VGAホストは、彼自身のポケットから新しいゲーマー中心の賞ショーをバックします

ビデオゲーム賞のショーには長いです威信とファンの忠誠心のようなものを見つけることができませんでしたそれは、映画や音楽に向けられた称賛のために簡単に来るようです。

Interactive Achievement AwardsおよびGame Developers Choice Awardsを含むBig Video Game Awardショーの中で、年末のスパイクTVビデオゲーム賞のみがテレビでプログラムをライブ放映しました。

しかし、昨年のへの移行オンライン中心のVGXSpikeのショーは、VGAをビデオゲーム賞のショーに変える最後の刺し傷のように思えました。

Spike TVの職員はコメントを求めているメールに応答しませんでしたが、VGXショーで昨年12月に終了したショーの10年間の実行は表示されます。現在、ショーの長年のホスト兼エグゼクティブプロデューサーは、単一の素晴らしいゲーム賞ショーを作成するというマントルを引き受けています。

今週初め、ジェフ・ケイリーは発表したゲーム賞2014、新しいゲームの夜、新しい予告編、賞が12月5日にラスベガスからライブストリーミングが生まれました。これは、Activision、Electronic Arts、Konami、Microsoft、Nintendo、Rockstar、Sony、Valve、Ubisoft、Warner Bros. Interactive Entertainmentのリーダーを含む強力な諮問委員会の助けを借りて作成されたショーです。

生涯の大半を業界をカバーしてきたケイリーは、2時間のショーをプロデュースするだけでなく、自分のポケットからそれを支払っています。

「投資は私自身のものです」と彼はポリゴンに語った。 「私はそれをバンクロールしており、いくつかのスポンサーシップを販売しようとしています。しかし、提出料はありません。」

ケイリーはまた、チケットを通じてベガスのプラネットハリウッドの軸劇場をレンタルするためにお金を稼ぐことを望んでいます。今週初めに発売されましたそれぞれ45ドルですが、セーフティネットはありません。

「かなりの量のリスクがあります」とケイリーは言いましたが、彼はショーのために自分のお金のどれだけを置かなければならなかったかを言うことを拒否しました。 「Kickstarterをすることを考えましたが、それをするのは気まずいと思います。私はそれができることを証明するためにこれを自分自身に持っていく必要があると思います。私は皆にこれが素晴らしいことを証明する必要があります。私がそれをキックスタートするなら、かなりの量の懐疑論があったでしょう。

「たぶん将来、そのようなモデルがあるかもしれませんが、今年人々がそれをサポートできる方法は、チューニングしてベガスに出て、友人にそれについて話すことです。」

プレイステーションエクスペリエンスがベガスで始まる前日にゲームアワードが起こっている可能性に役立ちます。そして、ケイリーは、マイクロソフトが彼のショーの周りのファンのために何かをしているのではないかと聞いたと言いました。

長年にわたり、ケイリーホストのVGAは、エンターテイメントと称賛の適切なトーンとミックスを見つけようとしたため、かなりの量の批判を受けました。視聴者は、賞の受賞者に不満を抱いており、共同ホストに不満を抱いており、ショーの口調に不満を抱いていました。

それでは、なぜケイリーは、スパイクテレビの財政的支援とテレビの筋肉がなければ、自分で成功をもたらすことができると考えているのでしょうか?

「VGAとVGXには、常にショーに関与する意思決定者のグループがありました」と彼は尋ねたときに言いました。 「私にとって重要なことの1つは、ゲーム賞を受賞していることです。私はそれを創造的に運転していることです。私には顧問委員会があり、彼らに行きますが、彼らは決定を下しません。このショーは、テレビネットワークや彼らの欲望のいくつかのプレッシャーではなく、ゲームオーディエンスのために作っているショーになると思います。

「ゲーマーは、特定の方法で私たちの文化を祝いたいと思っている主流で大規模な聴衆です。このショーは、スパイクやテレビの視聴者で機能するものではないかもしれません。私たちは別の聴衆のために何かを構築するようなものです。最初にゲーマーの聴衆のために成功させ、敬意を払っています。それは、スパイクやテレビネットワークでは機能しなかったものです。」

残っている大きな問題は、ショーはどうなるかということです。スキットや有名人のホスト、ライブパフォーマンス、または無限の受け入れスピーチを特集しますか?ケイリーはまだこれらの詳細のほとんどを自分自身に保持しています。

「それが理にかなっているなら、少しの有名人がいるかもしれません」と彼は言いました。 「ちょっとした音楽があるかもしれません。私はただの賞でサイコロやGDCをやりたくありません。」

代わりに、ゲーム賞のプレミアの任務は、ゲームやゲームメーカーだけでなく、ゲームプレーヤーも祝うことだとケイリーは言いました。

「私たちはプレーヤーにもっと集中するつもりです」と彼は言いました。 「たぶん、開発者だけでなく、ゲームをする人の一部の人のために、eスポーツの賞を受賞するかもしれません。同じ部屋の下にいるすべての人を団結させたいです。ラスベガスには、5,000人を収容できる巨大な劇場があります。業界やファンを獲得し、全員を部屋に集めて、業界を祝うために全員を集めたいと思っています。」

それはケイリーにとって重要なテーマであると彼は言った。

「私たちは皆、ゲームが大好きで、この媒体が大好きです」と彼は言いました。 「それは、私たちがゲームについてどのように話すか、そして私たちが業界を祝う方法の両方の点で、私がショーを通してやりたいテーマです。同じ段階でクリエイターとプレイヤーを認識したいです。」

それが翻訳されるのは、より前進的なショーだと彼は言った。今年の最高のゲームのお祝いとともに、ゲームがラインを下るプレビューがあります。ケイリーは、ショーの2つの主な推進力になるとケイリーは言った。

「あなたはコメディに少し焦点を合わせ、ショーのお祝いのトーンのようなものを見るでしょう」と彼は言いました。

VGASとゲーム賞のもう1つの大きな違いは、Keighleyがスペースを見つけることができる場所でショーがストリーミングされることです。すでに彼はMicrosoftとSonyと並んで、企業のコンソールでショーをストリーミングしています。彼はまた、Twitchに乗っています。

「私はすべての人と協力して、いずれのメディアパートナーにも結びついていないモデルを追求してきました」と彼は言いました。 「アイデアは、E3のような業界全体を建設し、全員を乗船させることでした。」

ストリーミングのみのショーの重要性とウイルス性は、スパイクテレビとヴィアコムから脱却するというケイリーの決定を促進したことの1つでもありました、と彼は言いました。

「それにはさまざまな要因があったと思います」と彼は言いました。 「私にとって、いくつかの要因がありました。一般に、カテゴリへの投資レベルはViacomとSpikeから減少していました。 VGXの成功後、彼らはデジタルのみを行うことにもっと興味を持っていました。私が気づき始めたのは、今日のゲーマーにとって、私たちがコンテンツを消費する方法は、ゲームシステムを通して、iPad、Xbox、またはPlayStationを介したショーを視聴することでした。」

そして、ケイリーのジャンプ船の決定を促進したのは、VGAのストリーミングへの放映からストリーミングへの移行だけではありませんでした。一般的に彼のために物事は変化していました。 GameTrailersが販売されようとしていたので、彼は窓の開口部、完全に新しいものを自分で作成する機会を見たと言いました。

「私は今年初めに賞と別の道を進むことを決定しました。スパイクとヴィアコムはその計画を完全に支持し、VGXを継続することを妨げるものは何もありませんでした」と彼は言いました。 「しかし、それが起こっている可能性はほとんどないと思います。 SpikeとViacomは、ビデオゲームを減らしています。」

とはいえ、ケイリーはVGAを懐かしく生み出している年を振り返ります。

「これらのことは、私たちの業界に主流の認識をもたらすことに長年にわたってかなり成功していました」と彼は言いました。 「Spikeは長年にわたって数千万人を投資しました。何が起こったのかについては何も変えません。そこには多くの価値がありました。今こそ、人々がこのようなショーを見たいと思っている次世代のために何か新しいものを作るのにふさわしい時期です。」