悪名高い:次男は、たわごとを吹き飛ばすよりも深いものについてであると主張するスーパーヒーローゲームです。
確かに、あなたはスタン・リー・クラシックが「大きな力で大きな責任があります」と聞いたことがあります。その道徳的な教訓は、1960年代以来、スーパーヒーローコミックで何度も何度も何度も焦点を合わせ、解体され、戻ってきました。一方、スーパーヒーローゲームは、プレイヤーが楽しんでいるだけで、すべての力、ほとんど責任を負わせることで、常に少し激しく傾いてきました。
最初の2つの悪名高いゲームは、彼らの仮想スーパーヒーローのストーリーにもっと多くの影響を導入しようと混合した成功を収めて試みました。次男高貴な目標を念頭に置いています。このセミリブートは、彼の新しい能力の影響を受け入れるヒーローのオリジンストーリーのトロープでまだ再生されますが、それはまた、暗い問題のあるおもちゃ:現代社会における監視の圧倒的な性質、安全のために自由を交換する、社会全体未知の恐怖。
これらのテーマは、底流を形成します悪名高い:次男それは強い可能性を秘めていますが、彼らは主要な物語に未発達です。クレジットがロールする頃には、ゲームは責任に対して再び責任を負いません。それはその壮大なビジョンから後退するので、次男本来あるべきほど激しく打たれないかもしれません。しかし、私は非常に楽しいたわごとを持っていたので、ほとんど気づかなかった。
宇宙を変える出来事の7年後に設定します悪名高い2、次男新しい主人公のデルシン・ロウに続きます。反抗的な落書きアーティストとして、デルシンは兄弟のレジーを悩ませるために住んでいます。彼のレジーは、架空のオコミッシュ族の一部として2人が住んでいる太平洋岸北西部の居留地の警官です。
この比較的平和な存在は、デルシンが導管と接触すると終わりになります - 超敵を持つ人々のための悪名高い宇宙の名前 - そして彼が彼らの能力を吸い上げることができることを発見します。このギフトは、デルシンを以前の主人公コールから重要な方法で区別します。デルシンは、ゲームのレベリング構造によって提供される定期的なアップグレードパスを超えて、ゲームが進むにつれてまったく新しい力を獲得します。
あなたはあなたの力を使って都市を航行し、空中に浮かび、隠された爆風の破片(これはパワーをアップグレードするために現金化することができます)を探しますが、戦闘は大部分の時間を占めています悪名高い:次男。いくつかのサイドミッションがあり、少数のボスの戦いにはしばしばわずかな仕掛けがありますが、すべての主要な進歩は悪者を爆破することに戻ってきます。そして、そうするのはとても楽しいです。
各電源が設定されます次男制御スキームを過度に拡張しないように小さく保たれますが、現在のパワーの選択に制約されないと感じるのに十分なオプションがあります。そして、彼らは皆、適切に違うと感じています。スモークとネオンの両方が定期的なショットを持っていますが、煙のショットはより激しくヒットしますが、ネオンは特定の身体部分を慎重に狙ってあなたに報酬を与えます。どちらのセットもより強力で限定的なアモンショットを持っていますが、Smoke'sは大量の効果のある損傷を引き起こすロケットです。一方、Neon'sは、かなりの充電アップ時間を考慮に入れるより監督されたスナイパーショットです。
私は最終的にゲームのオプションの個人的なお気に入りとしてネオンに落ち着きましたが、私はさまざまなものと、ゲームがミッションからミッションへの物事の混合をどれほど奨励したかに感謝しました。ブラストシャードのアップグレードと物語の進行の間に、私はいつも混乱する新しいものを解き放っているように感じました。
これらの力の魅力の大部分は、あなたの能力が永続的な破壊を引き起こすことから来ています次男仮想シアトルの遊び場。ゲーム内の実際の建物や合法的なランドマークを削除することはありませんが、デルシンは、導管を切り上げて投獄することを担当する政府機関であるDUP(統一された保護省)に立ち向かいます。シアトルを検索するためにロックダウンする一環として、DUPは軍事化されたチェックポイント、間に合わせの本部、その他の印象的な構造を構築しました。
DUP兵士が特別なスキャナーで導管遺伝子を民間人にチェックしているチェックポイントとの交差点に近づいたとしましょう。チェックポイントの両側に2つの監視員が立っており、その上に小さな橋が伸びています。数フィート先に、「疑わしい」個人が拘束されている巨大なケージがあります。
あなたはただ急いで、近接攻撃やスモークショットで個々のエージェントを倒すことができます。または、橋を崩壊させ、スキャナーを取り出しながらすぐにガードをノックアウトし、ケージのドアを裂くのに十分な時間を購入して、誤って破壊したり、その後の内部の内部の罪のない人々を傷つけたりするのに十分な時間を購入することができますシュートアウト。オプションは力を与えており、ゲームでどれだけの時間が経過しても、ケージが開かれたままで、橋が破壊されたままで、スキャナーは永久になくなります。 DUPに対するあなたの外科的ストライクは永続的な影響を及ぼします。
ゲームで最高の瞬間は、あなたの究極の力(またはゲーム内で知られているように、「カルマ爆弾」)の巧みな使用のために予約されています。これらの能力は、あなたのアラインメントに応じて、善悪を行うことによって請求されます(1秒でそのシステムに到達します)。充電したら、1つのボタンをタップすることで、いつでも解き放つことができます...その時点で、座ってカオスが展開するのを見ることができます。単一の究極の動きは、敵の大隊全体を便利に一掃することができ、おそらく近くの構造物を取り出すことができます。空中に立ち向かい、彗星のように敵を壊すことは信じられないように感じ、そのエリアを片付けたままにします。
次男の一般的な構造は、以前の悪名高いゲームと同じです
私が自由に使える力の数はそれを動かし続けますが、私はそれを望みます次男提供するアクティビティがもっとありました。私たちは新世代のコンソールに参加していますが、次男の一般的な構造は、プレイステーション3の祖先と同じです。いくつかの異なる活動、サイドミッション、およびより多くの兵士や凶悪犯を打ち負かすことを目標に頂点に達する主要なミッション。少し探索して、より多くの爆風の破片などを見つけることができますが、ゲームには、パワーとナビゲーションを使用した興味深い実験をサポートするために構築されたものはあまりありません。そのビジョンの欠如は、ゲームの物語にも及びます。
その間次男あなたの戦闘の選択を意味のある魅力的な気分にさせるという素晴らしい仕事をしています。私は一握りのストーリーの選択についても同じことを言うことはできません。ゲームが進むにつれていくつかのセットの瞬間に、カットシーンが一時停止し、青(ヒロイック)または赤(悪党)として提示される2つの選択肢が与えられます。
お金に従ってください
に含まれる15時間ほどのコンテンツの上に悪名高い:次男発売時、サッカーパンチには、魅力的な一連の無料サイドミッションが計画されています。 「Paper Trail」と呼ばれるこのボーナスストーリーでは、コンテンツの進行と新しい章のロックを解除するために、ゲーム内での簡単なアクティビティとインターネット上の調査の間を前後に交換する必要があります。レビュービルドで最初のペーパートレイルミッションをプレイすることしかできませんでしたが、ゲーム外のオンライン部分がどのように機能するかはわかりませんが、ストーリーがどこに行くのか、何が追加されるかを見たいと思っています。ゲーム。
ゲームの20分後の最初の選択から、これらは最も興味深い品種の明白でバイナリの決定です。あなたが善か邪悪な道を選んだか邪悪な道を選んだかどうかに基づいていくつかのミッションが締め出されていますが、物語の観点から、それは主にデルシンの全体的なトーンを決定します。まともな人間と絶対的なモンスターであることとの間に非常にきれいに分かれていたとき、私は自分の選択と多くのつながりを感じるのに苦労しました。
彼らは他の場所ではるかに良くなるので、吸盤パンチがここでより良くなったかもしれないように感じました。次男の瞬間への瞬間的な執筆は、以前の悪名高いゲームに大きな飛躍的です。レジーのデルシンは、ゲームの風景を噛む悪役でさえ、最初の2つのゲームをリードしたデュオであるコールとZekeよりもはるかに好感が持てます。そして、Cutscenesは、私がこれまでにゲームで見た中で最も印象的なフェイシャルキャプチャのいくつかを特徴としています。
しかし、9/11以降のアメリカでの人生の深刻なテーマがデルシンの物語の単なる背景になるように、道徳的な選択は悪名高い:次男恩恵よりも負担のように思えます。たとえストーリーサッカーパンチが伝えようとしているものに価値のあるものを追加していなくても、ゲームが期待されるもののようなものです。キャラクターピースだけで、次男私を引き込んだよく発達したアークを届けます。本格的な物語として、それは私を失望させました。
私はそれを失望させるのに苦労しました次男アクションゲームの素晴らしいシフトではありません。私の小さな失望は、主に未開発の可能性の結果としてもたらされます。それは、より深刻な問題についてのスーパーヒーローゲームになる機会と、新世代のコンソールの力のショーケースでした。代わりに、次男私はすでに最後の世代を愛していた悪名高いものであり、より多くの力とより良い執筆を備えています。次男それぞれの新しいパワーセットを発見することにまだ興奮していて、ファシストの凶悪犯で火の玉を夜まで撃ちました。たまに責任を手放し、時々物を吹き飛ばすのはそれほど悪くないでしょう。
悪名高い:次男は、Sony Computer Entertainmentが提供するファイナル以外のデバッグコピーを使用してレビューされました。最終的な小売コピーも使用して、さらなるテストが行われました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。