新しい戦争のギアは基本に戻っています

次のマイクロソフト計画とは何ですかギアオブウォー現在、ブラックタスクで開発中ですか?

Xbox Phil Spencerの責任者はいくつかの手がかりを提供しており、2006年にさかのぼる戦闘シリーズの初期タイトルのトーンにゲームを取り戻すことを望んでいることを示唆しています。

「初期のギアオブウォーゲームについて素晴らしいことは、私にとって、私がいた設定の壮大なスケールでした」と彼はポッドキャストのインタビューで語った。IGN、によって転写されますGamespot。 「物語、この設定は、私がソウルフルで、おそらく少し暗いと呼ばれるものでした。時間の経過に伴うゲームは、それ自体がほとんどパロディになったと思います。いかなる種類の恐ろしい理由ではありません。 IPを管理し続けるのは難しいです。」

今年の初めに、MicrosoftはEpicからGears of Warを購入し、開発を引き渡しましたその子会社の黒の牙、 また元壮大な男のロッド・ファーガソンを雇うプロジェクトを監督する。最新のリリースは2013年でしたGears of War:判断、人々が飛ぶことができる人々によって開発された、それはぬるぬるした批判的な歓迎を受けました。

"知っている判定彼らが望むものの観点から、すべての人のニーズや欲求にぶつかりませんでした」とスペンサーは言いました。 「しかし、私たちには新しいチームがあります[ファーガソン]は、継続性を本当に助けています。私たちは今後10年間、このことに投資していることを確認できると思います。それが私がそれについて考えたい方法です。」