪のない人の虐殺を喜んでいる大量殺人の残酷な描写で批判されました。他の人たちは、それを表現の自由についての議論の死にゆく残りつきを再燃させる機会だと考えていましたが、その釈放を抑圧することを要求していないという事実にもかかわらず。
開発者の破壊的な作品に電子メールを送って、ゲームについて尋ねました。私はすでに持っていました社説を公開しましたこのゲームを「今年の最悪の予告編」と「ひどく、ひどいもの」と呼びました。破壊的な創造物は私の立場を知っていました。
これがクリエイティブディレクターのJarosławZielińskiとのメールインタビューです...
なぜあなたは罪のない人々を殺すことについてグラフィカルに激しいゲームを作ることにしたのですか?
」答えは本当に簡単です。私たちは、ゲームを強制するという一般的な基準に反する何かを作成したかったのです。
」はい、単純に物事を置くと、私たちは人々を殺すことについてのゲームを開発しています。しかし、もっと重要なのは、私たちがアプローチに正直であるという事実です。私たちのゲームはそれが何であるか以外は何のふりをしておらず、偽の哲学を追加しません。
「実際、あなたがそれについて深く考えるとき、他にも多くのゲームがあります。ここでは、敵が私たちのプロジェクトで行うのとまったく同じことをすることができます。唯一の違いは、憎しみゲームプレイはそれらのことに焦点を当てます。また、私たちは公式ウェブサイトでこれについて非常に簡単だと信じています。さらに、ねえ、あなたはそれを覚えておく必要があります郵便 最初であり、今でもジャンルの王です。 ;) "
トレーラーには多くの否定的な反応があり、人々はそれが不快で無償だと言っています。これはあなたを驚かせますか?
「実際にはまったくそうではありません。これはまさに当初から期待していたものです。
」私を驚かせたのは、私たちが持っているめちゃくちゃ前向きなフィードバックでした!ここで、私のメールボックスは現在、サポートの言葉でいっぱいのメールで完全に溢れていると言う必要があります。そして、私たちがゲームの最初のアイデアをあきらめず、公開予告編であなたを提示したことをあきらめ、忠実にとどまるように私たちに言っているすべての人々に感謝したいと思います。
」これらのメール、メッセージ、コメントは、実際に人々が私たちのゲームをプレイしたいと思っていることを明確に示しています。なぜなら、彼らはそれが骨に正直であると考えているからです。
「もちろん、時間が経ち、最終的にはアイデアが好きな人は私たちとそれを忘れない人たちにとどまります。最終的には、ゲームの世界がこのゲームやそのゲームで示された残虐行為にショックを受けたのは、歴史上初めてではありません。しかし、タイムは飛び、最初の論争の後、人生は単に続きます。」
一部の人々は、それが非常に「衝撃的な戦術」 '90年代の雰囲気を持っていると言います、そしてそれはの派生物であると言います郵便。これに対するあなたの反応はどうですか?
「彼らにはそれを主張する多くの理由があると思います。特に、あなたが見ることができるように、いわゆる「ショック戦術」はその仕事を非常にうまく行います。実際、私たちはそこにあるすべての憎しみに感謝する必要があります。 ;)」
あなたは「政治的正しさ」に言及しています。どういう意味ですか?このゲームはどのように政治的正しさに対する反応ですか?
」私にとってそれが意味するのは、たとえそれが私たち自身にもかかわらず、私たちが考えるように言われ、教えられる方法です。そして、あなたはゲーム業界でもその強制を得ることができます。私は今、私たちがそれの最良の例だということです。
この世界では、パニックとショックによって引き起こされた怒りの否定的なコメントに自分自身をさらすことではなく、特定の理由なく人々を殺すことについてゲームに取り組んでいると言うことはできません。私たちは皆、殺人者を教育することの告発を含む、すべての悪のゲームを非難する大きな物語を知っています。そして、それはそれらがすべて最終的に真実であることを意味しますか?もちろんではありません。
」私たちの多くと同様に、私はあらゆる種類のゲームをプレイして育ちました。多かれ少なかれ暴力。そして、私はまだ世界の他の何百万人ものゲーマーのような普通の男です。しかし、私が最近観察しているのは、かつて反抗的な媒体と見なされていたゲームです。
「それで、存在していた火花ドゥーム、キングピンまたは郵便その過程のどこかで失われました。これらのゲームには制限がありませんでした。そこで、私たちはこの全体的な傾向に反抗し、ルーツに戻ることにしました。私たちがプレイしたいゲームを作成します。ちなみに、私は「ロシア語なし」と考えています。 [編集者のメモ:これは悪名高いシーンですコールオブデューティ:モダンウォーフェア2プレーヤーは、敵を追求して、空港で罪のない人々を殺すように求められています。]
あなたのターゲット消費者と、彼らが大量殺人のグラフィカルに現実的な描写を楽しむと信じる理由について教えてください。
」あなたは私がこの「グラフィカルに現実的な」ものに誇張しないことを知っています。 ;)私たちのターゲットは、基本的に、長くて疲れ、全体的にくだらない営業日の後に帰宅するゲーマーです。そこで、私たちは彼に彼のコンピューターのそばに座って、NPCを撮影してレベルを破壊することで蒸気の一部を手放す機会を与えます。
このゲームは、一般的にカラフルなSFシューティングゲームにうんざりしており、変化を探している人々にも宛てられています。で憎しみ彼らはレーザー銃で走って宇宙を100時間節約することを余儀なくされていません(sic)。実際、私たちが彼らに悪者になり、狩られている人になる機会を与えているので、まったく反対です。
「誤解しないでください。私はそれがすべての人にとってのゲームではないことを本当に理解しており、全体のアイデアを理解するのが難しい人たちがいることを理解しています。一方、それは単なるゲームであり、それを開発することで何も悪いことをしません。それで、もしそうなら、なぜそれをしないのですか?」
注記:私たちのインタビューの後、レポートが登場しましたZielińskiのFacebookでのサポートのPolska Liga Obronyと呼ばれる反移民グループのサポート。この問題に関するいくつかの具体的な質問をフォローアップし、回答を受け取ったときに更新します。
