Grand Theft Auto Online Transactionsは、Take-Twoに記録的な年になるのに役立ちます(更新)

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

2Kゲームとロックスターゲームの親会社であるTake-Two Interactiveは、2013年に獲得したものよりも収益をほぼ2倍にすることで会計年度を締めくくりました。Grand Theft Auto vそしてNBA 2K14

今日の午後、投資家との電話で、Take-Twoの最高経営責任者Strauss Zelnickは言ったGrand Theft Auto Onlineオンライン収益の唯一の最大の貢献者であり、2013年と比較して最終四半期が遅くなったにもかかわらず、会社が強力な結果を得るのに役立ちました。

Take-Twoの第4四半期の収益は、2013年の第4四半期の第4四半期から約7,000万ドル減少しました。BioShock Infinite1年前にその四半期に発売され、今年は補完的なタイトルに取って代わるものはありません。

2014会計年度の純収益は、12億1,140億ドルから23億5100万ドルに増加し、94%増加しました。 Take-Twoは、2014年の数字は記録だと言いました。

「2014年度、Take-Twoは当社とエンターテインメント業界の両方に新しいレコードを設定しました」とZelnickは数字を発表する声明で述べました。 「過去数年にわたって、Take-Twoは、さまざまなジャンルで多数の成功したフランチャイズを備えた財政的に強力でグローバルなインタラクティブなエンターテイメント会社に変わりました。また、アドオンコンテンツ、仮想通貨、オンラインゲームなど、繰り返しの消費者支出からの利益の増加により、同社のコアビジネスを補完しました。」

声明はまた、3,300万台を宣伝しましたGrand Theft Auto vそのゲームの9月の発売以来移動しましたが、この数字は売られています - 小売業者に販売されたユニットを意味します。

アップデート:Polygonは2kのスポーツ代表者に手を差し伸べて、彼らの計画を明確にしましたWWE 2K15、会社の2015会計年度にリリースされているとリストされています。 1年前、この時点で、Take-Twoは特定の起動日を与えていましたWWE 2K14;このシリーズは通常、10月下旬または11月上旬に発売されます。

「今日は詳細を確認することはできませんが、WWE 2K15伝統的に2014年秋の時間枠で発売されると予想されていました」と代表者は言いましたが、それはまだその伝統的なウィンドウの外でのリリースを除外していません。 Take-Twoの会計年度は3月31日に終了します。

2Kスポーツの代表者は、シリーズの長年の開発者であるYukeの将来のメディアクリエイターがプロジェクトに残っていることを確認しました。視覚的な概念に関する以前の声明、ハウススタジオの2Kスポーツ 'がゲームに来て、Yukeがなくなったと思う人もいました。 「視覚的概念とYukeは協力して機能していますWWE 2K152Kスポーツは言った。

2Kスポーツもそれを確認しましたWWE 2K15PlayStation 4/Xbox Oneタイトルになります。