まだ開発中のWii Uの犬を見る、2014年のリリース可能

Ubisoftは本日、ステルスのほぼすべてのバージョンのリリース日を発表し、オープンワールドゲームをハッキングしますウォッチ・ドッグス。ゲームが来る間PC、PlayStation 3、PS4、Xbox360、Xbox One 5月27日、Wii Uバージョンの日付はまだありません。

しかし、ゲームの上級プロデューサーであるドミニク・グアイは、それがまだ開発中であるとポリゴンに伝えています。

「うん、まだ生きている」と彼は言った。 「ただし、出荷日はまだ定義されていません。したがって、それはある程度、配送のためにある程度保留中です。」

彼は、ゲームのそのバージョンの2014年の出荷日はまだ「可能性」であると付け加えました。

「私たちはまだ特定の出荷日を持っていないので、1年以内に考慮されています」と彼は言いました。 「それで、私たちはそれを見て、正確な日付を理解したらすぐに人々に知らせます。」

ゲームのWii Uバージョンが他のすべてのプラットフォームと同じリリース日にヒットしていない理由の1つは、それが唯一のバージョンだからですモントリオールのチームによってコンサートで開発されていません

「私たちはブカレストにスタジオがそれに取り組んでいます。そのチームに、ゲームパッドを探索し、それを楽しんで、彼らがどれだけプッシュできるかを見ることができることを望んでいました」と彼は言いました。 「それは興味深いプラットフォームでもあります。なぜなら、それは独自の強さを備えており、それを利用したいと考えており、そのための他のすべてのプラットフォームを遅らせたくありませんでした。ですから、ゲームがそれを発送するときに(技術的に)良いことを確認するために必要な時間をかけます。また、ゲームのデザイン的にも、Wii U.

グアイはまだwii uが適していると信じていますウォッチ・ドッグス特にゲームパッドのために、そのプレイスタイル。

ゲームのバージョンの2014年の出荷日は、まだ「可能性」です。

「つまり、私たちのゲームのために、私たちが接続されているすべてのもので遊ぶとき、私たちはそれを賢く使用する必要があります」とグアイは言いました。 「また、Wii Uは私たちの生産のある時点でやって来たので、それはそれを計画しました。プラットフォーム。それが私たちがより多くの時間を取っている理由ですが、それはうまくいっているので、それは良いことです。」

ブカレストのウビソフト・ルーマニアへのゲーム開発のシフトは、能力の問題に一部起因していたとグアイは言った。彼は、特定のチームは技術的に非常に強力であり、ドライブするエンジンを取得するために行かなければならなかった多くの技術的な作業があったと付け加えましたウォッチ・ドッグスWii U.

「最初はWii Uで実行されていませんでした」と彼は言いました。 「彼らはそれをするのに最適なチームでした。 Bucharest Studioは非常に強力で非常に強力なエンジニアであり、コンソールでゲームを実行する速さに感銘を受けました。そして、彼らはそれをするのにとても自律的でした。明らかに私たちはコミュニケーションをとっており、一緒に働いていますが、彼らはそれをするのがとても迅速で賢いものでしたが、彼らが所有権を維持することはまだ理にかなっています。明らかに、彼らは同じゲームコンテンツを使用しているため、他のゲームコンテンツを構築していません。 Wii Uの特定のニーズのニーズに適応するのと同じゲームコンテンツですが、コアでは同じゲームですが、すべての技術的な調整を行いました。」

ウォッチ・ドッグス、2012年にE3で発表されたもので、元々2013年の休日のリリースが予定されていました。それは路上日の1か月前に押し戻されました。先月、Ubisoft'sYves Guillemotは言ったゲームのWii Uバージョンが残りのプラットフォームに到着しないこと。