Diablo 3:Reaper of Soulsのアドベンチャーモードは「プレイする最も賢い方法」です

今後の拡張ディアブロ3、魂の死神リードデザイナーのKevin Martensによると、レベルアップとギアを見つけることを目的としている場合、プレイヤーに「最も多様で賢いプレイ方法」を提供します。

Polygonに話しかけて、Martensはアドベンチャーモードをのサンドボックスとして説明しましたディアブロ3、プレイヤーが望むようにプレイできるようにします。彼は、新しいギアを見つけてレベルアップすることが多くの人々にとってゲームの主な魅力であり、開発チームは、略奪品のドロップとチェストを備えたモンスターの密度が最も高いエリアにかなりの数のプレイヤーが入っていることに気づき、それらのモンスターを殺します、ゲームから飛び出し、再起動し、何度も何度もそれを行います。

「私たちは「あなたが彼らを打ち負かすことができないなら、彼らに参加して」アプローチを取りました。そして今、あなたはより広い多様なコンテンツでそれを行うことができるので、あなたはゲームの1つの実行にとどまりません」とマルテンスは言いました。 「最高のギアを手に入れたい、そしてできるだけ速く、数学的にそれを手に入れたいなら、これがそれを行うための最良の方法です。あなたは私たちが追加した数百時間のコンテンツの大きなツアーを手に入れています、そして、これは今では最も多様で賢いプレイ方法の両方です。」

プレイヤーが拡張の第5幕で最終ボスを倒した後、アドベンチャーモードにアクセスできます。このモードには、すべてのカットシーンと会話が無効になっているため、プレイヤーは既存のキャラクターまたは新しいキャラクターをゲームに持ち込むことができます。主な焦点は、敵を殺し、戦利品を拾ってレベルアップすることです。そして、プレイヤーの獲得はメインゲームに引き継がれます。プレイヤーはアドベンチャーモードとストーリーモードの間を自由に移動できます。シニアレベルのデザイナーであるララパオリリによると、アドベンチャーモードは、より短いセッションに飛び込んでプレイする自由を提供します。

「人々は、私たちがそれをどのように構成したかのために、15分間または15分間のセッションをプレイすることができます」と彼女は言いました。 「アドベンチャーモードはすべてを取り除き、ゲームのランダム性を明らかにします。それはあなたがあなたが望むようにゲームをプレイすることを可能にします - それはビュッフェのようなものですディアブロ3。」