KinectスポーツライバルXbox One Kinectセンサーが達成できるすべてを披露するゲームです。これはファーストパーティゲームであり、ハードウェアの柔軟性を伝えることができるはずのスポーツの組み合わせを提供し、Microsoftが第1世代のKinectの以前の間違いから学んだことを示すチャンスです。
我々は持っています準備ができているゲームの完全なレビューパッケージ全体を見たい場合 - ゲームは多くのことをうまく行いますが、ハードウェア、またはおそらくそれを推進するソフトウェアは、楽しい仕事をするというタスクにまでかかっていませんでした。
私は幸運にも、広々としたリビングルームのある家に住むことができ、堅木張りの床と窓があり、自然光がたくさん入っていますが、センサーはまだ照明条件について不平を言っていました。ハードウェアは、80〜90%の時間の間の私の動きを正確にピックアップすることができ、それらの数値はXbox 360の以前のKinectゲームから大幅に改善されていますが、Kinectが配置するにはエラーの数が高すぎました信頼できるゲームデバイスとしてのそれ自体。
広範な問題
私は自分がこの問題を抱えている唯一の人であるかどうかを見たいと思っていました。特に私のリビングルームや家について何かがあった可能性があり、それがKinectにトラブルを与えました。精度の問題が広まっていることが判明しました。
「それがうまくいったとき、タイミングを正しくし、サッカーでゴールを決めたことは爽快でした。しかし、私は、腕が不思議なほどのセーブをする代わりにアキンボを神秘的に曲げるたびに、窓の外にキネクトを捨てたかったのです。」私たちのレビューは述べています。 「キネクトを複数回再調整し、アパートの家具のほとんどを再編成して最良の結果を得た後でも、同じ問題に何度も遭遇しました。」
「新しいKinectセンサーは、控えめなリビングルームのスペースでまだスムーズに動作するのに苦労しています」
他のアウトレットにもサッカーの試合に問題がありました。 「問題は、広々とした部屋に較正されたKinectがあっても、私のキックのいくつかが完全に逃したことであり、それは私のせいではないように感じたことです。」IGNのレビューは述べられています。 「ボールを蹴りたいだけでイライラしますが、私のキャラクターの画面上の脚は手足が所有しているように燃え上がります。他のスポーツは非常にうまく機能します。これが非常に信頼できないことは驚くべきことです。」
ターゲットシューティングゲームでの不正確なコントロールとランダムな動きに関する私の問題も、他の人によって共有されていました。
「一部のターゲットは順番に撮影する必要があり、他のターゲットには頭蓋骨があります。これらのコストを打つとあなたがポイントします。これが完全に機能したとしても、画面を指すことはあなたの時間を過ごすスリリングな方法ではありませんが、完全には機能しません。」Gamespotは書いた。 「十字線は時々ジッターします。これは、完全に正確なものであるはずだと思われるイベントで大きな問題です。」
他のレビューでは、より広範な問題が発生しました。 「Kinectの中断はイライラするほど頻繁です。各ゲームで少なくとも1つの動きが壊れているか、少なくとも一貫性がありませんでした」Joystiqは言った。 「テニスでは、Kinectはボレーを返すためにクイックダイブを感知するのに苦労しました。サッカーでは、画面上のゴールキックが実際のスイングの後ろに遅れています。マルチプレイヤーターゲット射撃では、先の尖った指のレチクルが動き回っており、ブルズアイを手に入れることが困難になりました。」
もう一つ、道のために。 「...それが示す印象的な精度にもかかわらず、新しいKinectセンサーは依然として控えめなリビングルームのスペースでスムーズに動作するのに苦労し、時折行動を失い、誤って解釈し、必然的にフラストレーションにつながります。」CVGのレビューは述べた。
これは悪いニュースです。 Microsoft自体が、2006年にWIIが発売されたときに任天堂が人気を博した種類のスポーツミニゲームを強化するのに十分な機能的な機能を獲得できない場合、より野心的なゲーム体験を作成したい開発者はチャンスがありません。
前進します
ゲームが面白くないというわけではありません。クライミングミニゲーム自体は楽しいダウンロードまたは安価な購入を行いますが、ハードウェアが自分の動きを感じることができないためにイベントを失った回数はイライラしていました。私は対戦相手と戦っていたよりもカメラと戦ったが、それが問題のあるコントロールスキームの定義です。
これは、子供がいる家庭に最適なものですが、子供たちにセンサーの最適な範囲に立って、ゲームが機能するためにカメラが必要とするような制御された意図的な動きを説明しようとすることを試みています。猫。子供たちは遊んで動き回りたいと思っており、Kinectは非常に狭い方法でそのような相互作用にのみ対処することができます。子供たちは楽しみよりも多くの欲求不満を見つけるでしょう、そしてそれは残念です。
新しいKinectは元のハードウェアよりもうまく機能しますが、このゲームが提供したい正確でカジュアルな楽しみのようなものではありません。腕を差し出してターゲットを狙うのと同じくらい簡単な相互作用が適切に機能しない場合、誰かが実際に引き金を引く行為をモデル化しなければならないときに何が起こるかを恐れています。
ファーストパーティゲームには、ハードウェアの機能を本当に販売する方法を示す責任があります。 MicrosoftはKinectゲームの高水マークを設定しており、悲しいことに「かろうじて十分に」に残されています。