オリジナルに戻ってさえあまり変わっていないので、その成果を書き留めるのは簡単ですスーパーマリオマップSNESで。任天堂は長年にわたって大量のキャラクターを追加し、車両のカスタマイズオプションを増やし、協同組合のような奇妙な実験をいくつか試しました。マリオカート:ダブルダッシュ。しかし、それを通して、高速レースとブーストのためにコーナーの周りを漂うすべての核心は同じままです。
それはです気の毒ですしかし、コア、そしてそれは今までと同じくらい良いですマリオマップ8。プレイヤーを保持するためのフックはありませんが、このスタイルのゲームを完成させる任天堂の長年の経験は、最高の純粋なマリオカートエクスペリエンスのために、Wii UのHD視覚機能と混ざり合っています。
ブーストのためにコーナーの周りを漂うコアは残っています
レースに入る前に、ドライバーを選択する必要があります。マリオマップ8選択できる30文字が詰め込まれています(特定の目的を完了するまで、約半分がロックされています)。ドライバーを選んだ後、車両をつなぎ合わせ、ボディ、タイヤ、グライダーを個別に選択して、速度と取り扱いの理想的なブレンドを作成します。
深さマリオマップ8そうでなければ、単純な式はここにあります。数十時間後でも、私はまだ異なるキャラクターと車両の組み合わせでいじめていて、自分にとって正しいと感じたもの、追いつくには遅すぎたもの、そしてそれをコントロールできないほど速く動いたものを発見していました。いくつかのレースを悲惨にしましたが、私は良い組み合わせを見つけることに満足しました。
私のカスタマイズの選択肢が何であれ、勝利はトラックでの私の能力に帰着しました。特に、マリオカートシリーズは常に漂流の重要性を強調してきました。でマリオマップ8、このプロセスはよりシンプルですが、これまで以上に重要です。角を曲がったときに右のトリガーをタップすると、ドライバーは斜めに向かって到着し、ミリ秒を削りながら、ブーストを構築します。
それらのブーストは、ジャンプから離れたときにボタンをタップすることで得られる他のもの - が非常に極小のように見えますが、それらはすぐに加算されます。私はしばしば最も低い難易度の設定で多くのレースに勝ちましたが、中程度の難易度に切り替えると、すぐにトラックレイアウトの分析に熱心な目を必要とし、大きなドリフトをどこに引き出すことができるかを把握しました。私が見逃した各機会を後押しすることは、他のプレイヤー(またはかなり競争力のあるコンピューター制御の対戦相手)が私を追いかけて追い越すチャンスでした。
ドリフトとブーストの複雑さは、この時点で長年のカートプレーヤーにとっては暗記されていますが、マリオマップ8このシステムの輝きを駆り立てます。簡単です - 1つのボタンを押して角度を調整して、トラックから走らないようにします - しかし、それはクールに見え、私がそれをやってのけるときに私を熟練させました。また、私は常にトラックに関与することを余儀なくされました。レイアウトを覚えて安全にすることはできませんでした。私は常に各ラップへのアプローチを微調整し、改善していました。
金メダルとトロフィーに加えて、私は任天堂がこれまでに作成した最高の見栄えの良いゲームでトラックに注意を払うことで報われました。私が水中に沿って運転していたり、特大のお化け屋敷を通ったり、各表面が新しいサウンドを生み出した巨大な音楽をテーマにしたスタジアムで運転していたり、ここに紹介されている美しいカラフルな世界に常にニヤリと笑っていました。私が注意深く見たとき - どうして私はできませんでしたか? - 私はまた、ショートカットや隠されたアイテムボックスなどの功利主義的なものから、あまり知られていないマッシュルーム王国のキャラクターのカメオの形でファンサービスまで、あらゆる種類の小さなボーナスを見つけました。
ローカルはどうですか?
オンラインマルチプレイヤーは間違いなくの焦点ですマリオマップ8、人気のあるパーティーゲームとしてのシリーズの歴史は、一部の人々が地元のマルチプレイヤーオプションに固執する可能性が高いことを意味します。私たちのテストでは、2つのプレイヤースプリットスクリーンモードは、多かれ少なかれ問題なしで動作しました。
ただし、ゲームを3人と4人のプレイヤーに引き上げることは、フレームレートに顕著な影響を与えました。それに加えて、マリオ・カートの常に分裂的な戦闘モードは、今回はさらに後付けのように思えます。ユニークなアリーナではなく、レースで使用される同じトラックに貼り付けます。同じ部屋で友達と遊ぶファンは、ここの製品に失望するかもしれませんが、私にとってこれらの問題を補う以上の強力なオンラインオプションはありません。
新しいトラックマリオマップ8特に、この追加レベルの詳細の恩恵を受けることができます。ゲーム内の30のトラックのうち、半分は古いマリオカートリリースのバージョンを大幅に再ミューズし、半分はデビューしています。新しいトラックははるかに長くなる傾向があり、より多くのショートカット、代替ルート、常にシフトレベルのデザインを隠す傾向があります。密度の高いトラックレイアウトは、シリーズが向上するための歓迎すべき方向性です。
どんなに新鮮で、いくつかの瞬間マリオマップ8完全に馴染みがあると感じるでしょう。アイテムに関しては、マリオカートのプレイヤーが、運動中の運の要素に悩まされている条件付けが常にありました。それはまだ起こります。最後のラップのフィニッシュラインに向かって、パックの前に、突然青いシェルが私に叩きつけられ、自分のポジションを失ったとき、私は何度も自分が自分自身が最後のラップでフィニッシュラインに向かって急いでいることに気づきました。しかしマリオマップ8このランダム性に対する新しい防衛戦術を紹介します。
オンラインはマリオカート8の大部分です。
レース中に拾って使用できる多くのデビューアイテムの中には、「スーパーホーン」があります。この大きな赤い箱はあなたと一緒に浮いており、使用すると衝撃波を放出します。この衝撃波を使用して他のレーサーをノックアウトすることもできますが、それを使用して着信シェルを邪魔にならないように押し出し、現在の位置にセキュリティの層を追加することもできます。のアイテムの多くマリオマップ8それらを展開するのに最適な瞬間を選択する際に、同様のタイミングの感覚が必要です。タイトなレースの真っin中にある戦略の追加層が大好きでした。
コンピューター制御された対戦相手に対するそれらの戦術を把握することは十分に楽しいですが、それは本当に他の人に対して輝いているため、オンラインマルチプレイヤーはの大部分になりますマリオマップ8これまで以上に。テストすることはできませんでしたがマリオマップ8プレイヤーの大規模なグループがあり、より小さなチームが米国に広がっていると、それは完璧に機能しました。遅れはなく、トラックが迅速にロードされ、ゲームはトーナメントの設計に大量の自由を提供しました。ある時点で、私は項目なしのレースとミラーモードのトラックを備えた友人専用部屋を作りました。その後、私は必死のモードで公開イベントに切り替えました。これにより、最も希少で最も強力なアイテムがより頻繁に表示され、道路に混乱が生じます。
私が欲しかったのに私を楽しんでもらうことを超えて、マリオマップ8また、マルチプレイヤーは、シンプルで高速で機能的なリプレイエディターでこれらの良い時間を思い出すのに役立ちました。この編集者は、完全なレースを披露するのではなく、ハイライトリールを作成します。特定のドライバーに焦点を合わせたか、プレイヤーがシェルに襲われた瞬間、または他のいくつかの面白い可能性に焦点を当てたかどうかを選択することができました。
完了したら、保存されたクリップをMiiverseまたは(さらに重要な)YouTubeのいずれかにアップロードできます。 YouTubeのアップロードはレビュー時間の時点ではまだ機能していなかったため、その速度や品質をテストすることはできませんでしたが、任天堂がオプションとして実装するのに十分前に考えていたという単純な事実は良い兆候です。
すべてのオンラインマルチプレイヤー機能マリオマップ8素晴らしいです - 任天堂の最近の過去のまばらなショーではなく、最近のオンラインゲームに期待することと同等ですが、プレイヤーを長期的にレースするのに十分ではないかもしれないと私はまだ心配しています。ロックを解除するためにそれぞれ4つのレースの8つのカップがあり、3つの異なる難易度レベルでそれらの各カップを獲得することでキャラクターのロックを解除します。また、レース中にコインを集めることで新しい車両部品を取得します。
しかし、これらのロック解除は私にとってかなり速くなりました、そして、私がそれらを手に入れると、ゲームにあまり残されていませんでした。 Miiverseスタンプの小さなコレクションを超えて、それ以上のボーナスロック解除可能性はありません。継続的なオンラインプレイを促進するための肉体化されたレベリングまたはランキングシステムはありません。これらの弱点は、ここで展示されている信じられないほどのデザインから奪うわけではありませんが、ゲームは改善された場合にのみより良いものになる可能性があります。
マリオカート8はフォーミュラをあまり台無しにしませんが、それは私を笑顔にしました
繰り返しになりますが、「あなたは1〜2ヶ月でたくさんの楽しみを持つことができるかもしれません」は私が平準化できる苦情に最も近いものですマリオマップ8。フォーミュラには大規模な革新をもたらすことはありませんが、任天堂の魔法であふれているため、マイナーな欠点を忘れがちです。そのゴージャスなルックスと緊密に発展したスピード感覚は、レースの後に不幸なままにされたことがないことを保証しました。負けたときでさえ笑顔を続けるゲームよりも何を求めることができますか?
マリオカート8は、任天堂が提供する初期の「小売」ダウンロードコードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。