ディーンホールがデイズの頭として辞任し、ボヘミアインタラクティブを残します

ディーンホールは、成功したゾンビリリースのリード開発者として辞任していますデイズ 年末には、スタジオボヘミアインタラクティブを離れる予定です。Eurogamer報告。

今のところスタジオに留まっているホールは、ニュージーランドの母国で彼自身の独立した会社を設立する予定で、新しいマルチプレイヤータイトルの開発を開始します。によるとデイズデザイナーであるプロジェクトを去るという彼の決定は、彼が長期的にリーダーシップの役割を果たさないという認識に続いて来ます。

「私は手ren弾です」とホールは説明しました。 「私は特定の用途があります。私はリスクテイクが得意で、他の人にリスクを冒すのが得意です。私はいつも自分の人生でそれが得意でした。あなたが言うように、たぶん私はギャブの贈り物を持っているので、私は話すことができます、私は何かを説明することができます、私は人々に棚に話しかけ、それらを飛び降りてもらうことができます。

「それが私がやったことですデイズ;私は今(元のMODのリリースにより、そして後にスタンドアロンゲームが再び) - 2つの新しいコードチームが個別にそれを実行しました。しかし、最終的には、それは悪い人です。最終的に、あなたは男があなたにトップを乗り越えて通り抜けるように言ってほしくない。したがって、ある時点で、少なくともリーダーシップの役割において、私はプロジェクトの災害になります。」

ホールは、チームが彼の助けを必要としている限り、彼はボヘミアでの時間を延長することを強調し、彼が去らないと付け加えますデイズその開発における重要な時間の間。ホールによると、彼は何らかの方法で「常に」プロジェクトに関与するでしょう。しかし、彼がプロジェクトにどれだけ近づいているかは不明のままです。

「はい、私は人々がそれについてびっくりしているのを見ることができ、ノッチで何が起こったのか見ました」とホールは言います。Minecraft。 「だからこそ、部屋の象に対処する方が良いです。ボヘミアにとっても、私が「ya」と言うだけでなく、ボヘミアにとっても公平です。これは私の家ではありません。 Notchで少し違う:彼は自分のスタジオをセットアップしました - これは私のスタジオではありません。

「私はできません - そして、私は、振り向いて、「これが私たちのやり方です」と言い、言うべきです。私は彼らの国がどのように働いているのか、彼らの労働法などを知りません。そして、ご存知のように、私は家が恋しいです。」

新しいスタジオの作成には「年」にかかると、ホールは今すぐプロセスを開始したいと考えています。ゲーム開発者には5つの潜在的なゲームのアイデアがあり、そのほとんどはに似ていますデイズのマルチプレイヤーサバイバルテーマ。

「気分がいいデイズ根本的に欠陥のある概念です」と彼は言いました。「そして、私はいつもそれを認識していました。完璧なゲームではありません。それはマルチプレイヤーの体験ではなく、私が望む絶対的な火花を持っていることは決してありません。」

ホールは、新しいゲームスタジオを作成するという彼の意図を明らかにしましたReddit But先月。ゲームデザイナーによると、彼はスタジオがプロジェクトに資金を提供し、新しい開発者に「インキュベーター環境」を提供するインターンシップおよび大学院プログラムを作成したいと考えています。

Bohemia InteractiveはPolygonに、スタジオはすでにディーンの計画を認識していたと伝えています。

「ディーンの指導の下で、デイズの開発は完全な蒸気を前進させ続けます」とスタジオの代表者は書いています。 。」

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