Metal Gear Onlineが戻ってきて、Kojimaはゲーム賞で「世界初演」に

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

新しいものを最初に見てくださいオンラインのメタルギア来週、ネバダ州ラスベガスのゲーム賞で発生します。ホストのジェフ・ケイリーTwitterで発表されました今日。シリーズのクリエイターkojimaは「世界初演オンラインのメタルギアケイリーは言った。

オリジナルオンラインのメタルギアPlayStation 2ゲームの一部でしたMetal Gear Solid 3:自給自足。同じ名前のフォローアップが含まれていましたメタルギアソリッド4:愛国者の銃日本では別のスタンドアロンゲームとして販売されました。 Deathmatch、Team Stealth、Capture、Rescueを含むさまざまなモードで最大16人のプレイヤー向けのオンラインマルチプレイヤーを備えていました。オンラインのメタルギアサービスは2012年6月に終了しました。

新しいオンラインのメタルギアどうやら来年のオンラインマルチプレイヤーコンポーネントになりますMetal Gear Solid 5:ファントムの痛み。とのインタビューでCVG今年の初めに、コジマは、オンラインゲームがスネークの次の大きな冒険とペアになると述べました。

「現在、マルチプレイヤーはLAスタジオだけでなく私たちも作成されています」とコジマは当時語った。 「私たちは、すべてのファンのために膨大なマルチプレイヤーを作成するために緊密に取り組んでいます。」

ゲーム賞201412月5日金曜日に開催され、PlayStation Network、Xbox Live、Wii U、Steam、YouTube、Twitchなど、さまざまなプラットフォームでライブストリーミングされます。ショーの詳細については、Polygon'sを読んでくださいホストのジェフ・ケイリーとのインタビュー

Metal Gear Solid 5:ファントムの痛み2年前にKeighleyが主催したSpike TV VGASで最初に発表されました。名前で発表されましたファントムの痛みMoby Dick Studiosによる、そして後に明らかにした2つの部分で配信されるメタルギアゲームになります。

修正:この物語はもともと最初は言ったオンラインのメタルギアに含まれていましたメタルギアソリッド4。その前身、Metal Gear Solid 3:自給自足、オンラインモードの最初の外観を特徴としていました。