Polygonは今日、NCSOFTが所有するカービンスタジオが「約60人の」従業員を解雇したという言葉を受け取っています。これは、NCSOFTの西部事業を越えたさらなるレイオフに加えています。
NCSOFTによってPolygonに提供された声明の中で、レイオフは「[NCSOFT] Westでの主要な操作の再編」の一部として説明されていました。出版社は、それがその中心に大規模なマルチプレイヤーフランチャイズに専念していると言います - アイオン、ワイルドスター、系統、 そしてギルド戦争- しかし、モバイル製品とタブレット製品に拡大することも計画しています。
声明によると、NCSOFTのすべての西部支部に「スタッフの削減」がありました。ギルド戦争Arenanet開発者。
名前を守りたいと思っていたポリゴンに話しかける情報筋は、カービンがレイオフによって特に激しく打撃を受けたと言いました。スタジオは、数百人のチームの60人以上のメンバーを失ったと伝えられています。私たちの情報筋によると、レイオフには、エントリーレベルだけでなく、上級スタッフだけでなく、あらゆるレベルのカービン従業員が含まれていました。
カービンは2005年に設立され、最初のゲームであるSF MMOをリリースしましたワイルドスター、今年初め。 WildStarのPolygonのレビューを読むことができますここ。
NCSOFTが提供する完全なステートメントは以下にあります。
本日、NC West内の主要な運用の再構築を発表しました。この再編の結果、私たちはArenanetを除外して、西洋の事業全体にスタッフの削減を実施しています。このような決定は常に困難ですが、グローバルなエンターテイメントのリーダーとしてのフーチングを強化するために設計された新しい戦略の実装を開始するときに必要です。
今後は、NCSOFTを今日のものにしたコア開発能力と知的財産(WildStar、Aion、Lineage、Guild Warsフランチャイズ)に引き続き焦点を当てます。ただし、モバイルゲームやタブレットゲームなどの新しいビジネスセグメントに移行したり、新しいテクノロジーを探索したりすることを検討しています。
繰り返しになりますが、スタッフを削減するという決定は簡単なものではありませんでした。私たちは、次の努力で全員が皆様を願っています。